No os voy a engañar a mi Lobo me gusta una pasada, pero Lucha Ficción es mi serie favorita.
Laberinto Mortal y Mansión infernal fueron experiencias que marcaron un antes y un después en mi vida y el germen de lo que hoy es Choose Cthulhu.
Pocos juegos he disfrutado tanto en mi vida como los de lucha ficción y el que ha visto mis entrevistas sabrá que todo esto
que estamos viviendo es "culpa" de Ian Livingstone y la firma de un laberinto Mortal en 2012.
arsthein
un año
Juan, no sé si has jugado previamente a Lobo Solitario pero, te diría que, después del castigo implacable (qué determinación!) al que te has sometido, tu maratón en Magnamund va a ser un soplo de aire fresco, porque, en mi experiencia con los libros de Lucha-Ficción (de los cuales sólo me he hecho 4 pero los he destripado en detalle así que esto lo puedo afirmar con certeza) los que he completado básicamente tienen una y sólo una, ruta y poco variable manera de acabarlos, mientras que en los de Lobo Solitario te van a dar mucha más opción para abordar los encuentros y situaciones conforme a tus habilidades y estilo de juego, así que va a ser mucho menos frustrante, además de que hay una narrativa real de cuya lectura disfrutar, no es solo juego, también historia, mientras que los de lucha ficción son todo juego y cuasi nulo componente narrativo.
Como referencia, los libros de LF sobre los que opino son El Hechicero de la Montaña de Fuego, La Ciudadela del Caos, Laberinto Mortal y La Ciudad de los Ladrones. Pendiente: Criatura del Caos.
Y es que, cuando todo esto empezó allá en el 84-85 (aún recuerdo el primer anuncio que ví con las portadas de los números 1 de LF y LS), el de Lobo Solitario cayó de rebote (con esa portada tan poco llamativa), mientras que el que me sedujo fué El Hechicero de la Montaña de Fuego. Qué más que decir que de Lucha Ficción, entonces, no adquirí de Altea ninguno más, mientras que de Lobo Solitario cayeron todos. El resto de Lucha-Ficción que tengo los adquirí cuando Timun Mas los reeditó en 2005 y ya era un adulto con pasta para gastarme... y aun así no los abordé hasta el año pasado! (aparte del 1 de LF, que no conseguí terminar hasta bastantes años después de comprarlo en el comienzo de los tiempos. Pero qué portadas (originales) y títulos más seductores los de LF.
Así que si, los de LF son para "mentes muy jugonas" con determinación, mientras que los de LS encantarán a amantes de la fantasía en general.
Saludetes, disfruta mucho! si nunca has jugado a LS, la verdad es que me das hasta envidia!
Si después de semejantes palizas sigues en pie, Juan, Magnamund tiene un defensor de acero templado... (O los días contados porque por donde pasas medra el caos)
Juan
un año
yo empezaré mañana el maratón de lectura, aprovechando que me quedo de rodríguez.
he hecho un calentamiento a base de lecturas random de lucha ficción y me veo preparado para el reto.
en "el bosque tenebroso" me faltó la mitad del martillo; en "nave estelar perdida" me metí en el agujero negro que no era; en "la ciudad de los ladrones" no encontré al tatuador; en "la isla del rey saurio" me despedazó una especie de triceratops; en "la ciudadela del caos" me caí por un balcón; en "la ciénaga del escorpión" me mordió una araña; en "la mansión infernal" quien me mordió fue un vampiro"; y en "espacio asesino" me estalló una bomba en la cara...
tras semejante entrenamiento yo creo que estoy preparadísimo para ser lobo solitario. así que a vestirse de verde y al lío!
arsthein
un año
Jeje, pues tú lo has dicho, una anécdota, sospechaba que por el lado del Magnakai se nos había ido, así que mira, aclarado.
Y pues nada, que gracias a vosotros! estoy en las nubes con esta edición.
Pues te has pegado un maratón importante! Primero darte las gracias por la valoración. En estos días todas las muestras de apoyo se agradecen y más después de haberte empapado cada página!
Lo cierto es que la habilidad extra en el críptico fue una ida de bola nuestra, nos pusimos a trastear con la idea original y añadimos un arma más por un error al entender las reglas de armas a distancia (culpa mía) y por la intención de hacer una hoja de personaje que sirviera para Kai y Magnakai.
Cuando intentamos eliminar la casilla extra ya había mil impresas y como no afecta a la jugabilidad, pues queda como una anécdota.
