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Mythras: Britania Mítica

Tomad vuestras lanzas. Haced vuestros juramentos. Preparad vuestros escudos. ¡Bienvenidos a la Edad Oscura! ¡Por Arturo! ¡Por Britania!

77Mundos

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Britania Mítica en toda su gloria <br/>
(Imagen de timmdesign en Freepik)
Britania Mítica en toda su gloria
(Imagen de timmdesign en Freepik)

¡Os damos la bienvenida a la Tierra Mítica!

Mythic Earth es una colección de suplementos históricos para el juego de rol Mythras. Cada uno de ellos describe una cultura o región del pasado de nuestro mundo, permitiendo vivir aventuras en esos tiempos lejanos usando la mejor versión del sistema d100.

En cada suplemento de la serie Mythic Earth se detalla una sociedad antigua, junto a la geografía de los lugares que habitan, los monstruos que creían que poblaban sus tierras y la magia que utilizaban sus sacerdotes y hechiceros, con la diferencia de que en la Tierra Mítica, los monstruos, los espíritus y la magia son muy reales. Los libros usan el sistema Mythras e incluyen las adaptaciones de las reglas necesarias para reflejar mejor cada época y lugar.

Puedes aprender más sobre el sistema Mythras en nuestra web o en la página de Verkami de la campaña que se llevó a cabo para financiar dicho juego de rol.

Este proyecto busca financiar el primer título de esta línea, Britania Mítica, junto con todos sus suplementos publicados hasta la fecha:

  • Britania Mítica Companion.

  • Logres, Tierra de Sajones.

  • Los Humedales, Aventuras en la Gran Ciénaga.

  • Gwynedd, la Vergüenza de Britania

Estos libros no son juegos independientes. Para poder usarlos, necesitarás una copia de Mythras o bien las reglas simplificadas de Mythras Imperativo, que puedes obtener de forma gratuita en formato PDF en nuestra tienda de DriveThruRPG.

¿Quieres ayudar a financiarlos? ¡Adelante!

Es el año cuatrocientos noventa y cinco, según el recuento de los escribas cristianos, después del nacimiento del Niño Jesús…

Él es el Alto Druida de Britania.

Vivía cuando Claudio desembarcó en las costas de Britania. Era consejero de Boudica cuando ella desafió a los romanos. Vivía cuando los romanos masacraron a los druidas en Ynys Mon. Vivía cuando Vortigern se aventuró hacia el norte con mercenarios para destruir a los pictos. Vivía cuando Ygraine engendró al hijo bastardo de Uther.

Aún vive. Este es su mundo.

Está hecho del aliento, las escamas y los huesos del Gran Dragón Rojo. Fluye a través de él, y él es Britania. Ha caminado junto a dioses y les ha dado consejos. Los ancestros veneran y respetan su presencia. Los sajones tiemblan al oír su nombre.

Él es Merlín. Temedle.

¡El Alto Druida conoce nuestro destino!
¡El Alto Druida conoce nuestro destino!

Britania Mítica es un completo manual que permite vivir aventuras en la Edad Oscura de Britania usando las reglas de Mythras.

Este libro describe a las tribus celtas que habitan las Islas Británicas a finales del siglo V. Perdidas en sus rencillas internas y sin un líder después de las muertes de Vortigern y Uther Pendragón, las tribus son incapaces de oponerse al avance de los invasores sajones que ya han conquistado la gran región ahora conocida como Logres, las Tierras Perdidas.

¡Muro de Escudos!
¡Muro de Escudos!

Pero para Merlín, el archidruida, los sajones no son el principal peligro para Britania, sino el avance del cristianismo que hace que las tribus olviden a los antiguos dioses.

Este libro incluye un extenso trasfondo histórico de la Britania de los siglos V y VI: detalles de las distintas tribus y territorios; reglas completas para la creación de personajes britanos y sajones; detalles sobre la magia, los santos y los dioses paganos; y reglas para batallas en masa.

El Salón de Banquetes de un caudillo britano
El Salón de Banquetes de un caudillo britano

Completan el libro los siete escenarios encadenados que forman la Campaña de Britania Mítica, en la que los personajes viajarán a lo ancho y largo de la isla sirviendo a Merlín y a Arturo, luchando contra los invasores sajones, buscando los Tesoros de Britania perdidos y viéndose implicados en toda clase de intrigas y maquinaciones.

