¿QUÉ ES REGNUM EX NIHILO?
Regnum Ex Nihilo (REN) es el primer gran juego de rol que lanzamos al mercado y que ya tiene un montón de adeptos. Con varios libros muy extenso que engloban los mundos de Guineforst Arrswyd y Orbis cada cual con sus características, personajes y reglas únicas.
Como resumen del trasfondo, Regnum Ex Nihilo es un juego de rol ambientado en un multiverso de mundos en colisión creados por un ser conocido como El Padre, confiados a diez Dioses Soñadores. A medida que las deidades se despiertan, las brechas rompen las barreras entre los mundos, conectándolos de maneras que alteran el tejido mismo de la realidad
Pero, ¿para qué contártelo? Aquí mismo tienes el Libro del Novato que te introducirá de lleno en los mundos de REN. Además, durante las primeras 48h del mecenazgo tendrás también acceso de forma gratuita al libro básico, el Códex Empyrea.
Enlace al libro del novato:
https://www.drivethrurpg.com/product/364218/REN-Libro-del-novato-GRATIS?term=libro+del+novato
Enlace al Codex Empyrea gratis:
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=9e2b5d1b78
¿QUÉ SISTEMA UTILIZA?
Regnum Ex Nihilo emplea el Sistema REND10 como base.
Se trata de un sistema detallado e increíblemente abierto, diseñado para permitir la creación de cualquier clase de personaje y recrear las cualidades épicas de diversos géneros de la fantasía, el cine y el anime. Los jugadores pueden personalizar a sus personajes con poderes propios y únicos gracias a una gran variedad de poderes y habilidades como la magia, la psiónica, el ki, la invocación, la canalización, estilos de combate, artes marciales, etc.
En pocas palabras, este sistema permite crear cualquier tipo de personaje, con cualquier tipo de poder, y ponerle la apariencia y los efectos que uno desee con un sistema de compra por puntos.
Como sistema, es perfecto para juegos de fantasía de cualquier tipo, pues es muy personalizable, y posee diferentes escalas de poder: es perfectamente viable jugar una partida con personajes que tengan pocos o ningún poder y llevar la partida hacia un ámbito de supervivencia o terror, pero si se desea , también puede llevarse a un nivel divino en el que los jugadores se enfrenten a dioses y semidioses en combates épicos donde cada golpe podría destruir una ciudad.
LAS ESPECIES EN REN
Cinco son las especies que pueblan los mundos de Regnum Ex Nihilo, más incontables variantes que puedes crear haciendo que tu personaje sea Mutante. La primera de ellas no requiere explicaciones, pues son los humanos, pero las otras cuatro tienen sus propias peculiaridades que vamos a explicar una por una.
Los Kunahari son una raza de seres acuáticos orgullosos y disciplinados. Viven en sociedades rígidas donde prevalecen los guerreros, los estrategas y los más pragmáticos. Su piel puede adquirir todas las tonalidades de los ríos y los mares, pero pueden sobrevivir perfectamente fuera de entornos acuáticos. Altos y atléticos, pueden combatir y cazar empleando temibles cuchillas que surgen de sus antebrazos.
Los D’Ezer son una raza enigmática de humanoides grises sin ojos, físicamente débiles, pero que poseen una empatía sobrenatural, y un lenguaje único que les permite comunicarse con el tacto. Aun así, son capaces de ver; lo hacen a través de su Eze’Vada, la manifestación espiritual de su propia alma en forma de animal. Cada d’ezer tiene en el centro de su frente un cristal arcano que contiene su esencia vital, el cual esconden con celo.
Los Anathescha son más un mito que una raza real, seres técnicamente inmortales tan perfectos que parecen artificiales. Existen muy pocos, y se dividen en once variantes, cada una de las cuales está vinculada intrínsecamente a una de las vías arcanas o, mejor dicho, a uno de los dioses. Esta conexión se manifiesta mediante la simbología que forma parte de su piel, haciendo evidente el poder divino que fluye por sus venas.
Por último, los feroces Baologun, individuos con cuerpo de color obsidiana, ojos y pelos llamativos y afiladas garras diseñadas para arrancar carne. A veces temidos por las especies más “civilizadas”, sufren el yugo de la discriminación en gran parte de los mundos. Viven en comunidades donde suelen dominar los más fuertes, y expresan sus emociones de forma tan extrema que pueden entrar en exaltación, un estado en el que aparecen grietas de energía pura por sus cuerpos, convirtiéndolos en auténticas armas vivientes.
¿CÓMO ES GUINEFORST?
Guineforst es un mundo basado en la industria del vapor y el arcanismo envuelto en una niebla etérea que nunca desaparece. Los elementos steampunk y mágicos se unen para dar lugar a aeronaves gigantescas y armas arcanas devastadoras que surcan los cielos púrpura. Hay dos facciones que pugnan por el control de estas islas flotantes: el Imperio de Avelon y la Coalición Helzuran, ambas interesadas en explorar los lugares desconocidos que ocultan las brechas.