Pero vamos que asumimos la responsabilidad de ese desliz.
arsthein
un año
Por Sommerlund y el Kai, ya he finalizado el quinto libro!
Las vacaciones me han permitido centrarme en una lectura intensiva de los 5, disfrutándolos durante sesiones de varias horas y de un tirón en 5 días, una gozada.
Además, posteriormente he hecho breves exploraciones alternativas a la ruta tomada comparándolas en paralelo con la versión de Altea y la online html del Proyecto Aon, para entender un poco mejor la naturaleza de los cambios de esta edición. No he "destripado" completamente las opciones de los libros, solo algunos puntos clave de cada libro, pero me ha sido suficiente para poder formarme una opinión.
Por lo tanto, vaya ahora sí, con conocimiento de causa, un mini-review (hablaré en términos genéricos, libres de spoilers):
Mis DOS PULGARES ARRIBA al producto resultado de esta campaña o mejor, para los entendidos, 5 SOLES DE SOMMERLUND SOBRE 5!.
Esta es la colección, y la edición, que no puede faltar en la estantería de nadie al que le interesen aunque sea remotamente los librojuegos (e incluso diría la fantasía en general). Además, el contenido de estos libros alcanza el punto ideal entre madurez y "para todos los públicos" que permite que el lector objetivo pueda ser de cualquier edad.
La edición ampliada del libro 1 es fabulosa. No solo el nuevo comienzo en el monasterio me ha gustado mucho (cuando no tenía muy claro que me fuera a convencer), sino que también me ha parecido magistral el ampliado de puntos emblemáticos de la narración (en opciones y desarrollo de las escenas), que llegan "hasta el último centímetro de aventura". Las escenas, con mejor descripción, tienen más opciones, más coherencia y sentido en la historia, más intensidad, y más detalle. Todo positivos de facto y nada de relleno. Y sé, por las ilustraciones, que me queda mucho por ver. No en vano es esta la edición que el Maestro Dever quiso dejarnos como definitiva de su propia pluma.
En cuanto al resto de libros, son básicamente iguales que antaño, aunque se han "contraido" unas secciones y "dividido" otras para mejorar la narración y las opciones, permitiendo ciertos cambios, todos a mejor, sin alterar el número de secciones original de 350.
En algún punto se paga cierto precio "cosmético" por estos beneficios, por ejemplo, en el libro 3 hay una sección que te indica lo que ocurre si posees un cierto "medallón de cristal en forma de astro", aunque no lo poseas, "insinuando" (que no revelando totalmente) información que no deberías recibir si no lo tienes.
Pero el enorme lado positivo de esto es que, algún que otro "cuello de botella" narrativo infame (muchos ya saben de que hablo) se ha "ensanchado", para ampliar las posibilidades para afrontarlo y superarlo, y también, algún que otro momento crucial ha dejado de estar "oculto" tras un requisito de disciplina que antes, si no la tenías en un libro en concreto, te lo perdías. Estos son cambios Extremadamente Positivos.
Las aclaraciones y mejoras de reglas y gestión de objetos, tanto en la sección de reglas, como en la descripción de los propios objetos, y en las secciones de juego posteriores en que salen a colación, perfeccionan mucho los libros originales, y las "utilidades adicionales" de algunos de ellos también añaden un montón de sentido a su jugabilidad (y a la propia historia).
Yo incluso habría ido más lejos con algunas cosas como el uso de una y dos manos con armas, uso de escudo, y habría aclarado qué pasa con tu valor actual de Resistencia si pierdes una pieza de armadura, pero bueno, yo soy "asín". He utilizado la regla opcional de la disciplina "Curación" (la única disciplina que tiene una) y me ha funcionado bien, y eso que debo decir que, por culpa de una racha de tiradas muy malas, salí del Monasterio con su uso casi agotado, y estuve renqueando el resto del libro 1. La adición de Armas de Calidad que otorgan bonificaciones a la DC... muac. Beso de Chef. Un poco decepcionado con las reglas alternativas acerca de la Sommerswerd... demasiado severas, diría yo, he echado en falta un término medio más "medio".
