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Walhalla: El Juego de Rol de la Plena Edad Media
Siéntete un verdadero vikingo con este juego de rol rigurosamente histórico. Tres sets de reglas en uno. Configura tu magia basándola en la superstición. Preciosas ilustraciones y fotografías de recreacionistas históricos. Música original con la que ambientar tus partidas. ¡Vive la Edad Media!
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¡Proyecto seguido!
Te avisaremos a tu email de usuario/a cuando el proyecto esté en marcha, consiga el objetivo y antes de que termine la campaña para que puedas aportar si lo deseas.
Esta recompensa queda limitada a los mecenas que ya han adquirido al menos un manual físico de Walhalla en esta misma campaña de mecenazgo
Colaboras con el proyecto y recibes un dado rúnico estándar adicional
5€
70 mecenas
☆
GARROTE
Esta recompensa queda limitada a los mecenas que ya han adquirido al menos un manual físico de Walhalla en esta misma campaña de mecenazgo
Colaboras con el proyecto y recibes dos dados rúnicos estándar adicionales
6€
1 mecenas
☆
CUCHILLO KNIFR
Colaboras con el proyecto con una donación. Recibes:
MP3 música ambiental de regalo
mención "Ódinn" (tu nombre aparece en el libro como mecenas dentro de la categoría "Ódinn")
10€
35 mecenas
☆
CUCHILLO SAEX
Recibes:
PDF de Walhalla
MP3 música ambiental de regalo
mención "thrall"
IVA incluido
40€
127 mecenas
☆
HACHA DE TRABAJO
Recibes:
libro físico
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
mención "bóndi"
IVA y gastos de envío a España incluidos
55€
0 mecenas
☆
SPATHA ROMANA
Recibes:
libro físico
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
envío Europa o América
mención "bóndi"
IVA y gastos de envío incluidos
71€
26 mecenas
☆
NUEVA HACHA DANESA
Colaboras con el proyecto con una donación de 3€ y además, recibes:
libro físico firmado por el diseñador del juego
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
dado rúnico edición especial y limitada
mención "hersir"
IVA y gastos de envío a España incluidos
83€
6 mecenas
☆
NUEVA MAZA LIGERA
Colaboras con el proyecto con una donación de 3€ y además, recibes:
libro físico firmado por el diseñador del juego
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
bolsa de dados con forro polar producto oficial Walhalla, de Mami Neria
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
dado rúnico edición especial y limitada
mención "húskarl"
IVA y gastos de envío a España incluidos
120€
Quedan 4 (de 15)
☆
MARTILLO DE COMBATE
Recibes:
libro físico firmado y dedicado por el diseñador del juego
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
camiseta Walhalla, edición especial
bolsa de dados con forro polar o minicartera para dados (a elegir), productos oficiales Walhalla, de Mami Neria
colgante Walhalla, producto oficial, de Carmen Garrido
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
dado rúnico edición especial y limitada
mención "úlfhédnar"
IVA y gastos de envío a España incluidos
MÁXIMO 15 RECOMPENSAS
130€
16 mecenas
☆
ARCO CORTO
Exclusivo para tiendas
Recibes:
lote de 5 libros físicos
5 CD/MP3 de regalo
descuento del 35% para tiendas
mención "jomsvíking-hird" (con logo del establecimiento)
IVA y gastos de envío a España incluidos
248€
2 mecenas
☆
ARCO LARGO
Exclusivo para tiendas
Recibes:
lote de 10 libros físicos
10 CD/MP3 de regalo
descuento del 38% para tiendas
mención "jomsvíking-húskarl" (con logo del establecimiento)
IVA y gastos de envío a España incluidos
472€
3 mecenas
☆
ARCO COMPUESTO
Exclusivo para tiendas
Recibes:
lote de 20 libros físicos
20 CD/MP3 de regalo
descuento del 41% para tiendas
mención "jomsvíking-Pálnatóki" (con logo del establecimiento)
IVA y gastos de envío a España incluidos
500€
Quedan 7 (de 10)
☆
ESPADÍN LANGSAEX
Recibes:
retrato del mecenas como algún personaje histórico masculino o femenino en el interior del manual
acceso privilegiado a los documentos con los que se ha diseñado Walhalla
dos libros físicos firmados y dedicados por el diseñador del juego
PDF
dos CD/MP3 música ambiental de regalo
camiseta Walhalla, edición especial
bolsa de dados con forro polar o minicartera para dados (a elegir), productos oficiales Walhalla, de Mami Neria
colgante Walhalla, producto oficial, de Carmen Garrido
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
dos dados rúnicos edición especial y limitada
mención "jarl"
IVA y gastos de envío a España, Europa o América incluidos
MÁXIMO 10 RECOMPENSAS
650€
Quedan 1 (de 1)
☆
ESPADA NÓRDICA
Recibes:
suscripción vitalicia a la línea de publicaciones de Walhalla
partida exclusiva y en primicia para el mecenas y hasta tres de sus invitados, dirigida por el diseñador del juego y en la que dará comienzo la primera campaña oficial de Walhalla, “Los señores del mar”
mapa artesano en cuero de la Escandinavia vikinga (topónimos en nórdico antiguo)
retrato del mecenas como algún personaje histórico masculino o femenino en el interior del manual
acceso privilegiado a los documentos con los que se ha diseñado Walhalla
dos libros físicos firmados y dedicados por el diseñador del juego
PDF
dos CD/MP3 música ambiental de regalo
camiseta Walhalla, edición especial
bolsa de dados con forro polar o minicartera para dados (a elegir), productos oficiales Walhalla, de Mami Neria
colgante Walhalla, producto oficial, de Carmen Garrido
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
dos dados rúnicos edición especial y limitada
mención "konungr"
IVA y gastos de envío a España, Europa o América incluidos
1 SOLA RECOMPENSA
800€
Quedan 1 (de 1)
☆
ESPADA ULFBERHT
Recibes:
retrato del mecenas en la portada del juego
fotografía especial de los creadores de Walhalla, firmada y dedicada para el mecenas en castellano y en nórdico antiguo
suscripción vitalicia a la línea de publicaciones de Walhalla
partida exclusiva y en primicia para el mecenas y hasta tres de sus invitados, dirigida por el diseñador del juego y en la que dará comienzo la primera campaña oficial de Walhalla, “Los señores del mar”
mapa artesano en cuero de la Escandinavia vikinga (topónimos en nórdico antiguo)
acceso privilegiado a los documentos con los que se ha diseñado Walhalla
dos libros físicos firmados y dedicados por el diseñador del juego
PDF
dos CD/MP3 música ambiental de regalo
camiseta Walhalla, edición especial
bolsa de dados con forro polar o minicartera para dados (a elegir), productos oficiales Walhalla, de Mami Neria
colgante Walhalla, producto oficial, de Carmen Garrido
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
IVA y gastos de envío a España, Europa o América incluidos
1 SOLA RECOMPENSA
57€
75 mecenas (agotada)
☆
HACHA DE CORTE
Recibes:
libro físico firmado por el diseñador del juego
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
bolsa de dados con forro polar producto oficial Walhalla, de Mami Neria
dado rúnico edición especial y limitada
mención "ódal"
IVA y gastos de envío a España incluidos
MÁXIMO 75 RECOMPENSAS
68€
50 mecenas (agotada)
☆
HACHA DANESA
Recibes:
libro físico firmado por el diseñador del juego
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
dado rúnico edición especial y limitada
mención "hersir"
IVA y gastos de envío a España incluidos
MÁXIMO 50 RECOMPENSAS
80€
25 mecenas (agotada)
☆
MAZA LIGERA
Recibes:
libro físico firmado por el diseñador del juego
PDF
CD/MP3 música ambiental de regalo
bolsa de dados con forro polar producto oficial Walhalla, de Mami Neria
libro “Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI” de Laia San José dedicado por su autora
dado rúnico edición especial y limitada
mención "húskarl"
IVA y gastos de envío a España incluidos
MÁXIMO 25 RECOMPENSAS
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Haz una donación altruista al proyecto sin recibir ninguna recompensa a cambio:
Walhalla es el juego de rol de la Plena Edad Media. Por él desfila el crisol de civilizaciones que convivieron y se enfrentaron en Europa, Próximo Oriente y Norte de África entre los siglos IX y XII. De todas ellas, la nación de los antiguos escandinavos ocupa un lugar preferente en nuestro manual: es en compañía de los vikingos como el jugador de Walhalla se introduce en un mundo de aventuras prácticamente ilimitado. Más información detallada en www.walhallarol.com.
Walhalla es un proyecto coral que va mucho más allá del voluntarismo de un grupo de aficionados al rol. En Walhalla han trabajado activamente profesionales de la historia medieval, como Laia San José (The Valkyrie´s Vigil) o Alberto Robles (Universidad de Granada), músicos como Kiko Moya, recreacionistas vikingos de la talla de Clan Hávamál, fotógrafos como Manuel Velasco o Patricia Bueno, filólogos como Mariano González Campo y artesanos como Mami Neria, El Artesano del Rey o Carmen Garrido, por citar solo a algunos de ellos. Además, el proyecto cuenta con la colaboración de Ricard Ibáñez y otros ilustres autores del panorama rolero nacional.
Walhalla no funciona mejor ni peor que otros juegos de rol, pero sí resulta distinto. Lo primero que lo hace especial es estar basado en TOTUM REVOLUTUM (“TR”), sistema de reglas que ofrece la posibilidad de confeccionar un mecanismo de juego a gusto de cada grupo de jugadores. Conoce el sistema a fondo leyendo aquí, o viendo este vídeo. Con TR se puede optar por el equilibrio entre realismo y complejidad que se considere más oportuno. Los amantes de la fiel simulación de las acciones a buen seguro adoptarán la mayor parte del paquete de reglas optativas que propone TOTUM REVOLUTUM advanced (“TRa”), mientras que a los jugadores que prefieran disminuir el realismo de sus partidas en aras de una mayor agilidad puede que TOTUM REVOLUTUM basic (“TRb”) les parezca suficiente. De esta manera Walhalla proporciona las herramientas adecuadas para diseñar un sistema de reglas a medida. Su TRb también permite adentrarse de una manera muy sencilla en el universo de Walhalla para luego, si se desea, incrementar el grado de complejidad añadiendo reglas más precisas y detalladas de TRa.
La segunda razón de que Walhalla se presente como un juego especial es su cuidada y singular ambientación. Walhalla no es solo un juego de vikingos: es el juego de una Plena Edad Media a la que se accede, eso sí, de la mano de los hombres del Norte. Walhalla no es el último giro de tuerca metarreferencial en el que se amontonan unos sobre otros los elementos tópicos del imaginario colectivo contemporáneo: es un portal abierto con el que viajar al mundo y a la dura vida de nuestro auténticos antepasados. Walhalla mira de frente al rigor y a la coherencia históricas, no se escuda en el enésimo universo de fantasía con el que dar por buena cualquier ocurrencia argumental. Walhalla no es un videojuego en papel, no hay bárbaros melenudos saltando sobre dragones que escupen fuego mientras Odín determina el destino de los hombres y los nigromantes despiden rayos por los ojos. Walhalla es el juego de los tiempos medievales que existieron en realidad, donde una cierta magia se produce tan solo por habitar en las mentes acientíficas y supersticiosas de sus pueblos, en donde la fantasía de corte tolkieniano se revela innecesaria y el verdadero desafío consiste en transitar por un mundo tan original como palpitante de aventuras.
Walhalla aborda la reconstrucción del universo medieval desde la premisa de la veracidad, no desde los falsos tópicos que tanto se han difundido sobre los hombres del Norte. Habría resultado más fácil llevar a cabo un proyecto menos ambicioso, más efectista, con enormes vikingos cornudos saqueando, violando y matando a diestro y siniestro. Al fin y al cabo esa es la peculiar manera de interpretar a sus personajes que exhibe una minoría de jugadores de rol. Justo al contrario, Walhalla renuncia a quedarse en la caricatura colorista de un universo tan amplio como el de la Plena Edad Media. Sus creadores han entendido que eso sería desperdiciar una oportunidad aún no explorada por manual alguno. Y es que las posibilidades que ofrece una ambientación verdaderamente plenomedieval son extraordinarias para un juego de rol: esa es la razón última de la redacción de Walhalla y de que un día puedas hojear sus páginas con tus propias manos.
Si el mundo de los vikingos es tan sumamente rico para un aficionado al rol o a la historia, si encierra maravillosas posibilidades, es fácil imaginar lo que puede ofrecer proyectar ese ámbito a una escala mucho más grande, hasta convertir a Walhalla en el juego de rol de la Plena Edad Media. El límite solo lo establece el jugador. Pero lo cierto es que los vikingos no entendieron de límites ni de fronteras. Para ellos todo país resultaba pequeño, todo mar un lago, toda batalla una simple escaramuza. Los vikingos llegaron a casi todos los confines del mundo, descubrieron América 500 años antes que Cristóbal Colón e interactuaron con un catálogo inacabable de culturas y gentes. Ese espíritu de permanente aventura es, al cabo, el mismo espíritu de Walhalla.
Estructura del Juego
Walhalla cuenta con catorce capítulos, cinco anexos y un libro de ayuda al director de juego. Estos contenidos se agrupan a su vez en tres partes fundamentales. La estructura del volumen no deja de parecerse a la de una embarcación vikinga porque, al igual que cualquier drakkar, Walhalla sirve para viajar a un mundo de emociones sin fin.
