Ilustraciones de Dabiz y Alfonso Pinedo
Descárgate aquí la GUÍA DE INICIO
Al haber superado la cifra de 13.000 euros todos los mecenas os llevaréis, grátis, una bolsa de dados exclusiva de Ragnarok, que recibiréis junto a vuestro ejemplar del juego.
Esta recompensa solo es válida para aquellos que hayan aportado por la edición física de Ragnarok.
Ya puedes conseguir la aventura "JOB 41.1" añadiendo la aportación "AVENTURERO CLÁSICO" (de 8 euros) a tu aportación inicial. Esta aventura estuvo anunciada para la segunda edición del juego, pero nunca llegó a publicarse. Nosotros la recuperamos para la tercera edición, de la mano de sus autores originales, padres del Ragnarok original. ¡Un clásico que no puede faltar en tu colección!
Ya está disponible la pantalla + la aventura de Ricard Ibañez en formato físico añadiendo la aportación "DIRECTOR EFICIENTE"** (de 10 euros) a tu aportación inicial. El PVP después del mecenazgo será de 14,95 euros. Y también lo puedes conseguir en formato digital añadiendo la aportación "DIRECTOR DIGITAL" (de 5 euros).
Editamos: Ricard Ibañez nos ha comentado que la aventura tendrá lugar en Escocia, por lo que cambiamos el título por "La Maldición de los MacNeil"
Consigue la aventura "Deuda de Sangre" en formato físico añadiendo la aportación "AVENTURERO SANGRIENTO" (de 4 euros) a tu aportación inicial. La venta de este módulo en formato físico solo estará disponible durante la campaña de mecenazgo.
Entregaremos una copia en PDF de la aventura "Krampusnacht", escrita por Luis F. "Tadevs" a todos nuestros mecenas, completamente grátis, además la podéis conseguir en formato físico por 3 euros, añadiendo la aportación "AVENTURERO NAVIDEÑO". La ilustración de la portada es C.C. y pertenece a Lord Phillock (no es la que vamos a usar en la publicación final)
Ya puedes conseguir la aventura "Pryroda Zvira" añadiendo la aportación "AVENTURERO" (de 6 euros) a tu aportación inicial. Consigue la primera aventura oficial del nuevo Ragnarok por un 40% menos de su PVP.
Hace casi 25 años, en diciembre de 1992, la editorial española Ludotecnia publicó un juego de rol llamado Ragnarok, que tomaba los elementos habituales del terror y los llevaba a la mesa de juego, aderezados por un soberbio trasfondo que redefinía momentos cruciales de la historia (desde la extinción de los dinosaurios, pasando por las sagas nórdicas y mezclando en la intriga a los propios caballeros templarios) para describir una escalofriante versión de nuestro mundo. Tres años después, en 1995, se publicó su segunda edición, que avanzaba un poco mas en la historia interna del juego. Desde entonces han sido varios los intentos de resucitar el juego para una tercera edición.
Desde Ediciones t&t hemos recogido el testigo para escribir la tercera edición de Ragnarok, actualizado el juego original, con reglas más dinámicas y modernas, y llevando la ambientación hasta la época actual, expandiendo el trasfondo original y actualizándolo al nuevo siglo. 25 años después, Ragnarok volverá a las mesas de juego con la ansiada tercera edición
Ragnarok es un juego de horror contemporáneo, donde los jugadores y el director de juego podrán desarrollar cientos de historias de terror, que pueden beber de diversas fuentes (horror gótico, zombis, asesinos en serie, fenómenos paranormales, etc.). Pero eso es solo la punta del iceberg, ya que Ragnarok es más que un juego de rol con una ambientación de terror moderna. Existe un amplio trasfondo que da origen a todas esas historias, dotándolas de sentido.
Todo empezó hace 65 millones de años, cuando un meteorito chocó contra la Tierra en la época de los dinosaurios, trayéndoles la muerte y provocando un cataclismo a escala mundial. Pero el meteorito no solo era una roca inerte llegada del espacio, pues trajo consigo algo más, algo que solo puede ser definido de una forma: la maldad en su más pura esencia.