Estas aventuras son:

El Concilio de Invierno: Los personajes viajan a Elmet y son testigos de la llamada a las armas que Arturo lanza a las tribus de Britania. Tendrán la oportunidad de conocer a muchas personalidades que interpretarán un papel destacado en puntos más avanzados de la campaña. También llaman la atención de Merlín.

El Cuerno de Bran Galed: La búsqueda de los Trece Tesoros empieza con el viaje de los personajes a la ciudad ocupada de Ratae para encontrar y recuperar el cuerno de beber que da nombre a la aventura. Se encuentran con dos caudillos sajones enfrentados, tropiezan con un paisaje místico y podrían verse rescatando a una mujer noble esclavizada.

De Promesas Rotas: A su regreso a Dumnonia, los personajes se ven envueltos en una conspiración para avergonzar a dos personalidades importantes y deben tomar decisiones que moldearán el destino de la Alianza de Britania.

Logres en Llamas: Arturo lleva la guerra a los sajones que han tomado y ocupado la ciudad de Ratae y sus alrededores. Este escenario usa las reglas de combates en masa del capítulo Britania en Guerra para implicar a los personajes en conflictos de masas donde chocan los muros de escudos y los sajones se ven convertidos en el blanco de la ira de los britanos.

¡Sin cuartel!
¡Sin cuartel!

Las Cuevas de los Circind: Merlín envía a los personajes al norte, más allá del Gran Muro, para recuperar otro de los Tesoros. Esta vez deben buscar a un hombre llamado Gawain, la única persona que sabe dónde se encuentra la mítica Cota de Beisrydd, en lo más profundo del territorio de los temibles circind. Los personajes deberán viajar al norte y se podrían encontrar cara a cara con un druida con el que incluso Merlín se muestra precavido: Mawgaus. Descarga ya Las Cuervas de los Circind y disfruta de esta aventura como adelanto.

Los Hijos Gullveig: El señor de la guerra sajón Cerdic atraca en la costa meridional de Dumnonia y se adueña de Ynys Wyt, una isla de importancia estratégica que controla el acceso al corazón de las tierras de Dumnonia. Los personajes viajan a Ynys Wyt para recopilar información de las fuerzas de Cerdic y también para descubrir el destino de un aislado monasterio. Lo que encuentren allí podría resultar decisivo en la guerra contra los invasores.

La llegada de un nuevo caudillo sajón porta malos augurios
La llegada de un nuevo caudillo sajón porta malos augurios

Suponed que Ha Llegado la Hora de Vuestra Muerte: Ante un gran e inminente ataque sajón, Dumnonia envía a algunos de sus habitantes a la seguridad de Powys. Pero, para empezar, la aldea de Builth no está a salvo en absoluto. Los personajes deben destapar una conspiración o arriesgarse a ver cómo la fuerza de Britania mengua en el momento de mayor necesidad.

Coged vuestras lanzas. Pronunciad vuestros juramentos. Aprestad vuestros escudos.

¡Bienvenidos a la Edad Oscura!

Ejemplos de la maqueta interior
Ejemplos de la maqueta interior

449 d.C. En este año Marciano y Valentiniano asumieron el mando del Imperio y reinaron durante siete inviernos. En sus días, Hengest y Horsa desembarcaron en Britania, en un lugar llamado Ipwinesfleet, invitados por Vortigern, rey de los britanos, para ayudarle. En un primer momento apoyaron a los britanos, pero después lucharon contra ellos [...]

La Crónica Anglosajona

Y así los sajones llegaron a Britania. Vortigern, que los traicionó, sucumbió, y con el tiempo se apoderaron de todas las tierras orientales, de modo que el dominio de los britanos quedó dividido y se expulsó a los britanos en sus reinos de Dumnonia, Powys, Gwent, Elmet y Brigantia. De estas tierras conquistadas surgieron Anglia, Ceint y Mierce. Con su ascenso llegaron nuevos reyes: Guercha Un-Ojo de los anglos, Aelle el Bretwalda, y ahora, para desafiarlos a ambos, Cerdic y sus descendientes.

Los sajones traen nuevos dioses y nueva magia. Vienen a conquistar y asentarse. Vienen a reclamar lo que Vortigern prometió y no cumplió. Pero sobre todo, vienen a luchar.

¡Por Woden!
¡Por Woden!

Britania Mítica: Logres es un volumen complementario de Britania Mítica centrado en los reinos sajones. En sus páginas encontrarás abundante información sobre la cultura sajona, sus creencias, ritos, prácticas, pueblos y magia. El libro detalla las tierras de Logres, sus reinos, su política y sus luchas intestinas. Incluye la creación de personajes sajones, nuevas reglas para la magia sajona, reglas para acertijos y competiciones.