Las tres partes en las que se divide Walhalla son:
— La PROA. En la parte delantera de la nave que tendrás entre tus manos podrás encontrar dos pequeños capítulos introductorios y siete capítulos dedicados a todo el mecanismo de juego. En ellos las referencias a TRb y TRa son constantes y permiten personalizar libremente el sistema con el que disfrutar tus partidas.
— La POPA. En la parte central y posterior de Walhalla se ofrecen cinco extensos capítulos dedicados exclusivamente a la ambientación del juego. La historia, la geografía, la sociedad, el papel de la mujer, los sistemas de creencias de la Edad Media o el mundo náutico constituyen sus temas principales. Todo lo que se requiere para ambientar correctamente las partidas de Walhalla se encuentra aquí.
— La QUILLA. Sosteniendo toda la embarcación se brindan hasta cinco anexos distintos (compuestos por cuatro apéndices y un glosario) más un libro de apoyo al director de juego. Estos documentos constituyen una ayuda esencial para dirigir o sencillamente jugar las partidas de Walhalla. Su cometido básico es agilizar la consulta de reglas y de tablas, la generación de los personajes y la resolución de las acciones especialmente emocionantes, como por ejemplo los combates.
Al final del volumen se facilitan varios personajes pregenerados y se incluyen dos pequeñas aventuras introductorias listas para jugar. En su diseño y redacción se ha tenido en cuenta que resulten útiles para familiarizarse con la mecánica TR y demás aspectos del juego.
Características Físicas y Presentación
Walhalla se presenta en una edición de esmerada factura y tamaño DIN-A-4. De entrada el volumen va en rústica y con un mínimo de 30 páginas a color, aunque dos stretch goals de nuestro crowdfunding tienen por objetivo dotar al manual de tapa dura y de todo color desde la primera a la última página. El libro tiene unas 350 páginas impresas en papel de gramaje superior y cuenta con abundantes imágenes realizadas por fotógrafos, artistas e ilustradores de primera línea como María Emegé, Fran Cózar, Patricia Bueno y Manuel Velasco, entre otros. Conoce más a fondo a todo nuestro equipo aquí. Un buen número de mapas de diseño propio aguardan al lector en el interior. La maquetación del libro está a la altura de lo que se espera para este tipo de productos, destacando la ficha de personaje y la integración global entre el texto y las ilustraciones, todo a cargo del reputado diseñador Francisco Solier. Las reglas opcionales de TRa se discriminan visualmente del cuerpo básico de TRb gracias a su inserción en recuadros distinguibles con un primer vistazo. Por último, los fantásticos motivos decorativos vikingos dotan de coherencia estética a todo el volumen. Tienes disponible una prueba de maquetación en alta calidad en PDF aquí.
CD / MP3 de Música Ambiental
Para aquellos aficionados a la buena música, Walhalla pone a su disposición en CD/MP3 un conjunto de piezas expresamente compuestas para la edición del juego. El propósito es convertir la experiencia lúdica en algo inolvidable. El musicólogo y profesor Francisco Javier Moya Maleno es quien dirige esta original ampliación musical de nuestro proyecto. Todas las composiciones presentes en el CD/MP3 han sido parcialmente interpretadas con instrumentos medievales del folclore nórdico y de muchas otras partes del resto de Europa. Cada pieza corresponde a un tipo de necesidad dramática típica en las partidas de rol, de manera que el director de juego siempre puede apoyarse en el complemento adecuado a sus escenas y secuencias (sean estas bélicas o de acción, poéticas, de suspense, sobrenaturales, etc.).
Stretch Goals en caso de sobrepasar el Objetivo Inicial del Crowdfunding
1) Llegando a los 14.000 euros: un quinto apéndice extra para el manual, en físico o PDF según la recompensa asociada, titulado “Nombres del norte”. En él podrás encontrar información detallada con la que bautizar a tus PJ y PNJ nórdicos, así como un extensísimo listado de antropónimos escandinavos escritos en idioma nórdico antiguo, tanto masculinos como femeninos. Además, sorteamos una suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada, a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento.
2) Llegando a los 15.000 euros: una aventura extra en PDF lista para jugar. Se trata de “El tesoro de los gigantes”, obra de Jesús Matheo Labeaga premiada en el pasado concurso de preMódulos de Walhalla, con ilustraciones exclusivas de Pablo Castilla (uno de los artistas que han colaborado en el Rune Quest 6 de Pete Nash, así como en su suplemento Monster Island). ¡Una historia sencillamente memorable!
3) Llegando a los 16.000 euros: un hermosísimo colgante vikingo para todos los mecenas de niveles 5 en adelante (es decir, para todos aquellos que hayan optado por cualquier recompensa que incluya al menos un libro físico). El colgante ha sido diseñado y producido exclusivamente para esta campaña de crowdfunding. En el caso de las tiendas-mecenas, un colgante por cada libro físico adquirido. ¡Siente la fuerza de Thór a través de un auténtico martillo Mjölnir colgando sobre tu pecho!
4) Llegando a los 17.000 euros: un segundo glosario extra para el manual, en físico o PDF según la recompensa asociada, compendio de todos los términos específicos del sistema de juego TOTUM REVOLUTUM. ¡El complemento ideal para consultar con rapidez cualquier concepto del reglamento que necesites refrescar sobre la marcha! Además, sorteamos una segunda suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada, a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento.
5) Llegando a los 18.000 euros: Walhalla en tapa dura sin coste adicional para los mecenas, con una fenomenal ilustración continua de portada y contraportada a cargo de la extraordinaria artista María Emegé, nuestra ilustradora de referencia. Además llevamos a cabo un aumento de la tirada a 800 ejemplares con el objetivo de ampliar la comunidad de jugadores y asegurar toda la futura línea de Walhalla. ¡Ayúdanos a que este proyecto crezca y se convierta en algo realmente especial!
6) Llegando a los 19.000 euros: 5 nuevos mapas a todo color en el interior del manual, en físico o PDF según la recompensa asociada, cartografiados y diseñados expresamente para el juego. ¡Conoce más a fondo y ambienta mejor tus partidas en los territorios de la Europa y el mundo alto y plenomedievales con solo abrir tu ejemplar de Walhalla!
7) Llegando a los 20.000 euros: un bonus track en el CD de música ambiental a cargo del grupo de metal granadino “Once John Doe”. ¡El mejor colofón para un disco épico compuesto por Kiko Moya en exclusiva para Walhalla! Además, sorteamos una tercera suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada, a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento.
8) Llegando a los 21.000 euros: dado rúnico estándar para todos los mecenas de niveles 5 en adelante (es decir, para todos aquellos que hayan optado por cualquier recompensa que incluya al menos un libro físico). En el caso de las tiendas-mecenas, un dado rúnico estándar por cada libro físico adquirido. ¡Porque no es lo mismo lanzar hechizos con un dado rúnico que con uno de parchís!
9) Llegando a los 22.000 euros: sorteo de un mapa artesano en cuero de la Escandinavia vikinga (topónimos en nórdico antiguo) entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el presente. ¡Una obra hecha a mano por El Artesano del Rey! Además, realizamos un segundo sorteo: una cuarta suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada, a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento.
10) Llegando a los 23.000 euros: Walhalla en un papel de gramaje especial y a todo color desde la primera a la última página, sin coste adicional para los mecenas. Además llevamos a cabo un aumento de la tirada a 1.100 ejemplares. ¡Ayúdanos a que este proyecto siga creciendo!
11) Llegando a los 24.000 euros: sorteo de una estupenda botella de hidromiel Valhalla entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el presente. ¡Brinda por los dioses de Asgard con el néctar que constituye el único alimento de Ódinn! Además, llevamos a cabo un segundo sorteo: una quinta y última suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada, a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento.
12) Llegando a los 25.000 euros: una segunda aventura extra en PDF, lista para jugar, escrita ni más ni menos que por Ricard Ibáñez en exclusiva para Walhalla. ¡Disfruta de las mejores historias salidas de la mejor pluma del rol nacional!
13) Llegando a los 27.000 euros: una aplicación increíble para tu móvil Android, Walhallapp, con la que podrás configurar los hechizos de tus personajes practicantes de magia nórdica de una manera sorprendentemente rápida y divertida. ¡Arrima el hombro con nosotros para alcanzar el stretch goal y que podamos desarrollar esta fantástica aplicación, que marcará un antes y un después en el matrimonio entre los juegos de rol y las nuevas tecnologías!
14) Llegando a los 28.000 euros: cinco nuevas ilustraciones a todo color en el interior del manual (en físico o PDF según recompensa asociada) a cargo de la artista Raquel Cornejo. ¡El maravilloso pincel de la ilustradora más conocida del mundillo rolero, ahora al servicio de las huestes vikingas!
15) Llegando a los 29.000 euros: un primer suplemento en PDF para Walhalla diseñado por Zonk PJ en exclusiva para nuestro juego, completamente independiente del manual, titulado “Svinfylking” y dedicado al combate de masas. ¡Mueve tus tropas a lo largo y ancho de Europa y lleva a cabo grandes operaciones bélicas mientras los dioses de Asgard brindan por tu éxito… y con Zonk PJ a los mandos!
16) Llegando a los 30.000 euros: cinco nuevas ilustraciones a todo color en el interior del manual (en físico o PDF según recompensa asociada) a cargo del artista David AP. ¡Otro exquisito pincel para dar prestigio y calidad a una obra de esmerada factura!
17) Llegando a… : Y más, muchas más ideas y sorpresas increíbles para el caso de que sobrepasemos la fabulosa cifra de los 30.000 euros. ¿Te lo crees? ¡Pues nosotros sí, porque Ódinn siempre cuida a los suyos!
Calendario de Producción
El manual está escrito y revisado, las ilustraciones y las fotografías preparadas, las reglas testeadas por varios equipos de betatesters de todo el país, la música compuesta y grabada, las pruebas de maquetación realizadas... Lo tenemos todo listo para que el drakkar zarpe. Si conseguimos el objetivo de financiación, nos comprometemos a ceñirnos a este calendario:
Enero y Febrero de 2015: finalización de producción, en particular de los stretch goals.
Marzo y Abril: maquetación y producción de CD/MP3.
Pues probaremos tambien por aquí. He enviado correos a Guerra de Mitos, a Antonio Lozano, he escrito en la pagina de facebook y nadie, repito NADIE me da una respuesta, estamos a 19 de AGOSTO y aun no he recibido NADA de NADA, ni libro, ni respuesta.
Frostilicus128
9 años
Hola, sigo sin paquete alguno. El 2 me comentan por email que estaba enviado por correos, luego el 9 julio me dijeron que creen que no lo han mandado. El 20 pregunté por el número de seguimiento del nuevo paquete y todavía no he recibido respuesta.
mochulo
9 años
Hola ya e escrito anteriormente porque no m llegaba, he escrito a guerra de mitos varias veces y no obtengo respuesta. Haber si podéis ayudarme, mi aportación fue nueva hacha danesa gracias.
Hola. Pues igual que en el caso anterior, decirte que lo lamentamos mucho, y que le ponemos una incidencia al editor para que tenga tu caso en cuenta. Si no recibes respuesta en breve, por favor, escríbele directamente a él en [email protected]. No te preocupes que lo recibirás en breve. Muchas gracias por tu paciencia. Un saludo!
Frostilicus128
9 años
Hola, yo tampoco he recibido todavía mi paquete a día de hoy, 2 de julio. Por si podéis avisar al editor a ver si ha habido algún problema con el envío o con los datos. Muchas gracias
Hola. Pues lo lamentamos mucho, le ponemos una incidencia al editor para que tenga tu caso en cuenta. Si no recibes respuesta en breve, por favor, escríbele directamente a él en [email protected]. No te preocupes que lo recibirás en breve. Muchas gracias por tu paciencia. Un saludo!
Javier Vazquez
9 años
Hola a día 1 de Julio todavia no he recibido mi paquete y por lo que veo ya le ha llegado a todo el mundo. Me gustaria saber si ha habido un error o como lo solucionamos. Gracias
Cuánto nos tranquiliza esto que nos dices! Muchas gracias de verdad por compartirlo. Estamos muy satisfechos del resultado, pero lo que más satisfacción nos produce es la acogida que está teniendo entre los mecenas, a pesar incluso de haber sufrido una espera inmerecidamente larga. Gracias de verdad por hacer este proyecto posible y, como digo, por mostrar públicamente cuánto te ha gustado! Un abrazo del equipo! Todos a jugar a Walhalla! ;)
Pedro A.
9 años
Hola.Lo recibí por fin el martes Deciros que aunque lo del envío me molestó no puedo dejar de expresar mis felicitaciones por el libro.Es precioso, un librazo increíble y animo a todo el mundo a que lo compre.El de Laia genial también.Enhorabuena!!