UN TRONO PARA EL ODIO
El odio es un sentimiento común entre aquellos que habitan Guineforst, una sensación que puede ser tan fugaz como una risa o prolongarse como una enfermedad, tan leve como un cosquilleo o tan intensa como una tormenta; el odio, cuando aparece, gobierna sobre la razón. Puede que no lo hayas sentido, pero seguro que has visto como otros eran consumidos por él: Dos niños peleando por su juguete favorito, dos adultos enfrentados por un puesto de trabajo, dos ancianos discutiendo por un pasado que ninguno recuerda. El odio siempre es cosa de dos.
Hace tiempo, tuviste una experiencia relacionada con el odio, aunque todo eso es agua pasada. Ahora estudias en la academia de Krestenvurn y te labras un futuro en una de las islas de La Coalición Helzuran. Cada una de las islas que la forman es única, tanto en su concepción como en forma de vida y a todas las une un deber, defender La Coalición del Imperio de Avelon.
Ese es el destino de los graduados en Krestenvurn, o al menos es lo que tendrás que hacer si decides no intervenir en el gran problema al que se enfrenta Broms, una de las islas del Archipiélago de Uhna.
Broms, la isla de la investigación, de los experimentos, un lugar de conocimiento y saber hasta que la grieta se abrió. La expectación por conectar dimensiones se convirtió en silencio, el silencio en gritos y los gritos en muerte, una muerte que sigue vigente a día de hoy y lucha por escapar y destruir todo a su paso… una destrucción que inflige dolor a su paso para acabar con el dolor.
¿Acabarás con el odio o serás consumido por él?
Un Trono para el Odio es una campaña extensa con nueve aventuras únicas que se presentan al estilo sandbox. En esta campaña, los jugadores podrán surcar por La Coalición Helzuran en erzvalus, una nave voladora, visitando cada una de sus islas con el fin de impedir (o quizás acelerar) la llegada de un evento catastrófico. Podrán interactuar con tramas y personajes inspirados en géneros distintos, desde los murder mystery y el cine del oeste hasta la piratería clásica y la fantasía épica con batallas trascendentes a gran escala. Además, los jugadores formarán parte integral de esta historia, entrelazando sus pasados con el desarrollo de la misma, mediante unas mecánicas narrativas de trasfondo y mecánicas adicionales que son exclusivas en cada isla, incluyendo duelos con pistolas al mediodía, un sistema de reputación entre facciones, zonas donde se retuerce la verdad y muchas más.
Un Trono para el Odio es una campaña diseñada para crear experiencias únicas cada vez que se juega, con una gran rejugabilidad. Aporta las herramientas necesarias para la dirección de juego, con una metodología de flexibilidad que permite adaptar cada escena a la mesa en cuestión.
CARACTERÍSTICAS DE LA CAMPAÑA:
Es totalmente sandbox
Nueve aventuras
Medidor de Odio (campaña contrarreloj afectada por el acierto o no de los personajes)
Recuerdos bloqueados (reglas para flashbacks)
Mapa de movimiento (mundo vivo)
Más de 20 semillas de aventuras
Nuevas mecánicas
CALIDADES DEL MECENAZGO
Calidades en España (Fabricado en España)
Un trono para el odio es un libro de aproximadamente 100 páginas en A4 tapa blanda a todo color
Regnum Ex Nihilo Codex Empyrea y Los mundos de Regnum son dos libros en tapa dura en A4 de 300 páginas a todo color.
El libro del novato tiene 50 páginas en A4 de 128g en tapa blanda a todo color
Calidades en LATAM (Fabricado en el país en el que se entregue)
Un trono para el odio es un libro de aproximadamente 100 páginas en A4 tapa blanda en blanco y negro.
Regnum Ex Nihilo Codex Empyrea y Los mundos de Regnum son dos libros en tapa blanda en A4 de 300 páginas en blanco y negro.
El libro del novato tiene 50 páginas en A4 de 128g en tapa blanda en blanco y negro.
STRETCH GOALS
- 4.000€ 3 Nuevas semillas de aventura
3 nuevas semillas escritas por el equipo de Anurol.
- 5.000€ Nueva aventura en PDF
Una nueva aventura escrita por Thomas J. Jenkins dentro del mundo de Guineforst
- 6.000€ 3er dado D10
Un nuevo dado con un diseño distinto a los dos anteriores.
- 7.000€ Sistema de chacras
Adaptación del sistema cerrado de Shinobi al sistema abierto de Regnum manteniendose en el formato REN d10 para que te sea más sencilla la adaptación.
- 8.000€ 3 nuevas semillas de aventuras
3 nuevas semillas escritas por el equipo de Anurol.
- 9.000€ La aventura se incluye en físico
La aventura se incuirá como un prologo de la campaña. Por si los aventureros quieren continuar descubriendo el mundo de Guineforst.