También incluye una detallada minicampaña que narra la llegada de Cerdic al sur de Britania y continúa la campaña principal de Britania Mítica pero vista desde el lado de los invasores sajones.

Para utilizar este libro necesitarás una copia de las reglas de Mythras y también de Britania Mítica.

Las marismas del este de Britania, donde las tribus celtas y sajonas chocan, y donde las viejas enemistades entre britanos no siempre significan un frente unido contra un enemigo común.

Los espíritus están silenciosos. Las diosas encadenadas. Y se ha cometido un asesinato…

Este libro se divide en tres partes.

En la primera se describe la región de la Gran Ciénaga, sus localizaciones y sus habitantes, tanto humanos como de otra índole.

La segunda es una aventura llamada Un Secreto en el Agua, que familiariza a los personajes con la región.

¿Qué secretos guarda la Gran Ciénaga?
¿Qué secretos guarda la Gran Ciénaga?

La tercera parte, Otras Aventuras, consiste en una serie de misiones para explorar más a fondo la Gran Ciénaga. Estas historias pueden jugarse individualmente o entrelazarse para formar una minicampaña.

El Túmulo de Gwernach: Donde los personajes recorrerán una mazmorra en busca de un héroe legendario, todo ello mientras una fuerza maléfica les acecha.

El Dios Jabalí: Los planes expansionistas del thane Gaigni han provocado la alteración de una prisión druídica para espíritus inquietos. Su antiguo guardián persigue y destruye a cada uno de ellos, sin pensar en las vidas de las personas a las que han poseído.

El Concilio de las Hachas: Los personajes deben enfrentarse a los peligros de la asamblea de los lindissi para presentar una denuncia contra el thane.

El Heredero de Daun: Donde los personajes intentarán rescatar de las garras del thane al añorado Alban para que pueda asumir su derecho de nacimiento como rey de los corieltauvi.

Desatar los Ríos: Los personajes tienen la oportunidad tanto de debilitar al thane como de fortalecer a los corieltauvi liberando el control que su patrón sobrenatural ejerce sobre la región.

Para utilizar este libro necesitarás una copia de las reglas de Mythras y también de Britania Mítica. El suplemento Logres también será útil, aunque no es imprescindible.

Gwynedd... la vergüenza de Britania.

Estas tierras devastadas por la guerra llevan siglos siendo objeto de conflictos casi constantes. Las tribus nativas prácticamente han desaparecido, sustituidas por sucesivas oleadas de invasores romanos, irlandeses, maneses, siluros, pictos y ordovicos, que codician sus fértiles valles y sus montañas rebosantes de oro. Hace veinte años un rey gobernó una Gwynedd unida: ocho contendientes compiten por la Torques de Roble de Gwynedd, divididos en dos facciones principales y un puñado de facciones menores. Aquí solo reina la contienda, instigada por la injerencia de potencias extranjeras y conspiraciones secretas en el corazón de sus cortes principescas; y parece que Gwynedd no está destinada a la paz.

Este libro de campaña para Britania Mítica describe los clanes, cábalas y grupos que luchan por el trono de Gwynedd, empleando las reglas detalladas en Facciones de Mythras, junto con la historia, geografía y motivaciones que impulsan los conflictos. La aventura «Príncipes en Disputa» añade otro capítulo a la campaña de Britania Mítica, relativo a los intentos de Arturo de incorporar Gwynedd a la Alianza de Britania.

Se esbozan otras tres aventuras: «La Inundación de Maes Gwyddno», en la que los personajes se apresuran a salvar una región del mar; «La Cabeza de Bran el Bendito», en la que los aventureros buscan un artefacto místico; y «La Locura de Ynys Mon», que explora el destrozado corazón del poder druídico en Britania.

La matanza nunca terminó en Ynys Mon
La matanza nunca terminó en Ynys Mon

Para utilizar este libro necesitarás una copia de las reglas de Mythras y también de Britania Mítica. El suplemento Facciones de Mythras no es imprescindible, pero sí muy recomendable.

Este libro describe contenido adicional para Britania Mítica: los cultos de Mitra y Sabrina, el reino costero de Bryneich y un tratamiento ampliado del Gran Espíritu Lindis.

Además esta edición contine un gran mapa de Britania plegado, a todo color, en tamaño A1 (59 cm x 84 cm) donde se reflejarán sus diferentes reinos, localizaciones y lugares sagrados.

Para utilizar este libro necesitarás una copia de las reglas de Mythras y también de Britania Mítica.