Todo ello sobre la edición Definitiva, pero volviendo a esta campaña de Caelano en Verkami: finalmente no he utilizado el Tríptico. Lo intenté, pero su papel algo satinado hace que se ensucie muchísimo al borrar. Así que propongo un bloc de cartas de acción en papel normal para futuras ediciones. Y he detectado algo que me ha escamado... ¿por qué hay 2 secciones en el apartado de Destreza en el Combate para "Dominio del manejo de (...)"? En la Saga del Kai sólo se puede dominar un arma ¿Me he perdido algo?
Finalmente, la edición de textos y traducción, tiene alguna que otra cosilla, no voy a engañar. No hablo ya de algunas decisiones editoriales con las que pueda no estar, yo, subjetivamente, de acuerdo, como "Las Tentarias" en vez de "El Tentarias", "SommerlundeNses" en vez de "Sommerlundeses", o incluso "Vassagonianos" en vez de "Vassagonios", sino que hablo de sintaxis e incluso algunos "typos", junto con alguna inconsistencia ("Sommlundeses" en vez de la palabra habitual).
Pero nada fuera de lo normal para una nueva traducción al castellano de textos nuevos, así que en general, es un muy buen trabajo. Un refinamiento adicional le haría bien, pero la mayoría del público ni lo va a notar, así que con eso dicho creo que uno se puede hacer una idea de lo obtuso que estoy poniéndome con ello.
(Dicho esto, si se da este futuro refinamiento y hay opción de adquirir de nuevo los libros 1 a 5 en pasta dura en la próxima campaña, creo que tiraría por ahí y buscaría la manera de usar los que tengo para enganchar a alguien.)
Por cierto, estos libros son para tenerlos en pasta dura. Y punto.
Y eso es todo, muchas gracias de nuevo a todos los implicados por una gran labor! los que no participaran en esta campaña... id apuntando en la agenda la de Diciembre porque pocas campañas han merecido tanto la pena! Esta ha sido sin duda una de las 3... 2... mejores campañas (o la mejor?) en las que he participado, en ninguna plataforma (y van unas cuantas).
Por Sommerlund y el Kai!
arsthein
un año
Woow! muy buenas noticias sobre los mapas, Mattioli es, con razón, el cartógrafo definitivo de Magnamund (literalmente en este caso). Aunque pagaría por unas versiones impresas de calidad (y a color?) de los mapas de Gary Chalk.
Sin embargo, por si sirve de algo, yo preferiría mapas, en plural, en lugar de un gran mapamundi. Un Mapamundi es precioso, desde luego, yo compré el que sacó Cubicle, pero honestamente, por su gran tamaño, ve la luz muy poco, mientras que los mapas separados de distintas regiones los veo mucho más, y son mucho más detallados, aparte de que te ahorras tener delante todo el sur de Magnamund que, creo, hasta la saga "New Order", o los libros de Grey Star, no pinta mucho.
Pues eso que, si hubiera que elegir, me quedaría un formato "Atlas" en lugar de un mapamundi como tal.
No me despido, pues añado otro comentario a continuación...
El atlas de Magnamund es algo que se está preparando en Holmgard. El problema está en la traducción al español del mapa mundi completo. Nuestra intención es darlo gratis en alguna de las campañas, (el mapa de todo Magnamund) pero debemos tener en cuenta lo elevado del coste. No es solo pedirlo y ya está, hay que pagar derechos, traducciones y luego imprimir 2000 copias o más. Lo bueno es que la versión de Mattioli será la definitiva.
Paciencia que lo tendremos en español. Igual que las aventuras extra (cuando las terminen).
arsthein
un año
Andá qué bueno! pero si yo ya había pasado por esa página y visto ese mapa, lo que pasa es que no me había dado cuenta que se puede hacer zoom y desplazarse y que está el mapa completo de Magnamund... menudo despiste... gracias!
Yo he visto por ahí (project aon en inglés) el rumor de que existe la idea de hacer en formato libro una recopilación de los mapas... bueno, ya veremos...
Jeje... yo también traté de juntar los mapas en uno solo, y de hecho lo tengo todavía, una versión esquemática a lápiz mía cuando era un crío, y posteriormente de más adulto en la "era digital" una compilación de imágenes digitales con photoshop. Pero claro eso fué antes de que saliera el mapa de Magnamund al completo y los Map Packs. Donde esté el papel...
Por cierto y no sé si habréis visto el Kickstarter que se quiere hacer para este verano, de un playmat, y tokens y accesorios... qué pintaza.
Celaeno Books
Autor/a
No os voy a engañar a mi Lobo me gusta una pasada, pero Lucha Ficción es mi serie favorita.