Hola, de verdad que lamentamos la tardanza. En efecto, este envío es posterior al resto, pero en nuestros registros aparece que la dirección de envío que teníamos a la hora de realizar los primeros envíos era incorrecta, claro que esto puede haber sido también fallo nuestro. No quiero entrar aquí en una discusión estéril, sino simplemente entonar un "mea culpa" (si es metalero aún mejor ;) y dejar claro que los problemas con los envíos nos están suponiendo una cantidad de trabajo increíble, pero sobre todo una sensación desagradable ya que muchos mecenas que estábais muy ilusionados con el juego estáis teniendo que esperar más de lo deseable. De verdad que esperamos que, una vez lo tengáis en vuestras manos, os satisfaga y disfrutéis al jugar a Walhalla, independientemente de los fallos que hemos podido tener en los envíos, que aunque son pocos, son muy relevantes para nosotros, y nos pesan bastante. De todas formas, tomamos nota para futuras entregas y desde luego que haremos las cosas de manera distinta para eliminar los problemas que estamos teniendo esta vez. Recibe un saludo sincero y por favor, haznos saber que has recibido el libro una vez te llegue para cerrar la incidencia, vale? Gracias por tu paciencia y un saludo!
¡Muy buenas a todos! Hoy tenemos algo muy especial que anunciaros, y es que ya ha dado comienzo nuestro nuevo mecenazgo, ¡y estamos muy emocionados!
Bienvenidos al apasionante mundo deLuna Roja,un juego de rol de fantasía oscura creado por Luis Montejano que destila el exotismo de grandes obras de la animación japonesa comoLa princesa Mononokey lo combina con el ambiente oscuro y hastagrimdarkde juegos de rol comoSymbaroumoIronsworn,o de videojuegos comoDiablooThe Witcher. En Luna Roja encontraréis un mundo primigenio donde las fuerzas telúricas de la naturaleza y la humanidad, que ya han luchado contra el avance de la civilización, el metal y el fuego, hacen frente ahora a horribles criaturas emanadas de la Corrupción en una tierra plagada de poderosos e incognoscibles espíritus, los taegii. Se… leer más
Hoy es un día importante para Walhalla Ediciones. Nuestra editorial afronta su proyecto más ambicioso con la campaña de micromecenazgo deThe Weird, un juego de Ismael Díaz Sacaluga caracterizado por unas mecánicas portentosas y un desarrollo ininterrumpido de más de siete años. Con The Weird podrás emular las series policíacas del estilo de «el caso de la semana» en una megalópolis conocida como Nuevo Los Ángeles, única ciudad del mundo en la que los humanos conviven libremente con los «divergentes» (o «raros»). Pero no es solo eso, sino que en esta ocasión tratamos de financiar simultáneamente un segundo e inolvidable juego del mismo autor,Avalon Falling, esclavos de sus pasiones,que se regala directamente a todos los mecenas. Vamos a necesitar todo tu apoyo para hacer realidad estos dos estupendos títulos, únicos en su categoría en el panorama rolero nacional e incluso internacional. ¿Nos ayudas?
Para animarte a participar, en Walhalla Ediciones hemos diseñado uncrowdfunding… leer más
Probablemente estaréis al tanto de que ya tenemos activa la campaña para financiar Sagarmatha, Escuadrón Arcángel y Go to Hell, tres campañas autojugables que usan el sistema Ysystem, el cual podéis descargar de forma gratuita desde nuestro catálogo. El Ysystem es una variación del sistema de Imserso to the limit (¡es el YayoSystem!), ampliado y con jugosas modificaciones que te permitirán vivir aventuras con todo tipo de personajes y en cualquier ambientación.
¿Queréis saber en qué consisten estas tres campañas? ¡Os lo contamos!
Sagarmatha, escrita por Ignacio Sánchez Aranda. En Sagarmatha interpretaréis al equipo de producción del programa Más allá del límite, que se verán envueltos en una serie de tramas urbanas en Katmandú intentando buscar la mejor historia posible, en una aventura coronada por una memorable trama de gestas alpinas y épica en grandes espacios abiertos. Podéis averiguar un poco más sobre esta aventura aquí… leer más
Hoy os proponemos algo totalmente novedoso y diferente a nuestros queridos escandinavos medievales: IMSERSO TO THE LIMIT. Y es que Ignacio Sánchez, creador de Walhalla, ha pergeñado un nuevo juego, original como pocos: en él no se rolea con Personajes Jugadores, sino... ¡con Personajes Jubilados! La campaña de crowdfunding ha comenzado este pasado miércoles 26 de septiembre, y durará cuarenta días. No dejéis pasar la oportunidad de haceros con esta propuesta diferente: un juego sencillo pero "con chicha", ideal para jugar cualquier tipo de aventuras, pero siempre protagonizadas por unos abueletes, que, esta vez, son los verdaderos héroes. Y ojo a los precios: ¡tirados, oiga! :D
Hoy os comunicamos que ya está disponible en Lektu la última aventura oficial de Walhalla: El mayor tesoro, escrita por Antonio Lozano:
Verano de 864. Los PJ acompañan a su líder, Hastein, en un nuevo strandhögg por tierras francas. Pronto se verán obligados a ir en pos de “el mayor de los tesoros”, custodiado al parecer en la abadía de una misteriosa reina que obraba magia, una doncella guerrera cristiana que, según dicen, mató un dragón con sus propias manos y se convirtió en diosa.
En esta trepidante aventura los PJ deben realizar un saqueo en tiempo récord, en una labor de infiltración relámpago en la ciudad de Poitiers a todo o nada. La obtención de información previa permitirá tener éxito en esta titánica tarea. El uso de los puntos del Norte por parte de los jugadores se revela fundamental para llevar a buen puerto la aventura.
Os escribimos para informaros de algo muy importante: la situación actual del stock de manuales de Walhalla y de sus dos suplementos físicos publicados hasta el momento, Skjaldborg y Jakobsland. Atentos amigos, porque este es el primero de una serie de posts con los que os contaremos importantes novedades relacionadas con la línea de nuestro juego de rol franquicia y con su futuro editorial.
Como muchos ya sabréis, en su día se realizó una tirada de 1000 ejemplares del manual básico, tirada financiada mediante una campaña de micromecenazgo en la plataforma Verkami. Más tarde fueron impresos 500 ejemplares de cada uno de los dos suplementos (financiados de idéntica manera). Y desde entonces se han ido produciendo ventas que han completado los envíos realizados a los mecenas en… leer más
Walhalla Salvaje, la adaptación de Walhalla al reglamento Savage Worlds, ya está disponible en libre descarga y sistema PWYW en la plataforma Lektu. Hemos tardado en alumbrarla un poco más de lo que pensábamos, pero por fin tenéis a vuestra disposición la excelente adaptación realizada por Gonzalo Durán con sello oficial de Pinnacle Entertainment Group. Podéis acceder al archivo pinchando aquí mismo.
Walhalla Salvaje cuenta con 48 páginas a todo color maquetadas por Francisco Solier. No se trata de un juego de rol en sí mismo, sino de una adaptación que requiere del manual de Walhalla para poder ser disfrutada plenamente. Esto quiere decir que en Walhalla Salvaje no hay una sola línea de información de cualquier tipo que se halle en el manual original, pero este (el manual) lo podéis adquirir en físico… leer más
Hace poco os informamos del actual plan de desarrollo de la línea de Walhalla, y hoy os traemos el primero de esos compromisos, La isla, una sencilla y trepidante aventura de iniciación para nuestro juego creada por Luis Javier Doval Doallo. La historia, de tipo lineal, se desarrolla en verano de 943, cuando el jarl Ísleif Hálfdansson pretende liderar a todos los clanes de Lustrafjörd (el brazo interno del fiordo de Sogn, en el sector central de Noruega) en una gran empresa común. Una gran flota que parte desde Skjoldan para saquear el litoral septentrional de Írland reúne un total de quince drakar dispuestos a seguir al langskip insignia del jarl. Tal y como estaba previsto, los navíos salen rumbo a Írland con la idea de repartirse la costa para luego reunirse en una isla de la que se tienen vagas referencias situada a unos veinte kilómetros de la tierra de los celtas. Sin embargo, las incursiones no salen como estaba esperado... Y hasta aquí podemos leer ;)
Tras nuestro anuncio de Walhalla Salvaje, hoy es el turno de otras novedades que atañen a la línea de nuestro juego franquicia. Como tenemos ya el verano encima, época en la que reducimos nuestra actividad editorial por razones obvias (¡hay muchas aldeas que saquear por toda Europa!), es un buen momento para informaros de lo que viene a continuación:
La isla, una aventura de supervivencia de Luis Javier Doval Doallo.
A finales del mes que viene, esto es, en los últimos días de julio, pondremos en libre descarga y en la plataforma Lektu La isla, una nueva aventura básica (pero con estadísticas de PNJ incorporados) ideal para iniciar a nuevos jugadores en Walhalla o para arbitrar en unas jornadas. La isla es un one-shot trepidante que se puede completar sin mucho problema en unas tres o cuatro horas. Supone la primera colaboración de Luis Javier Doval Doallo con nuestro Grupo Creativo, ¡bienvenido!
Hoy os traemos una ayuda de juego de lo más útil y en libre descarga, la nueva Tabla de maniobras de combate con arco. Realizada por Jorge Carrero Roig, esta tabla constituye a partir de ahora material oficial de Walhalla y una adición de reglas optativas que se nos había demandado repetidamente en los últimos meses. Como sabéis, el manual de Walhalla presenta una completa tabla de maniobras de combate cuerpo a cuerpo, pero hasta el momento no había nada para las maniobras a distancia. Con esta ayuda de juego pretendemos paliar ese hueco y ofreceros más posibilidades a nivel de reglamento optativo TRa. La tenéis disponible en la pestaña de Descargas, además de en este mismo post. ¡Esperamos que os guste!
Recibid un fuerte abrazo vikingo de todo nuestro grupo creativo ;)
Hoy os traemos una pequeña ayuda de juego que a más de uno le va a resultar útil, sobre todo a aquellos jugadores que tienen predilección por los perfiles de practicantes de magia.
Se trata de una Guía rápida de mitología nórdica que contiene, en solo 7 páginas, toda la información que un PJ practicante de magia nórdica debería conocer. La idea es que la podáis imprimir y tener junto a la ficha de vuestro PJ para consultarla en cualquier momento. Con esta Guía rápida a mano podéis narrar mitos y leyendas durante las partidas, realizar metáforas relativas a la trama que se esté desarrollando en cada momento, extraer enseñanzas de las vivencias de los PJ relacionadas con el mundo sobrenatural y, en definitiva, rolear de una forma más inmersiva y auténtica. Podéis encontrarla en la pestaña de Descargas de la web, en la sección de material adicional.
Hace ya algunos días concluimos el compromiso que adquirimos con nuestros mecenas del crowdfunding de Skjaldborg-Jakobsland: hicimos entrega por email del PDF de la estupenda aventura de Los esponsales rojos, primer stretch goal del crowdfunding y obra del jarl de todas las Suecias Jesús Matheo Labeaga. Por cierto, que las ilustraciones corren a cargo de Jorge Carrero Roig, la maquetación es de Francisco Solier y la corrección de Ignacio Sánchez, así que se trata de una joyita de 12 páginas en la que el Grupo Creativo Walhalla casi al completo ha puesto su mimo y su dedicación.
Y hoy ponemos este PDF a disposición de todo aquel que quiera disfrutar de esta magnífica aventura. Lo encontraréis en Lektu en "pago dinámico", con precio mínimo de 1 euros y recomendado de 1,50 euros. Si podéis hacer el esfuerzo de aportar, estaréis haciendo posible que mantengamos una línea de productos oficiales de calidad en cuanto a maquetación e ilustración ;)
Muy buenas, vikingos y vikingas. Hoy simplemente os dejamos unas cuantas fotos de la primera partida con la que empezamos a realizar el segundo testeo completo del que ahora mismo es nuestro proyecto más querido: la Gran Campaña del Ejército Pagano. A los mandos, Jorge Carrero, y en el dreki, unos cuantos miembros de La Tapadera Club de Rol de Jerez de la Frontera (Cádiz), incluyendo a Antonio Lozano e Ignacio Sánchez. La idea es empezar a editar ya la campaña (con corrección y reescritura de algunas partes) a medida que se vaya avanzando con este segundo testeo. El primer grupo de testeadores va mucho más adelantado, como es lógico, habiendo superado ya el ecuador de esta gran y épica campaña protagonizada por los hijos de Ragnar Lodbrók y enmarcada en la invasión vikinga de Inglaterra del siglo IX.
Por fin, por Ódinn y por Thór, están a punto de salir los envíos de nuestros suplementos. La cosa se ha venido demorando porque el periplo de Skjaldborg y Jakobsland por la imprenta ha sido un poco azaroso. Nos hemos tirado dos meses y medio ahí, superando con mucho nuestras previsiones iniciales. En parte ha sido culpa nuestra (el hecho de mejorar la pantalla ha influido), y en parte no (la página 57 de Jakobsland dio problemas y hubo que empezar con eso de nuevo). Pero bueno, ya está todo impreso y entregado, la calidad de los trabajos es muy alta, y los libros han sido empaquetados como es debido. ¡Todo está a punto de salir!
Os dejamos algunas fotos para que seáis testigos de todo el proceso.
¡Abrazos vikingos!
Esta semana estamos que no paramos. Si hace solo unos pocos días os anunciábamos la publicación de la aventura oficial "El vapor del océano", hoy os ofrecemos ni más ni menos que una adaptación completa del reglamento de Walhalla al conocido sistema Fate de Evil Hat. Sí, lo estás oyendo bien: Wallhalla ya no solo se puede jugar con TR (el sistema D100 nativo) o con Hitos, sino también con Fate.