Muestra de ejemplo del Gran Mapa de Britania <br/>
(Imagen de lucecitavectors en Freepik)
Muestra de ejemplo del Gran Mapa de Britania
(Imagen de lucecitavectors en Freepik)

Britania Mítica tendrá las siguientes características:

Cubierta en cartulina estucada 1/c de 220 grs con solapas, a color plastificada mate. Lomo plano, con interior pegado. Tripa con papel blanco de 90 gr, interior en blanco y negro.

Logres, Los Humedales, Gwynedd y Companion tendrán las siguientes características:

Cubierta en cartulina Estucada 1/c de 220 grs, a color, plastificada mate. Lomo plano, interior pegado. Tripa con papel blanco de 90 gr, interior a color.

Número de páginas (estimación):

Britania Mítica: 400 páginas.

Logres: Entre 150 y 200 páginas.

Los Humedales: 40 páginas.

Gwynedd: 52 páginas.

Companion: 20 páginas.

En el caso en que se alcance la cantidad de 14.000 € Britania Mítica pasará a tener las siguientes características:

Cubierta en Cartoné (tapa dura) a color plastificada mate. Lomo plano, interior cosido. Tripa en papel blanco de 90 gr, interior en blanco y negro.

10.500 € - La campaña queda financiada: Britania Mítica (manual básico), Logres (suplemento), Los Humedales (suplemento), Gwynedd (suplemento) y Britania Mítica Companion (suplemento) serán editadas en castellano. [BLOQUEADO]

14.000 € - Tapa dura para Britania Mítica (manual básico) [BLOQUEADO]

Los mecenas podréis optar por apoyarnos con la compra de Britania Mítica o de Britania Mítica y sus cuatro suplementos tanto en formato físico como en PDF.

Las posibles recompensas son:

Druida (15€). Por 15 euros tendrás Britania Mítica en PDF.

Alto Druida (36€). Por 36 euros tendrás Britania Mítica, Logres, Los Humedales, Gwynedd y Britania Mítica Companion en PDF.

Caudillo (40€). Por 40 euros tendrás Britania Mítica en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.

Alto Rey (100€). Por 100 euros tendrás Britania Mítica, Logres, Los Humedales, Gwynedd y Britania Mítica Companion en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.

Pack para tiendas: Ynys Wydryn (70€). Por 70 euros tendrás una copia de Britania Mítica, Logres, Los Humedales, Gwynedd y Britania Mítica Companion en físico y PDF. Este nivel está reservado para tiendas. Te enviaremos los libros con gastos de envío incluidos y el nombre de tu tienda aparecerá en la campaña de Verkami y en los libros.

Los mecenas podréis optar por adquirir copias individuales de cada uno de los suplementos de Britania Mítica en el caso de que solo queráis financiar el libro básico o alguno de los suplementos. Los posibles add-on son los siguientes:

Muestra de ejemplo de Logres, Tierra de Sajones <br/>
(Imagen de Vectonauta en Freepik)
Muestra de ejemplo de Logres, Tierra de Sajones
(Imagen de Vectonauta en Freepik)

Logres, Tierra de Sajones (26€). Por 26 euros tendrás Logres en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.

Los PDF se enviarán como un cupón gratuito a través de la tienda electrónica DriveThruRPG.

Muestra de ejemplo de Los Humedales, Aventuras en la Gran Ciénaga <br/>
(Imagen de Vectonauta en Freepik)
Muestra de ejemplo de Los Humedales, Aventuras en la Gran Ciénaga
(Imagen de Vectonauta en Freepik)

Los Humedales, Aventuras en la Gran Ciénaga (14€). Por 14 euros tendrás Los Humedales en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.

Muestra de ejemplo de Gwynedd, La Vergüenza de Britania <br/>
(Imagen de Vectonauta en Freepik)
Muestra de ejemplo de Gwynedd, La Vergüenza de Britania
(Imagen de Vectonauta en Freepik)

Gwynedd, La Vergüenza de Britania (16€). Por 16 euros tendrás Gwynedd en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.

Muestra de ejemplo de Britania Mítica Companion <br/>
(Imagen de Vectonauta en Freepik)
Muestra de ejemplo de Britania Mítica Companion
(Imagen de Vectonauta en Freepik)

Britania Mítica Companion (8€). Por 8 euros tendrás Britania Mítica Companion en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.

Miniatura Anathaym 10º Aniversario (20€). Por 20 euros tendrás la Miniatura de Anathaym 10º Aniversario ¡la lucha eterna entre nuestra heroína y el slargr! Gastos de Envío incluidos para toda España.

