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Tessera

Juego de mesa familiar con una temática elemental apocalíptica. ¡Sé el primer jugador en restaurar la armonía elemental para ganar!

Mantiféx Games

Un proyecto de

Categoría

Creado en

3%
38
días
1
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126€
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SOBRE EL JUEGO

Tessera te lleva a un mundo azotado por los elementos, donde huracanes, tsunamis y otros desastres están a la orden del día.

Entre todo este caos, otros imprudentes como tu intentan poner fin al desastre. El único modo, sufrir vosotros su ira.

Somete a los demás jugadores a las inclemencias del temporal mientras soportas las suyas en un dinámico juego de tablero y cartas de 2 a 4 jugadores donde el caos está más que asegurado.

Componentes del juego

¿Como jugar?

¡Preparar la partida es muy sencillo!

  • Primero, cada jugador escoge un tablero y lo coloca frente a sí.

  • Baraja el mazo elemental y del caos y colocalos en medio de la mesa, dejando un hueco a su lado para las cartas que se vayan usando.

  • Deja el saco de esencia en la mesa, cerca de los mazos.

  • Por último, coloca las fichas de contador en los tableros de cada jugador.

¡Todo listo para comenzar!

Sistema de turnos

Comenzando una ronda, cada jugador jugará su turno en el orden de las agujas del reloj, empezando por el jugador más joven.

Los turnos se dividen en 5 fases:

  1. Fase de absorción: El jugador suma 1 punto a su energía elemental por cada esencia que se encuentre en sus reliquias. Solo puede haber una esencia por reliquia.

  2. Fase de exploración: El jugador roba de forma aleatoria 1 ficha de esencia del saco de esencia.

  3. Fase de reflexión: El jugador roba 2 cartas del mazo elemental.

  4. Fase de acción: En esta fase el jugador podrá jugar sus cartas. Solo se podrá jugar una carta de cada tipo por ronda.

  5. Fase de meditación: El jugador debe decidir que cartas quiere quedarse, pudiendo conservar solo un máximo de 3. Al elegir las cartas, estas se colocan en la zona de ideas del tablero y dejan de considerarse “la mano” hasta el comienzo de la próxima fase de acción del jugador.

Una vez se juegue el turno de todos los jugadores la ronda terminará, dando lugar a una nueva.

Cartas elementales

Las cartas elementales proporcionan diversos efectos que te ayudarán a decantar la balanza de la partida a tu favor.

¿Como se usan?

En cada una de tus fases de acción podrás jugar una carta de cada tipo (asalto,utilidad y acontecimiento).

  • Las cartas de tipo asalto y utilidad causan un efecto inmediato. La diferencia entre ambas es que la primera perjudica a rivales mientras que la segunda te proporciona un efecto beneficioso.

  • Las cartas de tipo acontecimiento proporcionan un efecto pasivo que dura mientras la carta persista en juego.

  • Las cartas de tipo respuesta se usan en la fase de acción de los rivales para contrarrestar una carta elemental que vayan a usar.

Para usar una carta primero has de saber si cumples con su requisito. Este se indica en la parte superior derecha de la carta. Así, si quieres usar una carta de agua de coste 7 necesitarás al menos 7 de energía de agua.

Cabe destacar que no gastas energía al usar cartas ¡Así que no te cortes!

Cartas del caos

Para hacer las cosas más moviditas las cartas del caos causarán efectos aleatorios al principio de cada ronda, frustrando planes o creando nuevas oportunidades para los jugadores más versátiles.

¿Como funcionan?

Su funcionamiento es sencillo. Al inicio de cada ronda, el primer jugador robará una carta del mazo del caos, la leerá en voz alta (solo el titulo de la carta si los jugadores ya están familiarizados con el juego) y la pondrá boca arriba en la pila de descartes del caos.

Estas cartas pueden tener un efecto que dure toda la ronda en la que fueron robadas o un efecto inmediato.

¡Demuestra tu apoyo al juego desde sus orígenes!

Portada del juego con el distintivo exclusivo de la campaña
Portada del juego con el distintivo exclusivo de la campaña

Todas las copias de Tessera de esta campaña tienen el distintivo de “Edición crowdfunding” en la portada.

Con ella podrás demostrar que tienes en tus manos una copia del primer lote del juego, lanzado durante su campaña de Verkami.

Quién sabe, quizás en unos años tengas una verdadera reliquia en tu posesión...

Aportaciones

Calendario

  • Inicio de producción: 1 de noviembre

  • Envío del juego: 15 diciembre

  • Llegada del juego a casa: 20-25 de diciembre

Estas fechas son estimadas y podrían variar. En el caso de cambios será actualizado y notificado.

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