¡Indies, estáis de enhorabuena!
Walhalla-Fate consta de 46 páginas, es un producto oficial de nuestra línea (es decir, que está maquetado a todo color por Francisco Solier) y ha sidoíntegramente ideado y redactado por Rol Hypnos (Alejandro A. Rodríguez Simón), que se ha ganado por derecho propio un buen sitio en el banquete de Ódinn :D Mil gracias, Rol Hypnos, por brindarnos esta adaptación.
Hoy nos ponemos en contacto con vosotros para informaros de que acabamos de subir a Lektu una nueva aventura oficial de Walhalla. Y no una cualquiera, sino "El vapor del océano", una emocionante historia marinera pergeñada por Luis Felipe García "Tadevs" con motivo de la celebración de las jornadas Ludo Ergo Sum del año pasado. Ha corrido agua bajo el puente desde entonces, y ya es el momento de que vea la luz esta estupenda aventura que no es sino un remake vikingo de una de las grandes historias de la literatura occidental (¡y no decimos más para no hacer spoiler!).
Puedes descargar "El vapor del océano" a partir de 1 solo euro, pues el archivo está en pago dinámico. El precio sugerido es de 1,50 euros. El link de descarga es el éste
¡Muchas gracias por tu atención y nos vemos a bordo!
¡Muy buenas, vikingos! Hoy seremos breves, pero no queríamos dejar de compartir con vosotros estas fotos del proceso de impresión de Skjaldborg. A pesar de algunos retrasos ajenos a nuestra voluntad, nuestro primer suplemento ya es una realidad en papel, y en cosa de una semana también lo será Jakobsland. Y después... ¡ya solo restan los envíos!. Os aseguramos de que tenemos tantas ganas de tener Skjaldborg en nuestras manos como vosotros, porque está quedando muy bien ;-)
¡Un saludo, y todos al remo!
Estimados vikingos, tenemos el placer de presentaros la fenomenal ilustración de Jorge Carrero con la que se va a componer la portada definitiva de Skjaldborg, el primer suplemento oficial de Walhalla. Sabed que en estos momentos su maquetación está muy avanzada, y en cuestión de días esperamos estar en condiciones de enviar a todos los mecenas la versión casi final del suplemento en PDF (a la espera de detectar las últimas erratas, que en estos temas ya se sabe cómo se las gasta Loki...)
Y sin más, os dejamos disfrutar de esta impactante ilustración de Jorge Carrero, inspirada en la no menos genial campaña presente en la tercera parte del suplemento, "El ojo perdido de Ódinn", de Ricard Ibáñez. ¡Salud!
Con motivo del Día del Rol Gratis, el equipo de Walhalla ha decidido liberar las cartas de PNJ pregenerados que acompañan al nuevo suplemento Skjaldborg. Se trata de una galería de PNJ que resulta de lo más útil para contar en todo momento con estadísticas completas y facilitar así la labor de cualquier director de juego. Podéis descargar el archivo desde la plataforma Lektu, haciendo click aquí.
Al final del documento se brindan dos reversos a elegir: uno constituye la versión normal a todo color (el oscuro), mientras que el otro es la versión print-friendly (el claro).
PD: Por supuesto, los mecenas de Skjaldborg ya tienen en su poder estas cartas que ahora liberamos, luego no es necesario que se las descarguen de nuevo desde Lektu ;)
Antes de nada, disculpad si últimamente os tenemos un poco abandonados, pero estamos tan enfrascados en la producción de Skjaldborg-Jakobsland que apenas tenemos tiempo ni de respirar. No obstante, y para compensaros por este largo silencio, hoy os brindamos una nueva aventura básica para Walhalla pergeñada por Ignacio Sánchez, "El anillo del rencor", aventura que incorpora ni más ni menos que un completo mapa a todo color (realizado en Inkarnate) del sector del fiordo noruego en el que transcurre la historia, y que con muy poco esfuerzo se puede convertir en la base de una extensa campaña de tipo sandbox.
En fin, esperemos que os guste la aventura y que le saquéis todo el partido posible. Como de costumbre, os la podéis descargar desde la web de Lektu.
¡Saludos!
Gracias a nuestro gran maquetador, Francisco Solier, hoy podemos poner a vuestra disposición varios recursos útiles en PDF, todos ellos en libre descarga. Los encontraréis precisamente en nuestra pestaña de descargas, claro, en la sección de "material adicional". Todos ellos son Fichas rellenables y con campos autoajustables. Concretamente hoy lanzamos:
La versión rellenable de la Ficha de PJ de Walhalla. Esta Ficha de PJ sustituye a la que podíais encontrar en la web anteriormente.
La Ficha de PJ de Walhalla-Hitos, también rellenable.
La Ficha de Clan de Walhalla-Hitos, en efecto, también rellenable.
Esperamos que os sean de utilidad para seguir disfrutando mientras forjáis vuestra propia saga vikinga! ;)
Queridos vikingos y vikingas: hoy, gracias a vosotros, Skjaldborg, el primer suplemento de Walhalla, es una realidad. Es un proyecto ambicioso: nunca antes se había fundado un crowdfunding de un suplemento. Y además, gracias a vuestra implicación, se ha logrado con creces: pedíamos 7.180 euros, y hemos recaudado 13.173, lo cual ha desbloqueado todos los stretch goals que planteamos en un principio, y casi todos los que añadimos posteriormente. Estamos exultantes, y tremendamente agradecidos a todos los mecenas (particulares y tiendas) que habéis vuelto a confiar en nosotros. Seguimos trabajando a partir de este mismo momento para haceros llegar cuanto antes las recompensas, y con la máxima calidad posible, y además estamos seguros de que no os van a defraudar! ;) Muchas gracias a todos los que nos ayudáis de una u otra forma a hacer que Walhalla sea algo grande! Un abrazo del equipo! Sköl!!! :D
Queridos vikingos y vikingas: lo prometido es deuda. Tras hacer cálculos y deliberar, hemos optado por presentaros los siguientes stretch goals añadidos, que esperamos os interesen. No olvidéis que el crowdfundingfinaliza el próximo sábado 12 de marzo de 2016 a las 10:00 de la mañana: ¡es menos de una semana! Si tenéis decidido aportar, no lo dejéis para el final, y si ya lo habéis hecho, os rogamos que intentéis convencer a los vuestros para que se unan al muro de escudos, y así conseguir todos estas jugosas recompensas nuevas:
11 250 euros: ¡Añadimos 20 páginas al suplemento Jakobsland, que alcanzará de este modo el redondo número de 100, con la inclusión de una nueva aventura ambientada en la península Ibérica! "Un nuevo hogar (La Edda de los niños… leer más
Walhalla acaba de alzarse con el premio Poliedro al mejor juego de rol creado en castellano en el pasado año 2015. Además de eso, Walhalla ha sido finalista en las categorías de "mejor ambientación" y "producto del año". ¡Vikingos, esta es una noticia estupenda! Ahora toca montar un buen banquete y que la hidromiel corra a raudales :D
Los Poliedro son los galardones de mayor prestigio del ámbito rolero de habla hispana. En cada categoría se nomina una media cinco publicaciones, y en esta ocasión Walhalla competía con juegos de gran calidad, como la Guía Genérica de Hitos (Nosolorol Ediciones), Steam States (Edge Entertainment), Espada Negra (HT Publishers) y el fenomenal CDB Engine (de nuestro buen amigo Zonk PJ "Demonio Sonriente"). Haber sido el manual más… leer más
Éste es un día muy especial para nosotros, ya que ponemos a vuestra disposición la primera adaptación de Walhalla a un sistema de reglas distinto del TOTUM REVOLUTUM: Walhalla-Hitos.
Walhalla-Hitos es una publicación de más de 70 páginas realizada por Ricardo Dorda y maquetada por Francisco Solier que os podéis descargar libremente desde ya (está en "paga lo que quieras"). Si te gustan las mecánicas más abstractas, ligeras y centradas en aspectos, ¡esto es lo tuyo! Además, con motivo del lanzamiento de Walhalla-Hitos os brindamos un vídeo en el que Antonio Lozano e Ignacio Sánchez os explican todo sobre esta primera adaptación del reglamento de nuestro juego; ¡esperamos que lo encontréis interesante!
Walhalla-Hitos se encuentra colgado en la plataforma Lektu. Podéis descargaros el PDF desde este enlace.
Hoy queremos mostraros el aspecto que tendrá Skjaldborg por dentro. Para ello os mostramos una página ya maquetada a modo de ejemplo. En seguida notaréis la mano de Francisco Solier, a quien conoceréis por su gran trabajo en múltiples publicaciones como Walküre, la revista Crítico, o Walhalla, entre otros. En la página que os brindamos aparecen parte de las reglas para llevar a cabo combates de Glíma: la lucha vikinga.
Las reglas son obra de Ignacio Sánchez, y tras haberlas testeado, podemos asegurar que por un lado simulan fidedignamente una experiencia marcial de combate a mano desnuda, y por otro suponen un enfrentamiento muy divertido entre los rivales.
Y completando el trío de ases, Jorge Carrero nos brinda una maravillosa ilustración que recoge la tensión del combate a la vez que deja claro el objetivo principal en la Glíma: derribar al adversario.
Esperamos que os guste la estética del manual!
Más información sobre Skjaldborgaquí! ;)
Queridos vikingos y vikingas: hemos preparado este pequeño vídeo promocional para dar a conocer el crowdfunding de Skjaldborg, el primer suplemento de Walhalla, que como sabéis, comienza el próximo lunes 1 de Febrero de 2016. Esperamos que os guste, y os rogamos que lo déis a conocer: ¡cuantos más seamos en el muro de escudos, más resistirá! ;)
El 1 de febrero da comienzo, en Verkami, la campaña de mecenazgo de Skjaldborg: el primer suplemento de Walhalla.
Permitidnos que os informemos a fondo sobre este proyecto, tan querido y tan vital para nosotros, y para el que requerimos toda vuestra ayuda. Tenéis toda la información aquí.
Como siempre, estamos a vuestra disposición para resolver cualquier duda.
Por favor, no dejéis de difundir esta información, pues vamos a necesitar toda la ayuda posible.
¡Gracias por adelantado! ;)
Muy buenas, vikingos. Hoy os dejamos el enlace del nuevo número de la revista Desde el sótano (que hace el 138), en el que aparece una pequeña ayuda de ambientación para Walhalla. En este caso, se trata de información acerca de la Escocia de los tiempos de los vikingos, lo que cubre un agujero del capítulo 13 del manual (en el que poco se dice de la tierra de los pictos). La ayuda que se ofrece puede servir para ambientar mejor "La sutil voz de Loki", la minicampaña de Luis Felipe García "Tadevs" con la que se cierra el volumen de Walhalla.
¡Esperamos que sea de vuestro interés, por Ódinn!
En nuestro afán por mejorar la experiencia de juego de Walhalla (o, como mínimo, por intentarlo), hemos venido trabajando en algunos cambios relativos a los modificadores al daño en el combate a distancia. Esto se traduce en que la Tabla de alcances para ese tipo de combate cambia parcialmente a partir de ahora, así como algunos pequeños fragmentos de texto del Capítulo 5 que se refieren a ella (y dos líneas del Apéndice 1).
La cosa queda del siguiente modo (ver imagen: Nueva Tabla de alcances)
Al margen de pequeñas modificaciones a las distancias largas de algunas armas de la tabla, lo más reseñable es que el modificador al daño a distancia corta pasa a ser de +20%, mientras que el de larga es ahora de -20%. La distancia media queda sin modificador. Creemos que… leer más
Muy buenas, vikingos. Hoy os propinamos una entrada más breve de lo normal, con la que queremos informaros de la posibilidad que existe de jugar a Walhalla con contadores.
Los contadores son accesorios genéricos para disfrutar de una infinidad de juegos de cartas y de mesa, incluyendo, por supuesto, los juegos de rol. Algunos sistemas requieren un uso casi obligatorio de contadores, como Hitos (de Nosolorol), y otros no los necesitan en absoluto (como los BRP de toda la vida). Físicamente, los contadores pueden ser cualquier cosa, desde piezas de vidrio o plástico coloreado hasta los clásicos garbanzos, o incluso sencillas bolitas de papel.
¿Se puede jugar a Walhalla con contadores? Bueno, pues la respuesta es sí. Nosotros hace tiempo que lo venimos haciendo, y nos encanta. En concreto, usamos dos tipos de contadores (de colores diferentes, claro está):
Muy buenos días, vikingos. Os comunicamos que ya están a vuestra disposición dos nuevas aventuras de Walhalla en la plataforma Lektu, una de ellas básica (El señor del fiordo) y la otra oficial (La cacería de los Cŵn Annwn), ambas salidas de la pluma del gran konungr Antonio Lozano, uno de los creadores de Walhalla. Corred a descargarlas, insensatos!!!
El señor del fiordo es una aventura básica atípica, puesto que constituye un auténtico esqueleto de campaña para PJ recién creados. La cacería de los Cŵn Annwn, en cambio, presenta una trama bastante abierta pero muy detallada, y brinda la friolera de 10 PJ pregenerados listos para jugar, ¡algunos de ellos inolvidables! Y además incluye cinco estupendas ilustraciones firmadas por José Antonio González Padilla, portada incluída.