Las recompensas físicas se enviarán por correo con los gastos de envío incluidos para todo el territorio español, antes de que comience la distribución en tiendas.

Con cualquier recompensa tu nombre aparecerá en todos los libros como mecenas.

Los libros se enviarán por Correos, a través de su servicio de paquetería estándar.

Todos los libros irán empaquetados en embalaje específico para libros, evitando los posibles daños y desperfectos provocados por el transporte.

Todos los gastos de envío dentro del territorio español están incluidos en las recompensas.

Si quieres que te enviemos los libros fuera del territorio español nos pondremos en contacto contigo una vez finalice la campaña. Los gastos de envío correrán a cargo del comprador, pero se descontará el mismo importe que tienen todos los mecenas dentro del territorio español, es decir, que os ahorraréis la cantidad proporcional de los gastos (unos 7€ aproximadamente).

El objetivo de financiación de este proyecto es de 10.500€, que se utilizarán para cubrir parte de los gastos de edición, impresión y envío. La segunda meta de 14.000€ busca cubrir los costes de la mejora de la edición del libro principal.

El objetivo marcado no cubre todos los costes de la publicación de los libros que en parte ya se han abonado por la editorial.

La campaña de financiación durará únicamente 30 días. Los libros se encuentran traducidos, corregidos y en fase de final de maquetación en este momento. Una vez realizadas las últimas comprobaciones, se hará una prueba de impresión y si todo marcha bien estarán listos para enviar.

No desesperéis, la espera será breve, mi señor.
No desesperéis, la espera será breve, mi señor.

Las fechas estimadas para el envío de cada libro son las siguientes:

PDF. Una vez finalizada la campaña y cuando se disponga de las versiones preliminares, todos los mecenas recibirán la copia en PDF de los libros que hayan adquirido. La fecha estimada es Noviembre 2024.

Libros físicos. Durante el mes de Diciembre 2024, realizaremos los envíos de los libros que hayan adquirido todos los mecenas y tiendas mecenas.

Después de enviarlos, el resto de libros de la tirada se mandarán a través de Distribuciones Sombra para su distribución tradicional.

Estos son los canales en los que hemos concertado entrevistas para hablar a lo largo de los días que dure la campaña:

  • El pasado 18 de Septiembre ya nos entrevistaron en nuestra sección habitual de Mundos Críticos en el canal de Friki Vetusto.
  • Miércoles 25 de Septiembre a las 19:30 en Contemplarol:

  • Jueves 26 de Septiembre tendréis disponible para escuchar la entrevista que nos hicieron en la Milanosfera.

  • Lunes 30 de Septiembre a las 19:30 en La Pantalla del Máster:

  • Jueves 3 de Octubre a als 20:00 en el canal de Turbiales:

77Mundos es una editorial dedicada a la publicación de juegos de rol y productos afines. Ya hemos publicado con éxito otros proyectos a través de Verkami: ¡Hexplora!, La Torre de Salfumán, Mythras, Fantasía Clásica, M-Space y Zweihänder.

¡Somos veteranos de Verkami!

A lo largo de los años nos hemos ganado una buena reputación por cumplir los plazos de entrega de las obras a nuestros mecenas.

Puedes seguir la actualidad del proyecto en las siguientes páginas y redes sociales (además de a través del blog de la campaña):

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8 comentarios

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  • jmcbuyo

    jmcbuyo

    14 horas

    ¡Por todos los dioses de Britania, los Antiguos y los Nuevos, esta campaña saldrá adelante! ¡Ánimo!

  • Jorge Grau

    Jorge Grau

    17 horas

    Animo! Ojalá pasemos de los 14.000€.

  • Diego Izquierdo Fuertes

    Diego Izquierdo Fuertes

    18 horas

    Mi granito de arena...

  • Boriar

    Boriar

    20 horas

    ¡Ya llegó el día! Dentrísimo.

  • Mario Ciberio

    Mario Ciberio

    21 horas

    ¡Que los Mundos Míticos inunden de nuevo nuestros sueños!

  • Enrique Fernández Carbonero

    Enrique Fernández Carbonero

    1 días

    Ya dí mi aportación. Me parece un proyecto genial ¡Mucho ánimo! 77 mundos, la única editorial que me envió una taza :)

  • Akerraren Adarrak

    Akerraren Adarrak

    1 días

    ¡Primero!

  • Akerraren Adarrak

    Akerraren Adarrak

    1 días

    Ánimo!

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