Laberinto Mortal y Mansión infernal fueron experiencias que marcaron un antes y un después en mi vida y el germen de lo que hoy es Choose Cthulhu.
Pocos juegos he disfrutado tanto en mi vida como los de lucha ficción y el que ha visto mis entrevistas sabrá que todo esto
que estamos viviendo es "culpa" de Ian Livingstone y la firma de un laberinto Mortal en 2012.
arsthein
Juan, no sé si has jugado previamente a Lobo Solitario pero, te diría que, después del castigo implacable (qué determinación!) al que te has sometido, tu maratón en Magnamund va a ser un soplo de aire fresco, porque, en mi experiencia con los libros de Lucha-Ficción (de los cuales sólo me he hecho 4 pero los he destripado en detalle así que esto lo puedo afirmar con certeza) los que he completado básicamente tienen una y sólo una, ruta y poco variable manera de acabarlos, mientras que en los de Lobo Solitario te van a dar mucha más opción para abordar los encuentros y situaciones conforme a tus habilidades y estilo de juego, así que va a ser mucho menos frustrante, además de que hay una narrativa real de cuya lectura disfrutar, no es solo juego, también historia, mientras que los de lucha ficción son todo juego y cuasi nulo componente narrativo.
Como referencia, los libros de LF sobre los que opino son El Hechicero de la Montaña de Fuego, La Ciudadela del Caos, Laberinto Mortal y La Ciudad de los Ladrones. Pendiente: Criatura del Caos.
Y es que, cuando todo esto empezó allá en el 84-85 (aún recuerdo el primer anuncio que ví con las portadas de los números 1 de LF y LS), el de Lobo Solitario cayó de rebote (con esa portada tan poco llamativa), mientras que el que me sedujo fué El Hechicero de la Montaña de Fuego. Qué más que decir que de Lucha Ficción, entonces, no adquirí de Altea ninguno más, mientras que de Lobo Solitario cayeron todos. El resto de Lucha-Ficción que tengo los adquirí cuando Timun Mas los reeditó en 2005 y ya era un adulto con pasta para gastarme... y aun así no los abordé hasta el año pasado! (aparte del 1 de LF, que no conseguí terminar hasta bastantes años después de comprarlo en el comienzo de los tiempos. Pero qué portadas (originales) y títulos más seductores los de LF.
Así que si, los de LF son para "mentes muy jugonas" con determinación, mientras que los de LS encantarán a amantes de la fantasía en general.
Saludetes, disfruta mucho! si nunca has jugado a LS, la verdad es que me das hasta envidia!
Celaeno Books
Autor/a
Si después de semejantes palizas sigues en pie, Juan, Magnamund tiene un defensor de acero templado... (O los días contados porque por donde pasas medra el caos)
Juan
yo empezaré mañana el maratón de lectura, aprovechando que me quedo de rodríguez.
he hecho un calentamiento a base de lecturas random de lucha ficción y me veo preparado para el reto.
en "el bosque tenebroso" me faltó la mitad del martillo; en "nave estelar perdida" me metí en el agujero negro que no era; en "la ciudad de los ladrones" no encontré al tatuador; en "la isla del rey saurio" me despedazó una especie de triceratops; en "la ciudadela del caos" me caí por un balcón; en "la ciénaga del escorpión" me mordió una araña; en "la mansión infernal" quien me mordió fue un vampiro"; y en "espacio asesino" me estalló una bomba en la cara...
tras semejante entrenamiento yo creo que estoy preparadísimo para ser lobo solitario. así que a vestirse de verde y al lío!
arsthein
Jeje, pues tú lo has dicho, una anécdota, sospechaba que por el lado del Magnakai se nos había ido, así que mira, aclarado.
Y pues nada, que gracias a vosotros! estoy en las nubes con esta edición.
Celaeno Books
Autor/a
Pues te has pegado un maratón importante! Primero darte las gracias por la valoración. En estos días todas las muestras de apoyo se agradecen y más después de haberte empapado cada página!
Lo cierto es que la habilidad extra en el críptico fue una ida de bola nuestra, nos pusimos a trastear con la idea original y añadimos un arma más por un error al entender las reglas de armas a distancia (culpa mía) y por la intención de hacer una hoja de personaje que sirviera para Kai y Magnakai.
Cuando intentamos eliminar la casilla extra ya había mil impresas y como no afecta a la jugabilidad, pues queda como una anécdota.