Aprovechamos para recordaros que la diferencia entre las aventuras básicas y las oficiales… leer más
Muy buenas a todos. Hace poco que hemos corregido algunas erratas que presentaba el manual de Walhalla, y hoy toca dar fe de ellas. Lo cierto es que el volumen original contenía muy pocas erratas, y la mejor prueba de ello es que nadie nos ha referido ninguna desde la salida a la calle de Walhalla. No obstante, como somos bastante quisquillosos con este tema, no queríamos dejar de limpiar el manual hasta la última letra, cosa que hemos llevado a cabo aprovechando la subida del PDF del juego a la plataforma LEKTU. Por descontado, todos nuestros mecenas recibieron en primer lugar el PDF actualizado y sin erratas, que es el que ahora se puede adquirir en este enlace.
La mayoría de las erratas que hemos hallado y solucionado tienen poca trascendencia, pues se refieren a errores ortotipográficos menores: cursivas mal empleadas,… leer más
¡Muy buenas a todos! Como ya sabéis, existe un programa de difusión de Walhalla, conocido como "El Salón del Jarl", en el que hemos puesto muchas expectativas. A este programa se ha adscrito un número considerable de DJ de toda España, y hoy queremos contarnos un poco sobre varios de ellos. ¿Que por qué? Pues porque se lo merecen, se lo curran muchísimo, tienen unos CV rolero-frikis de impresión y son parte fundamental de nuestro equipo. Así que aquí van (por orden alfabético salvo Raúl Roldán, que por ser director de testing de Walhalla tiene que ir el primero :D). No dudéis en contactar con ellos mediante Hangouts (Google+) para uniros a sus partidas en la medida de lo posible! ;)
Y si algún DJ desea que añadamos su foto, no tiene más que mandarla por email ;)
¡Muchas gracias a todos por hacer que Walhalla se juegue tanto y siga creciendo!
Hoy os dejamos el relato de los vikingos Neria y Darkos, que representaron al equipo de Walhalla en las pasadas jornadas solidarias Ayudar Jugando. Muchas gracias a los organizadores por acogernos tan bien y a todos aquellos que jugaron con nosotros o se interesaron por el juego.
He aquí el relato y las fotos de Neria y Darkos, ¡saludos!
*Sábado 5 por la mañana, suena el despertador!!! Qué pereza, son las 7!!!! Pero, oh, es sábado 5 de diciembre, son las ayudar jugando!!!
Preparamos todo el material vikingo para la incursión!!! Manual, dados, bolsa, cartera, mapa, lápices... Listo, ya lo tenemos todo, así que nos dirigimos a la estación de tren donde nuestro dreki ferroviario nos llevará hasta Sants para empezar la aventura!!!
Cuando llegamos, tomamos dirección de las… leer más
Compartimos con vosotros esta pedazo de aventura de Walhalla por hangouts a cargo de +San ZZ, uno de los integrantes del Salón del Jarl. La preparación y la ejecución son admirables ^^
Menudo nivelón! El aparato gráfico y la preparación de la partida son impresionantes. Enhorabuena a ese máster tan profesional!
Tener a gente así en el equipo de Walhalla es un orgullo, gracias! :)
Hemos retocado ligeramente la ficha de PJ de Walhalla, introduciendo leves mejoras y correcciones que la terminan de redondear. La encontraréis en la pestaña de "Descargas" de nuestra web, o directamente en este enlace.
Ahora te toca demostrar que tu ojo es tan sagaz como el único que Ódinn posee, e identificar los cambios que hemos realizado (¡hay varios!). Si los descubres, háznoslo saber con algún comentario y te ganarás el aplauso del Padre de Todos :)
Hoy ponemos a vuestra disposición una hoja de cálculo para que os sea más fácil generar PJ de Walhalla. El proceso es de por si bastante simple, y viene detallado profusamente en el manual, pero nunca está de más una ayuda, sobre todo para realizar un "ajuste fino" de las puntuaciones asignadas a vuestro PJ, a la vez que para ganar tiempo.
Encontraréis las instrucciones para sacar el máximo provecho a esta herramienta gratuita en la primera hoja. Y la hoja de cálculo la podréis encontrar en nuestra recién remodelada página de descargas.
¡Esperamos que os sea de utilidad, y que llenéis el mundo del rol de vikingos singulares de los que cantar sus sagas!
¡Muy buenas! Como ya sabéis, existe un programa de difusión de Walhalla llamado "El Salón del Jarl", por el que, a cambio de ciertos beneficios, se solicita la colaboración de DJ de todo el país para dar a conocer nuestro juego. El programa marcha muy bien, pues ya se han subido al drakkar 15 DJ participantes, de los que dentro de muy poco os contaremos bastantes cosas. Sin embargo, hoy de lo que queremos informaros es de la creación de un nuevo nivel de DJ participante, llamado "HIRD", para aquellos que quieran ayudarnos dirigiendo partidas por Google hangouts.
Un DJ de nivel HIRD solo tiene que dirigir un mínimo de 4 partidas de Walhalla por hangouts durante 6 meses. A cambio, recibirá las nuevas aventuras de Walhalla antes que nadie y de forma gratuita, así como un logo virtual que le acredite como miembro de "El… leer más
Walhalla en las VIII Jornadas Fantásticas de Puerto Real
Queridos vikingos y vikingas:
Dicen que nadie es "Skáldo" en su tierra, pero hace un par de semanas tuvimos ocasión de comprobar que esto no tiene por qué ser asi. Tony, Serxio, Ángel y Andrés nos invitaron a las VIII Jornadas Fantásticas de Puerto Real, que comenzaron el jueves 5 de noviembre y se prolongaron durante todo el fin de semana. Creednos si os decimos que, además de todo un honor, fue una experiencia la mar de divertida y enriquecedora. Gracias por permitirnos colaborar en estas jornadas, que, de seguro, crecerán aún más el año que viene. ¡Apuntad la fecha para el próximo año!
Os dejamos algunas instantáneas de las dos partidas que llevamos a cabo y de la charla sobre el proceso de creación de Walhalla que mantuvimos con muchos de los asistentes, a los que aprovechamos para agradecer su interés.
El 14 de noviembre de 2014 daba comienzo el crowdfunding de Walhalla, un juego de rol al que sus autores habíamos consagrado muchos años de trabajo... En fin, como tantos otros autores del mundillo rolero, ¡nada nuevo bajo el sol! No obstante, Walhalla se presentaba como un juego histórico y realista, con un sistema que se podía describir como una iteración del clásico BRP, pero remozado y focalizado en una escalabilidad total del reglamento. Un juego que no iba a constituir precisamente el primer manual de rol sobre vikingos que se publicase en castellano, pero sí el primero en ser redactado en nuestro país, y con el concurso de auténticos especialistas en la materia. Así que el 14 de noviembre de 2014 era para nosotros el momento de la verdad, y alguno, de hecho, no las tenía todas consigo.
El Salón del Jarl es una iniciativa sencilla: unos DJ acceden a colaborar con el equipo de Walhalla organizando partidas del juego en tiendas, jornadas, clubes, casas de juventud, centros culturales, etc., con una regularidad determinada, y a cambio disfrutan de varias ventajas, desde recibir material jugable completamente gratis o información sobre el proyecto antes que nadie, hasta participar en nuestro equipo, en donde la clave siempre ha sido el trabajo horizontal y la constante suma de talentos ;-)
La vinculación exacta de un participante en el programa depende de la frecuencia con la que dirige sus partidas, medida aquella en un periodo de 6 meses, existiendo dos niveles de implicación:
Nivel HERSIR: El DJ dirige una partida al mes en alguna de las tiendas de rol de su localidad… leer más
Hoy estamos de lanzamiento y necesitamos compartirlo con todos vosotros. La ocasión es importante, pues por fin inauguramos "El salón del jarl", el programa de difusión y promoción de Walhalla. Hace tiempo que estábamos preparándolo, pero hemos querido esperar a tenerlo todo listo de verdad antes comunicarlo a la afición.
Como sabéis, no son pocas las jornadas y partidas de demostración en tiendas que realizamos a lo largo del año. Nuestro alcance, sin embargo, es limitado, centrándose en algunas provincias de Andalucía y muy especialmente en la ciudad de Barcelona y aledaños, en donde nuestro director de testing, Raúl Roldán, se bate el cobre a base de bien. En otras palabras: nos gustaría contar con directores de juego vinculados a Walhalla en otras ciudades y provincias, especialmente en las capitales, empezando naturalmente por Madrid.
Recientemente estuvimos en las estupendas Jornadas Krítikas de Barcelona, organizadas por el Club de Rol Kritik. Nuestro Skáld particular Raúl Roldán deleitó al personal con una aventura "one shot" de cosecha propia para Walhalla, que lleva el sugerente título "Muérdago". Y Mami Neria (recordad que tenéis disponibles sus bolsas para dados oficiales de Walhalla) montó un stand alucinante para dar a conocer algunos de los productos de Walhalla. ¿Qué haríamos el resto del equipo sin ellos? ¡Gracias chicos!
Y aprovechamos para mandar un saludo igual de efusivo a todos los que se interesaron por Walhalla y por supuesto también a los integrantes del Club Kritik, en especial a Vanessa Web Carballo, que siempre nos tratan tan bien y además saben hacer tan bien las cosas: no en vano llevan ya XXII ediciones de estas geniales jornadas!
Muy buenas, hoy os traemos una nueva videorreseña de nuestro juego, en esta ocasión de la mano de Zacatrus.es. Solemos estar al tanto de las reseñas que nos hacen, pero la verdad es que somos un poco desastres, y esta en concreto es del pasado mes de agosto (¡y nosotros sin enterarnos!). Mil gracias a la gente de Zacatrus.es por dedicarnos su tiempo y su esfuerzo y por sus amables palabras hacia Walhalla.
Por cierto, que la edición del vídeo es estupenda.
Ya está disponible el número 135 de la revista Desde el sótano. Agradecemos a Juan Carlos Herreros Lucas su amabilidad al cedernos un espacio para publicar una ayuda de juego de WalhallaRol, relativa a la inexistente lista de precios y ya de paso le amenazamos con mandarle más cosas en el futuro ;)
Hoy tenemos una buena novedad que daros, y es que hemos reformado un poco nuestra web, www.walharol.com (y más que lo haremos en un futuro próximo). Como resultado, ahora luce en ella una estupenda pestaña de descargas desde la que podéis bajaros una versión completa de nuestro juego (con maquetación sencilla), así como la ficha de PJ oficial, los cajetines de hechizos estándar y la hoja de control de PJ. Esperamos que sea de vuestro agrado. Por favor, compartir esta información todo lo posible; queremos que el dreki de Walhalla viaje lo más lejos posible ;)
¡Más novedades en breve!
Muy buenas, vikingos y vikingas. Ya han pasado las fenomenales Ludo Ergo Sum 2015, las jornadas roleras de referencia en la zona centro del país, y aquí os traemos una breve crónica de las mismas realizada por Ignacio Sánchez Aranda. También os dejamos unas cuantas fotos del evento, esperando que sea de vuestro interés. ¡Saludos!
"Hola a todos. Este año hemos llevado tres partidas de Walhalla a las LES, una más que el año pasado, aunque los asistentes hemos sido los mismos que en 2014: Antonio Pérez (nuestro jarl en Madrid) y un servidor. Como de costumbre, las jornadas se han celebrado en el pabellón M4 de Alcorcón, pero esta vez se había habilitado una carpa exterior para acoger la creciente demanda de partidas y actividades diversas. No sé cuántos inscritos habrá habido al final, pero estoy seguro de… leer más
Como algunos ya sabéis, este año volvemos a participar en las jornadas solidarias Ludo Ergo Sum de Alcorcón, uno de los eventos roleros cumbre del país. Desembarcan allí un par de miembros de nuestro clan, y en concreto Ignacio Sánchez ofrece tres partidas introductorias de Walhalla, todas en la mesa R-2, con cinco plazas cada una. La aventura que se jugará será "El vapor del océano", obra de Luis Felipe García "Tadevs" (aún no está publicada). Los horarios de las partidas son:
Sábado a las 10:30 horas.
Sábado a las 16:30 horas.
Domingo a las 10:30 horas.
Aprovechamos para recordar que en estas jornadas, además de mucho y buen rol, existe un mercadillo solidario en el que se pueden encontrar auténticos chollos. Como novedad, en esta edición los organizadores han dado un paso más… leer más
Muy buenas, vikingos y vikingas de pro. Este verano nos lo hemos pasado de muerte (nunca mejor dicho), y por eso hemos tenido un poco abandonadas las redes sociales y el blog, pero eso no significa que el proyecto de Walhalla se haya detenido ni un solo momento. Además de preparar las muchas novedades que iremos anunciando en breve, hemos trabajado el tema de la distribución tradicional (con un más que razonable éxito) y hemos estado ofreciendo partidas en varias tiendas de Barcelona, en concreto en Gigamesh, The Drobbit Hobby Store y Check! Aribau. Las timbas vikingas han estado a cargo del gran koenungr Raúl Roldán, que además es el responsable del foro oficial de Walhalla en Nación Rolera. Os dejamos una fotos de estos eventos, y os anunciamos ya nuestra presencia en las próximas jornadas Ludo Ergo Sum, en las que ofreceremos tres partidas oficiales y colaboraremos donando material a la organización.