Durante siglos, los hombres han tratado de comprender el secreto de esa esencia, formando cultos secretos con las más diversas intenciones: desde la adoración hasta su más absoluto control. Para comprender el misterio trataron de reunir los pedazos de un artefacto temible, con un poder inmenso, tal vez el objeto más poderoso de todos los tiempos, un artefacto llamado Ragnarok.
Muchas de estas organizaciones han sucumbido al paso del tiempo, otras han permanecido hasta nuestros días, y también han nacido algunas nuevas. Y todas han perseguido el mismo objetivo: poseer el preciado artefacto, la llave para controlar el movimiento del universo.
Esta llave, este místico objeto, fue destruida por el mismísimo Thor, el dios nórdico del trueno, en siete pedazos. Los esparció por el mundo, con la esperanza de que ningún mortal, jamás, logrará unirlos y controlar tan impresionante poder.
Sin embargo las aspiraciones del dios fueron infructuosas, ya que los pedazos han sido buscados desde que se tuvo constancia de ellos. Y se han encontrado todos, menos uno.
Son tiempos tenebrosos, y cuando el último trozo sea hallado, estallará una energía contenida desde hace milenios: el Ragnarok.
Y eso supondrá el fin del mundo tal como lo conocemos...
Qué incluye el manual básico de Ragnarok:
La tercera edición de Ragnarok incluye todo lo necesario para poder jugar cualquier historia de terror que queráis. A lo largo de sus más de 300 páginas, encontraréis las reglas para la creación de los personajes, hombres y mujeres comunes que deberán enfrentarse a sus más temibles pesadillas:
Características y habilidades
Motivaciones del personaje
Reglas para las diferentes edades
Méritos y defectos
Habilidades
Profesiones
También estarán las reglas de estrés, y los diversos trastornos que podrán sufrir los personajes, así como la forma de tratarlos.
Un completo capítulo dedicado al combate, con reglas para las armas de fuego, el combate cuerpo a cuerpo y diversas opciones para hacer los enfrentamientos más dinámicos. Se incluye un listado de armas y otros accesorios, con sus precios.
Reglas para las persecuciones, así como mecánicas para las caídas, quemaduras, etc.
Un completo capítulo dedicado a la magia, donde se describen diversos rituales y hechizos, así como objetos y tomos arcanos, con los que un personaje podrá convertirse en taumaturgo, con la capacidad de canalizar la energía arcana, y posiblemente condenar para siempre su alma.
Un capítulo dedicado a las terribles bestias, criaturas y monstruos con los que tendrán que enfrentarse los sufridos personajes (o huir de ellos).
Varios capítulos en los que se relata todo el trasfondo de Ragnarok, desde la caída del meteorito hasta nuestros días. Este trasfondo sirve como metatrama central del juego, y muchas de las aventuras oficiales evolucionarán la metatrama, para hacer avanzar los acontecimientos (y que los personajes sean partícipes y protagonistas de ellos). En estos capítulos de trasfondo se relata lo sucedido con la mítica Merrick House, así como los diversos grupos (tanto aliados y enemigos... como todo lo contrario) que pugnan por hacerse con el control de ciertos objetos de gran poder, y desatar o prevenir el Ragnarok.
Además, y como recompensa por alcanzar la meta de financiación, incluiremos una aventura introductoria para iniciar a los jugadores en el mundo del juego.
El arte de Ragnarok:
Nos preocupa bastante que el apartado artístico del libro esté a la altura de las expectativas de nuestros mecenas. Por eso hemos decidido cambiar el logo del juego (no será el mismo del que aparece en esta campaña) y darle una vuelta a la portada.