Pero vamos que asumimos la responsabilidad de ese desliz.
arsthein
Por Sommerlund y el Kai, ya he finalizado el quinto libro!
Las vacaciones me han permitido centrarme en una lectura intensiva de los 5, disfrutándolos durante sesiones de varias horas y de un tirón en 5 días, una gozada.
Además, posteriormente he hecho breves exploraciones alternativas a la ruta tomada comparándolas en paralelo con la versión de Altea y la online html del Proyecto Aon, para entender un poco mejor la naturaleza de los cambios de esta edición. No he "destripado" completamente las opciones de los libros, solo algunos puntos clave de cada libro, pero me ha sido suficiente para poder formarme una opinión.
Por lo tanto, vaya ahora sí, con conocimiento de causa, un mini-review (hablaré en términos genéricos, libres de spoilers):
Mis DOS PULGARES ARRIBA al producto resultado de esta campaña o mejor, para los entendidos, 5 SOLES DE SOMMERLUND SOBRE 5!.
Esta es la colección, y la edición, que no puede faltar en la estantería de nadie al que le interesen aunque sea remotamente los librojuegos (e incluso diría la fantasía en general). Además, el contenido de estos libros alcanza el punto ideal entre madurez y "para todos los públicos" que permite que el lector objetivo pueda ser de cualquier edad.
La edición ampliada del libro 1 es fabulosa. No solo el nuevo comienzo en el monasterio me ha gustado mucho (cuando no tenía muy claro que me fuera a convencer), sino que también me ha parecido magistral el ampliado de puntos emblemáticos de la narración (en opciones y desarrollo de las escenas), que llegan "hasta el último centímetro de aventura". Las escenas, con mejor descripción, tienen más opciones, más coherencia y sentido en la historia, más intensidad, y más detalle. Todo positivos de facto y nada de relleno. Y sé, por las ilustraciones, que me queda mucho por ver. No en vano es esta la edición que el Maestro Dever quiso dejarnos como definitiva de su propia pluma.
En cuanto al resto de libros, son básicamente iguales que antaño, aunque se han "contraido" unas secciones y "dividido" otras para mejorar la narración y las opciones, permitiendo ciertos cambios, todos a mejor, sin alterar el número de secciones original de 350.
En algún punto se paga cierto precio "cosmético" por estos beneficios, por ejemplo, en el libro 3 hay una sección que te indica lo que ocurre si posees un cierto "medallón de cristal en forma de astro", aunque no lo poseas, "insinuando" (que no revelando totalmente) información que no deberías recibir si no lo tienes.
Pero el enorme lado positivo de esto es que, algún que otro "cuello de botella" narrativo infame (muchos ya saben de que hablo) se ha "ensanchado", para ampliar las posibilidades para afrontarlo y superarlo, y también, algún que otro momento crucial ha dejado de estar "oculto" tras un requisito de disciplina que antes, si no la tenías en un libro en concreto, te lo perdías. Estos son cambios Extremadamente Positivos.
Las aclaraciones y mejoras de reglas y gestión de objetos, tanto en la sección de reglas, como en la descripción de los propios objetos, y en las secciones de juego posteriores en que salen a colación, perfeccionan mucho los libros originales, y las "utilidades adicionales" de algunos de ellos también añaden un montón de sentido a su jugabilidad (y a la propia historia).
Yo incluso habría ido más lejos con algunas cosas como el uso de una y dos manos con armas, uso de escudo, y habría aclarado qué pasa con tu valor actual de Resistencia si pierdes una pieza de armadura, pero bueno, yo soy "asín". He utilizado la regla opcional de la disciplina "Curación" (la única disciplina que tiene una) y me ha funcionado bien, y eso que debo decir que, por culpa de una racha de tiradas muy malas, salí del Monasterio con su uso casi agotado, y estuve renqueando el resto del libro 1. La adición de Armas de Calidad que otorgan bonificaciones a la DC... muac. Beso de Chef. Un poco decepcionado con las reglas alternativas acerca de la Sommerswerd... demasiado severas, diría yo, he echado en falta un término medio más "medio".
Todo ello sobre la edición Definitiva, pero volviendo a esta campaña de Caelano en Verkami: finalmente no he utilizado el Tríptico. Lo intenté, pero su papel algo satinado hace que se ensucie muchísimo al borrar. Así que propongo un bloc de cartas de acción en papel normal para futuras ediciones. Y he detectado algo que me ha escamado... ¿por qué hay 2 secciones en el apartado de Destreza en el Combate para "Dominio del manejo de (...)"? En la Saga del Kai sólo se puede dominar un arma ¿Me he perdido algo?