¡Muy buenas! He aquí mi crónica personal de las jornadas Tierra de Nadie 2015 (13ª edición de las mismas). Este año me desplacé a Mollina en compañía de Antonio Lozano, Alberto Robles, Peponcillo Maravilla y el ínclito Traso de Sagasta, que se estrenaba en las TdN. Las fotos las encontraréis al final del post en la web de walhalla, es decir, aquí. Espero que sea de vuestro interés.
Antes, eso sí, el inevitable disclaimer:
ADVERTENCIA: esta crónica es larga y prolija. Contiene comentarios de las diferentes partidas que he jugado este año, así como información detallada de otras muchas cosas. Más que para informar al lector, que también, la crónica la he escrito por el simple placer de rememorar cuatro días estupendos a nivel personal y colectivo. Valga esto como advertencia del escaso valor que las… leer más
Queridos vikingos y vikingas: partimos hacia las TdN!!! Os dejamos un cuadrante para que vayáis eligiendo a cuál de las 11 partidas de Walhalla os vais a apuntar ;) ¡Hay 5 aventuras diferentes!
Aparecen también el resto de actividades que lleva a cabo nuestro destacamento: 4 partidas de otros juegos, un rol en vivo, una presentación/demo de un nuevo juego de cartas (SCAPE) y una actividad social. Además, donamos un lote de material (incluido un ejemplar de Walhalla) a la organización para que lo sortee entre los asistentes en el acto de clausura. Más abajo tenéis trailers de dos de las aventuras, para ir ambientando... ;)
¡Esperamos que todo lo que hemos programado sea de vuestro interés y las partidas se llenen! ¡¡¡Que comience el saqueo!!! ¡¡¡Nos vemos en el CEULAJ!!!
Muy buenas, vikingos y valquirias. Como sabéis, las gentes del norte tenemos la sana costumbre de irnos de strandhögg en verano para saquear cuantas aldeas y monasterios quedan a nuestro alcance. En fin, las vacaciones de toda la vida... Solo que esta vez las necesitamos especialmente, porque tenemos que recargar pilas de cara a un otoño que os avanzamos muy movidito. Entre tanto, colaboraremos con las jornadas Salambina y luego desembarcaremos en las TdN (aquí en plan masivo, con una tripulación de cinco miembros del equipo). Ya os daremos más detalles de esto en el futuro... pero será dentro de varias semanas, porque en este mes de julio, aunque no desapareceremos del todo, nos lo vamos a tomar de asueto. Seguimos hablando, por tanto, en agosto.
¡Que tengáis un buen saqueo!
PD. MUY IMPORTANTE: Si algún mecenas, por la razón que sea, aún no ha recibido su Walhalla, por favor, que contacte de inmediato con nuestro editor, Pak Gallego Arredondo ([email protected]… leer más
Queridos vikingos y vikingas, ¡siguen llegándonos reseñas sobre Walhalla!
Para nosotros es un tremendo orgullo que el proyecto y el manual hayan suscitado tanto interés, y, por lo que podemos apreciar tanto en las redes sociales como en vuestras reseñas, parece que el juego está gustando bastante! Estamos muy satisfechos, y muy agradecidos por vuestro apoyo y vuestras reseñas. Os las dejamos aquí debajo, esperamos que sean de vuestro interés!
Según nos comentan desde la editorial, los libros de Walhalla ya se pueden encontrar en la mayoría de las tiendas de rol del país, empezando por las tiendas mecenas, que son las que los venden con todos los extras del crowdfunding (tenéis el listado de tiendas mecenas en el blog de nuestra página web, en la columna de la derecha).
Gracias a las ventas en tienda de los Walhallas no comprometidos a los mecenas individuales estaremos en condiciones de financiar la expansión de la línea, así que ya sabéis, si queréis colaborar con este proyecto y seguir haciéndolo realidad, comprad, regalad, difundid y, sobre todo, jugad Walhalla este verano!!!
Queridos vikingos y vikingas, para nosotros es un enorme placer comprobar que el manual está satisfaciendo vuestras expectativas: os dejamos un par de muestras más, de parte de dos grandes colaboradores con el proyecto que han tenido la amabilidad de realizar unas reseñas sobre Walhalla!
Según nos cuentan, los Walhallas ya están llegando a sus destinos respectivos :D ¡Vaya momentazo!
Las primeras en recibir sus manuales han sido las tiendas mecenas (ya sabéis, las únicas que venden Walhalla con los extras del crowdfunding). Y como imaginamos que hay mucha gente a punto de empezar a jugar, hoy os ofrecemos el PDF de la Ficha de PJ (para no tener que estropear vuestros libros dejándolos a merced de la infame fotocopiadora!)
Pero, además, de regalito os brindamos una Hoja de control de PJ maquetada por Francisco Solier. Esta hoja resultará especialmente útil a los DJ de Walhalla. En esta Hoja de control de PJ (que nosotros mismos utilizamos) se pueden registrar los datos básicos de cada PJ, de manera que sea fácil y cómodo llevar un… leer más
Los chicos de Last Frontiers 07 han realizado la primera reseña sobre Walhalla tras la recepción del manual físico. Nos hace especial ilusión, ¡gracias! La tenéis aquí.
Este fin de semana pasado tuvimos la oportunidad de presentar Walhalla en Barcelona, por la mañana en Gigamesh y por la tarde en Kaburi. Agradecemos de verdad a estas dos fantásticas tiendas que nos brindaran esta estupenda posibilidad. Aprovechamos para conocer en persona a algunos de nuestros mecenas y de paso entregarles sus ejemplares de Walhalla. Y como podéis ver en las fotos que os dejamos, nos reunimos gran parte del equipo para tan magno evento, incluidos los componentes del clan Hávamál (nunca nos hemos sentido tan protegidos :D). Y brindamos con Hidromiel Valhalla Doble Miel, que tuvo muchísimo éxito!
Fue un auténtico placer. Os dejamos el vídeo del evento en Gigamesh y algunas fotos de ambos eventos.
También queremos confirmaros que vuestros… leer más
Estamos ultimando detalles para las presentaciones de este fin de semana, y preparando los envíos: ¡la llegada de vuestros Walhallas a vuestras manos es inminente, lo mismo que la recepción de los ejemplares por parte de las tiendas!
Estamos muy contentos con las camisetas de Walhalla que iban incluídas en las recompensas a partir del "martillo de combate". Las han manufacturado en Karmaleón Camisetas, y la verdad es que les estamos muy agradecidos tanto por su esmero como por su estupendo trato. Además, tanto el vinilo como el tejido de las camisetas son de calidad. ¡Esperamos que os gusten! ¡Y la buena noticia es que podéis adquirirlas sueltas en Karmaleón Camisetas! Asi que hemos añadido un banner de esta tienda en la parte derecha de nuestro blog, en la sección "merchandising oficial". Y aquí tenéis un enlace a su web, y a su facebook.
Como prometimos en su día, aunque con algo de retraso, hoy liberamos el PDF básico de Walhalla. Este PDF incluye el texto íntegro del juego pero muy poquitas imágenes (solo las imprescindibles para las aventuras introductorias, así como las de los PJ pregenerados). La maquetación que presenta el archivo es sencilla pero digna, de modo que resulta perfectamente posible jugar a Walhalla con este manual.
Pero tampoco os vamos a mentir: el PDF que liberamos hoy no es el que ya tienen en su poder los mecenas, que cuenta con la estupenda maquetación de Francisco Solier y una gran cantidad de imágenes de alta calidad (ilustraciones, fotografías, mapas, etc) que en la versión sencilla simplemente no aparecen. Se trata, por tanto, de dos productos distintos.
Con la liberación del PDF básico pero íntegro de… leer más
924 Walhallas andan en un camión rumbo a Barcelona, pero 76 se han quedado en Madrid para llevarlos (cuando corresponda) a las tiendas mecenas y a algunos mecenas individuales conocidos nuestros. Pero hasta que no podamos entregar o enviar TODOS los Walhallas más o menos al mismo tiempo, los libros que están en Madrid quedan a recaudo de Antonio Pérez, gran colaborador del proyecto, que mientras tanto ha tenido a bien hacer unas fotos del manual para que lo podamos ver mejor. Aquí os las dejamos, por si es de vuestro interés. ¡Saludos!
Menudo momentazo para todos nosotros, amigos y mecenas: Walhalla ya ha salido de imprenta y está siendo enviado a GDM Games, nuestra editorial en Barcelona, desde la que se remitirán las recompensas a todos los participantes del crowdfunding y luego se distribuirá el juego por tiendas de toda España. Adjuntamos unas fotos del retoño recién parido. Os aseguramos que ha sido bien examinado por sus progenitores, los cuales han permitido que vea la luz (ya sabéis que los vikingos eran muy dados al infanticidio :P), que crezca y al fin se convierta en un aguerrido hijo de Ódinn.
Aún no lo tenemos entre las manos, pero pronto, muy muy pronto, os lo presentaremos en sociedad. ¡Habrá que brindar con hidromiel!
Estimados amigos, mecenas y simpatizantes del proyecto de Walhalla,
Esto está casi hecho. Falta muy poco para que podamos empezar a enviar los libros a los mecenas y a las tiendas mecenas. Ya sabéis que con cada libro físico también viajará, independientemente del nivel de mecenazgo que se trate, un CD de música original del juego (con carátula a color, por cierto), un dado rúnico estándar de madera (de color blanco) y un colgante-martillo de Thór. Hemos trabajado muy duro en los últimos meses para que todas las recompensas del crowdfunding (tanto las anteriores como los libros de Laia San José, los dados rúnicos edición especial -rojos-, los colgantes de Carmen Garrido, las camisetas Walhalla, las bolsitas y minicarteras de dados de Mami Neria, etc.) estuviesen terminadas y entregadas al… leer más
El pasado sábado 9 de mayo Ignacio Sánchez y Antonio Pérez estuvieron en Madrid revisando las pruebas de color de Walhalla en compañía de Alberto, de la imprenta AGR Priority. Tras más de dos horas de encuentro y una buena revisión de los diferentes aspectos técnicos de la próxima impresión del libro, los dos miembros de nuestro equipo dieron su aprobación para que el manual comience a producirse físicamente a partir de hoy lunes 11. ¡Esto significa que las cosas marchan muy bien! Os dejamos algunas fotos de la revisión, que se hizo como se deben hacer estas cosas... en una terracita matritense :D
Queremos aprovechar la ocasión para darle las gracias a Alberto, de AGR Priority, cuya amabilidad, disponbilidad y buen trato están superando todas nuestras expectativas. Que sepáis que ya le andamos pidiendo presupuestos para nuevas publicaciones walhállicas ^^
¡El drakkar navega a todo trapo!
¡Todos a jugar a Walhalla!
Estimados amigos y mecenas, Walhalla ya ha entrado en imprenta. Es un gran momento para todos nosotros. Tras la última recogida y revisión de erratas (no eran ya muchas), pensamos que tanto el texto como la maquetación del manual están más que listos para pasar a papel. ¡Os agradecemos sinceramente vuestra colaboración en la localización de erratas!
Si todo marcha bien, intentaremos cumplir nuestros compromisos y empezar con los envíos a finales de este mismo mes de mayo, o como muy tarde a principios de junio, para que disfrutéis de los manuales de Walhalla lo antes posible. También tenemos pensado realizar una presentación oficial en Barcelona (con entrega de ejemplares incluida), ciudad en la que se radica nuestra editorial, GDM Games, de Francisco "Pak" Gallego Arredondo. Ya os iremos informando de estos y de otros pormenores.
Muy buenas, queridos mecenas y seguidores del proyecto de Walhalla.
¡El drakkar navega rápido! Ya estamos calentando motores para mandar a imprenta el juego (próximo lunes, 4 de mayo). Los mecenas ya han recibido el PDF completo del juego, excepción hecha de la portada, y ahora estamos dándonos unos días para pillar alguna errata que haya podido colarse... ya sabéis lo travieso que es Loki cuando se pone farruco ;-)
También hemos terminado con la producción de las camisetas, que han sido elaboradas por Karmaleón Camisetas, y los colgantes del stretch goal, que era lo único que nos quedaba, salvo porque estamos además concluyendo la producción de los CD de música. Justo ahora empezamos con los dados, de los cuales os mandamos un anticipo en forma de imagen. Están fabricados por AGRPriority. ¡Aquí van uno estándar (blanco, para todos mecenas) y uno rojo (edición limitada)! A nosotros nos gusta bastante cómo han salido, la verdad :D
Querid@s seguidores y seguidoras, en este enlace encontraréis las fotos y un vídeo de Walhalla en las II Jornadas de Cultura Vikinga de la Universidad de Granada. Os remitimos a nuestro blog por razones de operatividad ;)
Y lo que es más importante aún, publicamos también la lista actualizada de mecenas (¡maquetada ya!). Os rogamos que le echéis un ojo y comprobéis que todo está ok
Seguimos en el drekar, remando más duro que nunca, aunque parezca increíble, durmiendo poco y sacando horas de debajo de las piedras. Pero la cosa marcha y nos acercamos a pasos agigantados a ese momento cumbre en el que asaltar y quemar una remota aldea llamada "imprenta AGR Priority". Aún nos falta un mes para eso, pero el tiempo pasa rápido (¡creednos!) y vamos cumpliendo los plazos que concretamos en su día en la propia campaña de crowdfunding. Pasamos a poneros al corriente de las últimas novedades, que son muchas:
Estado del manual. Walhalla está completamente terminado y corregido, listo para mandar a imprenta, salvo dos capítulos y medio de la "Popa" que aún deben pasar por los últimos filtros de nuestra cadena de revisión profesional. Una vez estos capítulos… leer más
Queridos y queridas mecenas y seguidores: antes que nada, queremos aprovechar para informaros de que todas las bolsas de dados están ya terminadas (tras un trabajo titánico por parte de Mami Neria), que los colgantes del "Stretch Goal Martillos Mjölnir" se encuentran en plena producción por parte de Juan Carlos Joya Clares (y están quedando muy bien, a falta de que sean pintados como Ódinn manda) y que hemos optado finalmente por la imprenta AGR Priority de Madrid tanto para la edición final de Walhalla como para la producción de dados rúnicos. Por cierto, que tal y como se prometió en la campaña de mecenazgo, el papel del volumen será de calidad superior, contando con un gramaje de 115 gr.