- 10.000€ El chacra se incluye en físico
Se incluirá en el libro para facilitar la creación de ninjas dentro del mundo de REN.
EQUIPO EX REGNUM
Álvaro López: Maestro de primaria, fundó el Grupo Creativo AnuRol junto con Jesús Nieves. Su primera publicación fue el Tomo Anual, uno de los recopilatorios de razas y clases para D&D 5e más descargados. Ha participado en varias charlas y ponencias sobre innovación educativa y aprendizaje basado en juegos (ABJ) y ha publicado anteriormente con Ex Regnum con la aventura "Las Lágrimas del Murciélago Blanco" en el Pergaminos de Relatos de Shinobi. Es parte del canal de You Tube y Twitch: La Mansión del Dragón, en el que ha dirigido multitud de partidas y organizado tres eventos benéficos en favor de Juegaterapia.
Fran Núñez: Su pasión por las letras le hizo acercarse al mundo de la corrección ortográfica, trabajando de ello con editoriales del sector. Diseñar juegos de rol como método de diversión y aprendizaje es su pasatiempo favorito, algo que refleja su página de itch.io y las distintas publicaciones editoriales. Es parte del canal de Youtube y Twitch La Mansión del Dragón, en el que ha dirigido multitud de partidas.
Eva Correa: Técnica de Educación Infantil y Community Manager. Creadora de uno de los blogs de Harry Potter más seguidos y escritora de relatos basados en el mismo universo.
Jesús Nieves: Informático, cofundador del Grupo Creativo AnuRol junto con Álvaro López. Su primera publicación fue el Tomo Anual, uno de los recopilatorios de razas y clases para D&D 5e más descargados.
Cedric: es el responsable de la producción y venta de la editorial. Antes de unirse a la editorial, Delobelle pasó 10 años en diferentes puestos de la industria del juego. En 2009 se incorporó a Edge Entertainment Francia y España como Director de Marketing. En 2013, se trasladó a Inglaterra y se convirtió en el Director de Ventas para Europa de Esdevium Games (Asmodee UK). El Grupo Asmodee lo nombró Distribuidor Europeo de inglés para todos los productos Asmodee en 2015. Fue nombrado Manager de Marca Europea de Fantasy Flight Games en 2018. Pegasus Spiele contrató a Cedric Delobelle como su Desarrollador de Negocios Internacionales desde el 1 de mayo de 2019.
Jordi: psicólogo especializado en Recursos Humanos que, tras finalizar sus estudios de Administración, Dirección de Empresas y Marketing, trabajó para algunas empresas del sector privado y finalmente decidió iniciarse en el mundo editorial. Como Responsable de Proyectos y Director General, está a cargo de la coordinación de los diversos elementos de cada proyecto. También se encarga de la gestión de la empresa en el ámbito jurídico y contable.
Tom, o Thomas J. Jenkins: Creador de REN y cofundador de Ex Regnum Publishing. En su día a día, Tom se ocupa del desarrollo de proyectos, supervisando y contribuyendo al progreso detrás de cada juego, así como de la traducción al inglés. Ha participado en la creación de Un trono para el odio desde sus inicios como autor de la ambientación, además de ocuparse de la implementación del Sistema REND10 en la campaña.
Rodrigo Flores: Ilustrador principal del proyecto, ha participado anteriormente en otros juegos como Runalijod, Rune and Write y Fallen Eden entre otros.
Daniel Coronil: Maquetador de proyectos como 1800: Codex Gigas, Aureo o diversos proyectos con la editorial Midgard Ediciones. Tras colaborar con la editorial en la maquetación de REN: Codex empyrea y Shinobi, se mantiene como responsable de maquetación de Un trono para el odio.
Álvaro (Hazard): Historiador y escritor, se ha unido al proyecto para dar apoyo como CM. Ha trabajado varias veces con Ex Regnum y probablemente, los que sigáis a la editorial desde hace tiempo, conozcáis el buen trabajo que ha realizado siempre para la editorial.
CALENDARIO PREVISTO
Los PDF estarán disponibles para los mecenas una vez finalizado el mecenazgo.
Hemos marcado la entrega en físico para febrero del 2024, aunque si todo fuera bien, es posible que se entregue a principios de noviembre.
10 comentarios
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Jose
¿Alguna novedad?
Jose
Buenas, ¿cuándo enviaréis los pdfs para ir empezando a degustar la campaña? :)
Ibai López
Me sumo a esta maravilla!! Enhorabuena por haber sacado esto adelante, os lo merecéis cracks
Román Barredo
Deseando tenerlo ya entre las manos!! A desbloquear nuevas metas!
Rulo
Me odiaría a mí mismo si no fuese a por todas con este juego. ¡Vamos!
Manuela Pacheco
Encantada
GreyWarden
Va, que esto ya está hecho!
Rainbowcanrock
Mucha suerte Álvaro y Fran <3
Ester
Esto sale, ya veréis <3
Mariano Pastor
Lets goooo!