Finalmente, la edición de textos y traducción, tiene alguna que otra cosilla, no voy a engañar. No hablo ya de algunas decisiones editoriales con las que pueda no estar, yo, subjetivamente, de acuerdo, como "Las Tentarias" en vez de "El Tentarias", "SommerlundeNses" en vez de "Sommerlundeses", o incluso "Vassagonianos" en vez de "Vassagonios", sino que hablo de sintaxis e incluso algunos "typos", junto con alguna inconsistencia ("Sommlundeses" en vez de la palabra habitual).
Pero nada fuera de lo normal para una nueva traducción al castellano de textos nuevos, así que en general, es un muy buen trabajo. Un refinamiento adicional le haría bien, pero la mayoría del público ni lo va a notar, así que con eso dicho creo que uno se puede hacer una idea de lo obtuso que estoy poniéndome con ello.
(Dicho esto, si se da este futuro refinamiento y hay opción de adquirir de nuevo los libros 1 a 5 en pasta dura en la próxima campaña, creo que tiraría por ahí y buscaría la manera de usar los que tengo para enganchar a alguien.)
Por cierto, estos libros son para tenerlos en pasta dura. Y punto.
Y eso es todo, muchas gracias de nuevo a todos los implicados por una gran labor! los que no participaran en esta campaña... id apuntando en la agenda la de Diciembre porque pocas campañas han merecido tanto la pena! Esta ha sido sin duda una de las 3... 2... mejores campañas (o la mejor?) en las que he participado, en ninguna plataforma (y van unas cuantas).
Por Sommerlund y el Kai!
arsthein
Woow! muy buenas noticias sobre los mapas, Mattioli es, con razón, el cartógrafo definitivo de Magnamund (literalmente en este caso). Aunque pagaría por unas versiones impresas de calidad (y a color?) de los mapas de Gary Chalk.
Sin embargo, por si sirve de algo, yo preferiría mapas, en plural, en lugar de un gran mapamundi. Un Mapamundi es precioso, desde luego, yo compré el que sacó Cubicle, pero honestamente, por su gran tamaño, ve la luz muy poco, mientras que los mapas separados de distintas regiones los veo mucho más, y son mucho más detallados, aparte de que te ahorras tener delante todo el sur de Magnamund que, creo, hasta la saga "New Order", o los libros de Grey Star, no pinta mucho.
Pues eso que, si hubiera que elegir, me quedaría un formato "Atlas" en lugar de un mapamundi como tal.
No me despido, pues añado otro comentario a continuación...
Celaeno Books
Autor/a
El atlas de Magnamund es algo que se está preparando en Holmgard. El problema está en la traducción al español del mapa mundi completo. Nuestra intención es darlo gratis en alguna de las campañas, (el mapa de todo Magnamund) pero debemos tener en cuenta lo elevado del coste. No es solo pedirlo y ya está, hay que pagar derechos, traducciones y luego imprimir 2000 copias o más. Lo bueno es que la versión de Mattioli será la definitiva.
Paciencia que lo tendremos en español. Igual que las aventuras extra (cuando las terminen).
arsthein
Andá qué bueno! pero si yo ya había pasado por esa página y visto ese mapa, lo que pasa es que no me había dado cuenta que se puede hacer zoom y desplazarse y que está el mapa completo de Magnamund... menudo despiste... gracias!
Yo he visto por ahí (project aon en inglés) el rumor de que existe la idea de hacer en formato libro una recopilación de los mapas... bueno, ya veremos...
Jeje... yo también traté de juntar los mapas en uno solo, y de hecho lo tengo todavía, una versión esquemática a lápiz mía cuando era un crío, y posteriormente de más adulto en la "era digital" una compilación de imágenes digitales con photoshop. Pero claro eso fué antes de que saliera el mapa de Magnamund al completo y los Map Packs. Donde esté el papel...
Por cierto y no sé si habréis visto el Kickstarter que se quiere hacer para este verano, de un playmat, y tokens y accesorios... qué pintaza.
https://www.magnamund.com/blog/gamebook-playmat-accessories-set
Y nada, empezando el quinto libro ya! vamos al desierto! como me lo estoy pasando...