Por otra parte, y esto es importante :), os… leer más
Como ya sabéis, gracias a los Ases y a los Vanes la campaña de mecenazgo de Walhalla superó los 20.000 euros ocho días antes de su conclusión. Esto permitió desbloquear el séptimo stretch goal que habíamos planeado: un estupendo bonus track para el CD de Walhalla a cargo del grupo de metal granadino "Once John Doe". Pues bien, la pieza ya ha sido grabada y remasterizada en el estudio de Kbyo Producciones, en la localidad de Padul (Granada). Abajo os pasamos un link para que la podáis disfrutar, pero antes, por favor, permitid que os contemos brevemente cuál es la maravillosa historia de este bonus track:
"Drømde mik en drøm i nat" es una pieza instrumental de casi 7 minutos de duración y de un estilo "metal progresivo", nada que ver con el resto del CD de Walhalla (pero sí un simpático guiño a nuestros seguidores más metaleros... que no son pocos). El título de la canción es el mismo que el que presenta … leer más
Queridos mecenas y seguidores: como sabéis, el equipo de Walhalla al completo estamos trabajando a todo trapo para que el manual pueda ser enviado en el plazo establecido y con la mayor calidad posible. Pero esto no significa que nos olvidemos de nuestros compromisos: hace ya algún tiempo nuestro mecenas, Mario Ciberio, fue agasajado según sus propias palabras con el "elixir de hidromiel que infunde coraje en el combate y calor en las noches frías", cortesía de Hidromiel Valhalla, colaboradores con nuestro proyecto. Este regalo era producto de haber superado el último stretch goal que se consiguió: el undécimo, tras superar los 24.000 euros. ¡Mario ha sido tan amable de enviarnos unas instantáneas que demuestran que recibió la ansiada botella! Agradecemos a Mario y a la gente de Hidromiel Valhalla su disposición para con nosotros.
Podéis haceros con botellas de doble miel como ésta y también encontrar una gran variedad de productos de Hidromiel Valhalla directamente mediante su web… leer más
Aquí estamos de nuevo, dispuestos a informaros con profundidad de todo lo que venimos haciendo para que Walhalla quede lo mejor posible y los mecenas puedan recibir sus ejemplares en el plazo estipulado. Os aseguramos que estamos trabajando muy duro, cuidando de todos los detalles, incluso de los más nimios, y que por ahora todo va a pedir de boca. Os contamos:
CORRECCIÓN FINAL DEL TEXTO. Este es el ámbito en el que el trabajo está resultando más arduo de lo esperado, es especial la parte de la ambientación, el anexo para el DJ y los dos glosarios. En cambio, los dos capítulos introductorios, los cinco apéndices y los siete capítulos de sistema están más que revisados, así como las dos aventuras introductorias que irán en el volumen, "El aullido más profundo" y… leer más
¡Feliz Año a todos! Los vikingos ya estamos de regreso tras un descanso más que merecido, con saqueos de lejanas tierras inclusive. Y con las pilas bien cargadas, claro, volvemos para trabajar más duro que nunca y lograr que Walhalla sea justo como lo quieren nuestros mecenas.
El tema de los ingresos del crowdfunding ya está prácticamente acabado, así que os podemos ofrecer datos concretos de los recursos de los que disponemos y de lo que vamos a hacer con ellos en las próximas semanas y los próximos meses.
De los 24.623 euros recaudados en la campaña, se registraron algo menos de 200 euros de impagos, de manera que la recaudación final ha sido de 24.425 euros. De esa cantidad, 1.221 euros se han ido de entrada a Verkami en concepto de comisión del 5%, y 684 a PayPal y a los bancos (comisiones por modo de pago, sobre todo a… leer más
Concluida la campaña de mecenazgo de Walhalla, tenemos muchas cosas de las que informaros, pero lo primero de todo es daros las gracias, unas inmensas y sentidas GRACIAS, porque este proyecto no habría visto nunca la luz de no ser por el apoyo de cientos de mecenas que han puesto su dinero para hacerlo realidad, y que además nos van a permitir llevarlo a cabo de la mejor forma posible: con tapa dura al cromo, a todo color y con un buen número de extras tanto físicos (nuevos apéndices, nuevos mapas, colgantes-martillo de Thór, dados rúnicos estándar) como virtuales (aventura "El tesoro de los gigantes", bonus track de Once John Doe). Resulta complicado expresar por escrito, en su justa medida, nuestro agradecimiento. Lo que de verdad nos gustaría sería daros un auténtico abrazo vikingo a cada uno, de esos que hacen crujir las costillas ;-)
Si os parece, os vamos a resumir a continuación algunos datos de la campaña:
La campaña de mecenazgo de Walhalla está llegando a su fin. Ya se ha desbloqueado el décimo stretch goal, el tan ansiado "todo color", con el que los mecenas tendréis un manual de 360 páginas con tapa dura, dos aventuras introductorias y dos anexos añadidos (glosario de términos del juego y apéndice de antroponimia nórdica), un CD de música ambiental original (con un bonus track del grupo granadino Once John Doe), un colgante-martillo de Mjölnir, un dado rúnico estándar y una estupenda aventura extra en PDF de Jesús Matheo Labeaga ("El tesoro de los gigantes"), maquetada por supuesto por Francisco Solier... y además de todo ello, el libro a todo color y con un gramaje especial. Y en el momento de escribir estas líneas, estamos a pocos euros de desbloquear el pŕoximo stretch goal, consistente en el sorteo de una estupenda botella de hidromiel valhalla y la quinta y última suscripción vitalicia!
Ya inmersos en la recta final del crowdfunding de Walhalla, hemos sobrepasado los 22.000 euros, lo cual supone el desbloqueo del siguiente stretch goal. Estamos alucinando: gracias a tod@s! Como es menester, hemos sorteado un mapa artesano en cuero de la Escandinavia vikinga (topónimos en nórdico antiguo) entre todos los mecenas que habéis apoyado el proyecto hasta el momento de alcanzar la suma anteriormente especificada. Una excelente obra hecha a mano por El Artesano del Rey, que pasará a formar parte de las preciadas posesiones del mecenas número 309, que responde al nombre de...
traso
Además, hemos realizado un segundo sorteo: una cuarta suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada, a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que habéis participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento (un premio nada desdeñable tampoco) que ha ido a parar a las manos del mecenas número 289, de nombre...
A falta de tan sólo un día y medio para la finalización de nuestra campaña de mecenazgo (vamos, animáos!), nos llena de alegría confirmar una noticia que ya era un secreto a voces: la nueva editorial de juegos de cartas, mesa y rol GDM Games será la encargada de sacar adelante la edición definitiva de Walhalla. GDM Games, a cuyo frente se sitúa Francisco "Pak" Gallego Arredondo (autor de "Crowdfunding, el juego edición Verkami" y del popular juego de cartas "Guerra de Mitos"), aportará sus medios y sus conocimientos para que todo vaya como la seda y nuestros mecenas puedan recibir sus Walhallas en el tiempo estipulado, si no antes ;-) Sobra decir que el maridaje GDM Games - vikingos va para largo. La asociación que hoy anunciamos garantiza una línea sólida y continua de suplementos y aventuras para Walhalla. De hecho, ya estamos calentando motores en ese sentido.
GDM Games acaba de abrir su cuenta oficial en Facebook. Podéis verla pinchando aquí… leer más
A escasos instantes de rebasar los 22.000 euros, y por lo tanto alcanzar otro stretch goal (esperemos!), es momento de rendir tributo a las tiendas que últimamente nos han brindado algremente su espacio para organizar partidas de demostración. Habéis sido muchas tiendas las que nos habéis apoyado durante todo el proceso de crowdfunding que está a punto de finalizar (quedan sólo 3 días, aprovechad!) y no sabemos cómo agradeceroslo. Desde el principio tuvimos claro que las tiendas eran parte fundamental del crowdfunding, y al parecer, las recompensas que habilitamos específicamente para tiendas han sido un acierto, porque la acogida que las tiendas habéis hecho de Walhalla es sencillamente alucinante. ¡Gracias de verdad! Os dejamos unas cuantas instantáneas de las partidas que hemos venido realizando últimamente en tiendas… leer más
Walhalla ha rebasado los 21.000 euros en Verkami. Desbloqueamos por tanto el octavo SG de nuestro crowdfunding: un dado rúnico estándar de regalo para todos los mecenas de niveles 5 en adelante (es decir, para todos aquellos que hayan optado por cualquier recompensa que incluya al menos un libro físico). En el caso de las tiendas-mecenas, un dado rúnico estándar por cada libro físico adquirido. ¡Porque no es lo mismo lanzar hechizos con un dado rúnico que con uno de parchís!
El dado rúnico estándar consiste en un D6 de color blanco con una runa negra distinta en cada cara. Estas runas son naud (el símbolo nefasto, que implica automáticamente un fallo a la hora de lanzar cualquier hechizo), ár (el símbolo de la tierra), lög (el símbolo del agua), óss (el símbolo del aire), úr (el símbolo del… leer más
En el momento de escribir estas líneas, la campaña de mecenazgo de Walhalla ha rebasado los 20.700 euros. ¡Muchas gracias! ¿Estamos satisfechos? ¡Sin duda! Teniendo en cuenta las circunstancias económicas de la mayoría, la proximidad de las Navidades (con sus gastos asociados) y la coincidencia total o parcial con otros crowdfundings roleros, lo recaudado hasta el momento se antoja un gran logro. No podemos dejar de daros las gracias. El equipo que hay detrás del proyecto, la política de transparencia (¡salvo en lo que respecta a nuestra portada! ;-)) y el hecho de que hayamos ido paseando nuestro juego por un gran número de jornadas roleras a lo largo del último año son los factores que, en nuestra modesta opinión, se hallan en la base de este éxito.
Querid@s viking@s: el fin de semana pasado, como muchos sabéis, un destacamento completo de Walhalla cruzó toda la Península de Jakobsland para acudir a las DAU de Barcelona. Fue un placer encontrarnos en persona con miembros fundamentales del equipo como Mami Neria, Raúl Roldán, PAK Gallego o Patricia Bueno. Igualmente pudimos saludar a varios roleros de pro y conocer a auténticas celebridades dentro del mundillo, así como llevar a cabo un hermanamiento con la estupenda gente de Nosolorol.
Dirigimos varias partidas, e hicimos alguna que otra sesión de presentación de Walhalla, todo con bastante buena acogida! Os dejamos unas instantáneas del evento, esperamos que las disfrutéis y que subáis al drakkar: ya somos más de 310! Te lo vas a perder?! ;)
Gracias a los Ases y a los Vanes, la campaña de mecenazgo de Walhalla ha superado la cifra mágica de los 20.000 euros.
Esto significa que nuestro séptimo stretch goal queda automáticamente desbloqueado: un estupendo bonus track a cargo del grupo de metal granadino “Once John Doe” al final del CD de música ambiental... ¡el mejor colofón para un disco épico compuesto por Kiko Moya en exclusiva para Walhalla! Además, sortearemos una tercera suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada, a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que hayan participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento.
Permitidnos que os contemos algo respecto a ese bonus track que tanta ilusión nos hace: se… leer más
Tras haber rebajado en 1.000 euros todos los SG de nuestro crowdfunding y modificar el orden de los que iban en quinto, sexto y séptimo lugar (lo que ha facilitado la consecución de la tapa dura), llega el momento de realizar un nuevo cambio. Si con las anteriores modificaciones tratábamos de dar respuesta a las demandas de los mecenas, en esta ocasión los cambios operados responden a una motivación mucho más prosaica: prepararnos al 100% para la consecución del SG de los 23.000 euros (esto es, el todo color), cuyo presupuesto se ha visto alterado hace pocos días de forma inesperada... y al alza.Atención: esto no significa que vayamos a tocar lo más mínimo el "todo color", que se queda donde está, sino justo al contrario: sabemos muy bien lo importante que resulta el… leer más
La campaña de mecenazgo de Walhalla acaba de superar los 19.000 euros. En consecuencia, nos alegra anunciaros el desbloqueo de un nuevo stretch goal, el sexto de la lista, consistente en 5 nuevos mapas a todo color en el interior del manual, en físico o PDF según la recompensa asociada, cartografiados y diseñados expresamente para el juego. ¡Conoce más a fondo y ambienta mejor tus partidas en los territorios de la Europa y el mundo alto y plenomedievales con solo abrir tu ejemplar de Walhalla!
En principio, nuestro juego iba a contar con un total de 10 mapas originales, enteramente de nuevo cuño, 3 de ellos con los topónimos en nórdico antiguo (uno de la Escandinavia vikinga, otro de Europa y el último de los tres del mundo, o dicho con mayor propiedad, de Europa + norte de… leer más
A partir de la demanda de varios de nuestros mecenas y simpatizantes, facilitamos a continuación un largo resumen (si es que se puede llamar así) del sistema de magia que rige en Walhalla. Como podréis comprobar, su arquitectura respeta el realismo histórico del juego y, al mismo tiempo, trata de ser la más fiel aproximación a la magia nórdica nunca realizada en un juego de rol. Para la confección del sistema hemos contado con la inestimable colaboración de sacerdotes odinistas (Ásatrú) y hemos consultado toda la documentación a la que hemos podido echar mano tanto en castellano como en inglés.
En fin, esperamos que disfrutéis con este artículo y que el mecanismo de la magia de Walhalla os parezca tan atractivo como a nosotros... Skål!
Un resumen del tratamiento de la magia en Walhalla
Con fragmentos del capítulo 7 del manual, "El bosque de las seidkonur"
Querid@s mecenas, teníamos pendiente realizar el sorteo de la segunda suscripción vitalicia a la línea de publicaciones de Walhalla, resultado de haber desbloqueado el 4º stretch goal en nuestra campaña de crowdfunding. Esto se produjo al alcanzar la ilusionante cifra de 17.000 euros, momento en el cual nuestro proyecto contaba con 254 mecenas. Para llevar a cabo el sorteo entre todos ellos hemos lanzado un D1000 y el agraciado ha resultado ser el número 114, que responde al pseudónimo de...
coltar1978
¡¡¡Enhorabuena!!! Por favor, ponte en contacto con nosotros lo antes posible para que tengamos tus datos, ¡gracias!
Ya estamos cerca del 6º stretch goal! ¿Y si consiguiéramos más ilustraciones a color, el dado rúnico para todos los mecenas a partir del nivel 3, la aventura de Ricard Ibáñez, la aplicación "Walhallapp", el suplemento de Zonk PJ...? Vamos a por ellos!!! ;)
Una demanda recurrente de nuestros mecenas, que facilitamos hace poco cambiando el orden de 3 stretch goals, es ya una realidad. Tras 23 días de campaña de mecenazgo, se han rebasado los 18.000 euros de recaudación y se ha desbloqueado el quinto stretch goal de nuestro crowdfunding: la tapa dura (o, dicho con mayor propiedad: la encuadernación cartoné). La verdad es que, para un manual que al final va a contar con unas 360 páginas y un peso que se acercará a los dos kilos, la tapa dura se iba convirtiendo casi en una obligación. El volumen estará ahora mejor protegido y ofrecerá una apariencia más atractiva que la que brinda la simple encuadernación en rústica. Por otra parte, para las tiendas mecenas el hecho de disponer de un producto que también destaque por su estética resulta de la mayor importancia, y aunque esa nunca ha sido nuestra prioridad (al menos no la principal), la buena marcha de la campaña de crowdfunding permite que todos alcancemos nuestros objetivos particulares.
Después de 17 días de campaña, hoy martes 2 de diciembre se han rebasado los 17.000 euros en el crowdfunding de Walhalla. Eso quiere decir dos cosas: primero, que ya estamos a menos de 1.000 de la tapa dura :)
Segundo, que debemos anunciar el desbloqueo del 4º stretch goal, algo que nos llena de ilusión: un segundo glosario extra para el manual, en físico o PDF según la recompensa asociada, compendio de todos los términos específicos del sistema de juego TOTUM REVOLUTUM. ¡El complemento ideal para consultar con rapidez cualquier concepto del reglamento que necesitemos refrescar sobre la marcha! La incorporación al manual de este glosario incrementará de nuevo el número final de páginas hasta llevar al volumen a las 360 aproximadamente (esperemos que no más :P)
Siempre nos gusta recordar que un proceso de crowdfunding se diferencia de una simple preventa, entre otras cosas, por la posibilidad que tienen los mecenas de influir en el desarrollo del producto mediante sus apreciaciones y sus consejos. Pues bien, entre la gente que apoya nuestro proyecto hemos venido detectando una predilección evidente por el stretch goal de la tapa dura (situado inicialmente en el nivel de recaudación de los 20.000 euros), lo que nos ha llevado a plantearnos un pequeño cambio en el orden de 3 de nuestros SG con objeto de dar satisfacción a dicha demanda. Por el momento, y en base a nuestro presupuesto, es todo lo más que podemos acercar la tapa dura al mecenas de Walhalla, pero la verdad es que con este cambio la tapa dura queda ya a tiro de piedra, es decir, a poco más de 1.000 euros de recaudación.
Qué cosa tan propia que un colgante-martillo de Thór se desbloquee en jueves... ya sabéis, en pleno día de Thór ;-) Pues así ha sido: el crowdfunding de Walhalla ha superado los 16.000 euros hoy jueves 27 de noviembre. La meta, nuestro tercer stretch goal, resultaba muy apetecible: un bonito colgante vikingo para todos los mecenas que hayan optado por cualquier recompensa que incluya al menos un libro físico. El colgante ha sido diseñado y producido por Juan Carlos Joya Clares (diseñador 3D granadino) exclusivamente para esta campaña de mecenazgo. Por supuesto, las tiendas mecenas también recibirán un colgante por cada libro físico adquirido. ¡Siente la fuerza de Thór a través de un auténtico martillo Mjolnir colgando sobre tu pecho!
Os dejamos aquí varias cosillas: fotos de la meta conseguida y de su proceso de producción y una breve entrevista realizada a Juan Carlos Joya donde nos informa del artículo que se ha desbloqueado. Esperamos que sea de vuestro interés. … leer más
Queridos mecenas: lo prometido es deuda. Al haber desbloqueado el primer stretch goal, hemos sorteado una suscripción vitalicia, en físico o PDF según la recompensa asociada (y en este caso es en físico), a la futura línea de publicaciones de Walhalla entre todos los mecenas que han participado en la campaña de crowdfunding hasta el momento en que se desbloqueó el stretch goal (209 mecenas). Así que tiramos un D209 (es decir, 2D100 + 1D12 - 2, cruzando los dedos para que no salga 210...) :) y el agraciado, Thór mediante, ha sido nuestro mecenas número 118...
Miguel Ángel Villén
Quien a la sazón, había reservado su estupenda Hacha de Corte, que tantas alegrías le va a reportar desde el momento en que reciba su Walhalla con todas sus recompensas... hasta el fin de los tiempos!
¡Enhorabuena! Te rogamos te pongas en contacto con nosotros vía email para tomarte los datos. ¡Muchas gracias por colaborar con el proyecto!
¿Queréis haceros con una suscripción vitalicia similar?… leer más
¡El segundo stretch goal está desbloqueado! ¡Gracias a todos los mecenas que habéis colaborado con el proyecto hasta el momento!
Acabamos de aumentar el número de aventuras listas para jugar: cuando recibáis Walhalla encontraréis que, además de las dos aventuras incluidas en el manual, dispondréis de una tercera aventura lista para jugar, esta vez en PDF, bellamente maquetada, claro ;)
Se trata de “El tesoro de los gigantes”, obra de Jesús Matheo Labeaga premiada en el pasado concurso de preMódulos de Walhalla, con ilustraciones exclusivas de Pablo Castilla (uno de los artistas que han colaborado en el Rune Quest 6 de Pete Nash, así como en su suplemento Monster Island). ¡Una historia sencillamente memorable!
El propio Jesús Matheo nos comenta su aventura:
EL TESORO DE LOS GIGANTES - LA RESEÑA
(Comentarios y desvaríos del autor sobre su obra)
Walhalla ya es una realidad. ¡Muchísimas gracias, queridos mecenas! En la noche del sábado 22 de noviembre (casi 9 días después de iniciarse la campaña de mecenazgo) se alcanzaron y sobrepasaron los 13.800 euros que los costes de producción nos habían impuesto como objetivo de recaudación. Era una meta ambiciosa, sin duda, motivada por el hecho de que nos lanzábamos al crowdfunding sin ningún respaldo económico previo. Y ahora, al comprobar que Walhalla ha sido capaz de financiarse con sus propias fuerzas y aún tenemos 31 días por delante, nos planteamos lógicamente trabajar muy muy duro para desbloquear el mayor número posible de stretch goals. Recordemos que todos ellos han sido rebajados recientemente, que la mayoría están colocados cada 1.000 euros, y que con cada uno Walhalla resulta más y más… leer más
Pronto postearemos información más detallada del libro de Laia San José "Quiénes fueron realmente los vikingos. Un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI", disponible como parte de algunas de las recompensas de nuestro crowdfunding. No obstante, ante el interés suscitado (lógicamente) por algunos mecenas, os adelantamos aquí el texto de su contraportada ;)
Contraportada
Quiénes fueron realmente los vikingos es un estudio sobre la historia y cultura del pueblo escandinavo entre los siglos VIII y XI que pretende acercar el mundo de los vikingos al lector desde una perspectiva amena y divulgativa que atraiga tanto a duchos como a neófitos en el tema, pero sin desatender bajo ningún concepto el rigor histórico y la investigación minuciosa y concienzuda que toda narración histórica exige a sus profesionales.
115 comentarios
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Hugo del Corral
Pues probaremos tambien por aquí. He enviado correos a Guerra de Mitos, a Antonio Lozano, he escrito en la pagina de facebook y nadie, repito NADIE me da una respuesta, estamos a 19 de AGOSTO y aun no he recibido NADA de NADA, ni libro, ni respuesta.
Frostilicus128
Hola, sigo sin paquete alguno. El 2 me comentan por email que estaba enviado por correos, luego el 9 julio me dijeron que creen que no lo han mandado. El 20 pregunté por el número de seguimiento del nuevo paquete y todavía no he recibido respuesta.
mochulo
Hola ya e escrito anteriormente porque no m llegaba, he escrito a guerra de mitos varias veces y no obtengo respuesta. Haber si podéis ayudarme, mi aportación fue nueva hacha danesa gracias.
Antonio Lozano Lubián
Autor/a
Hola. Pues igual que en el caso anterior, decirte que lo lamentamos mucho, y que le ponemos una incidencia al editor para que tenga tu caso en cuenta. Si no recibes respuesta en breve, por favor, escríbele directamente a él en [email protected]. No te preocupes que lo recibirás en breve. Muchas gracias por tu paciencia. Un saludo!
Frostilicus128
Hola, yo tampoco he recibido todavía mi paquete a día de hoy, 2 de julio. Por si podéis avisar al editor a ver si ha habido algún problema con el envío o con los datos. Muchas gracias
Antonio Lozano Lubián
Autor/a
Hola. Pues lo lamentamos mucho, le ponemos una incidencia al editor para que tenga tu caso en cuenta. Si no recibes respuesta en breve, por favor, escríbele directamente a él en [email protected]. No te preocupes que lo recibirás en breve. Muchas gracias por tu paciencia. Un saludo!
Javier Vazquez
Hola a día 1 de Julio todavia no he recibido mi paquete y por lo que veo ya le ha llegado a todo el mundo. Me gustaria saber si ha habido un error o como lo solucionamos. Gracias
Antonio Lozano Lubián
Autor/a
Hola Pedro A,
Cuánto nos tranquiliza esto que nos dices! Muchas gracias de verdad por compartirlo. Estamos muy satisfechos del resultado, pero lo que más satisfacción nos produce es la acogida que está teniendo entre los mecenas, a pesar incluso de haber sufrido una espera inmerecidamente larga. Gracias de verdad por hacer este proyecto posible y, como digo, por mostrar públicamente cuánto te ha gustado! Un abrazo del equipo! Todos a jugar a Walhalla! ;)
Pedro A.
Hola.Lo recibí por fin el martes Deciros que aunque lo del envío me molestó no puedo dejar de expresar mis felicitaciones por el libro.Es precioso, un librazo increíble y animo a todo el mundo a que lo compre.El de Laia genial también.Enhorabuena!!
Antonio Lozano Lubián
Autor/a
Hola, de verdad que lamentamos la tardanza. En efecto, este envío es posterior al resto, pero en nuestros registros aparece que la dirección de envío que teníamos a la hora de realizar los primeros envíos era incorrecta, claro que esto puede haber sido también fallo nuestro. No quiero entrar aquí en una discusión estéril, sino simplemente entonar un "mea culpa" (si es metalero aún mejor ;) y dejar claro que los problemas con los envíos nos están suponiendo una cantidad de trabajo increíble, pero sobre todo una sensación desagradable ya que muchos mecenas que estábais muy ilusionados con el juego estáis teniendo que esperar más de lo deseable. De verdad que esperamos que, una vez lo tengáis en vuestras manos, os satisfaga y disfrutéis al jugar a Walhalla, independientemente de los fallos que hemos podido tener en los envíos, que aunque son pocos, son muy relevantes para nosotros, y nos pesan bastante. De todas formas, tomamos nota para futuras entregas y desde luego que haremos las cosas de manera distinta para eliminar los problemas que estamos teniendo esta vez. Recibe un saludo sincero y por favor, haznos saber que has recibido el libro una vez te llegue para cerrar la incidencia, vale? Gracias por tu paciencia y un saludo!