Estamos trabajando en diversas pruebas para la maquetación interna del libro, y esperamos poder enseñaros algún avance a lo largo de la campaña de mecenazgo. Mientras tanto, podéis leer la entrada de nuestro blog en la que tenéis información detallada sobre el arte en el juego
El de Ragnarok no es el primer mecenazgo que ponemos en marcha desde Ediciones t&t. Hace relativamente poco tiempo conseguíamos financiar nuestro juego de mesa La Criatura, también en Verkami, y hace un año tratamos de sacar adelante el juego de rol Dungeons & Cthulhu, esta vez en Kickstarter. Esta experiencia en campañas de crowdfunding nos ha hecho ver dos cosas: la primera que hay que hilar muy fino para que el presupuesto no se te vaya de las manos, y la segunda que las metas adicionales (o stretch goals), son un total y absoluto quebradero de cabeza para los autores de un proyecto.
Por eso Ragnarok no tendrá metas adicionales. Sin embargo eso no quiere decir que los mecenas no tengáis ciertos beneficios por contribuir a nuestra campaña, nada más lejos de la realidad...
Beneficios para nuestros mecenas:
El precio del manual será menor del que tendrá después del mecenazgo. Para los mecenas Ragnarok tendrá un precio de 28 euros, mientras que en tiendas (o a través de nuestra web) el precio final será de 34,95 euros.
Si logramos financiar el juego, incluiremos una aventura de inicio en el manual.
Todos los mecenas recibiréis, de forma exclusiva, la aventura "Deuda de sangre" en PDF. Esta aventura (que será modificada con respecto a la que se entregó a los testeadores en las pruebas del juego), está pensada como un one shot, aunque también puede servir como aventura de inicio.
Si la campaña tiene éxito, iremos añadiendo nuevo material (aventuras, pantalla, etc.) que los mecenas podréis adquirir a un precio especial (siempre más económico de lo que costará después del mecenazgo).
Además, es posible que podamos tener algún detalle más con vosotros, dependiendo de cómo evolucione la campaña. Y todo el dinero extra que consigamos lo invertiremos en mejorar el juego y en preparar los siguientes suplementos de la línea.
Los mecenas que aportéis para la edición física del juego os llevaréis un manual básico de Ragnarok, un libro de tamaño 24 cm. x 16,5 cm. de más de 300 páginas en 90 gr., en tapa dura de 300 gr., con portada a todo color e interior en blanco y negro.
Además incluiremos una aventura de inicio en el manual, para que podáis empezar a jugar cuanto antes.
Como ya os hemos comentado, los mecenas tendréis el manual a un precio reducido con respecto a lo que costará en tiendas.
Y para que tengáis varias aventuras a vuestra disposición cuando os llegue el juego, desbloqueamos la aventura "Pryroda Zvira" (título provisional), un módulo escrito por LUIS F. "TADEVS" (autor de módulos para La Marca del Este, Regime Diabolique o Walhalla, entre otros). La historia estará ubicada en la Ucrania de nuestros días (con el conflicto armado como telón de fondo), y girará en torno a las tradiciones dacias, los hombres lobo y cierto lugar de carácter mágico capaz de mutar a las personas. Se trata de una aventura de investigación en la que los personajes tendrán que enfrentarse a un tipo de horror primitivo y salvaje.
El precio del módulo será de 9,95 euros, pero los mecenas podréis conseguirlo por solo 6 euros (casi un 40% de descuento sobre el precio final). Lo único que tenéis que hacer es añadir la nueva aportación a la que ya habéis hecho y recibiréis vuestro ejemplar de la aventura junto al libro básico.
El módulo tendrá 32 páginas, con el interior en blanco y negro y la portada a color. Será en tapa blanda y con un tamaño de 24 x 16,5 cm., para que mantenga la línea del libro básico. La portada que os mostramos es provisional.
Ya está disponible la pantalla del juego, con una impactante imagen a todo color, toda la información que necesitarás durante la partida y la aventura "La maldición de los MacNeil escrita por RICARD IBAÑEZ, creador del mítico Aquelarre, y que ha colaborado en Joc Internacional, La Caja de Pandora, Proyectos Editoriales Crom, M+D Editores, Devir y en Nosolorol, entre otros. El módulo tendrá lugar en una casa encantada, en homenaje a El fantasma del clavo de plata, el primer módulo oficial que fue publicado para Ragnarok.
El precio de la pantalla + el módulo será de 14,95 euros, pero los mecenas podréis conseguirlo por solo 10 euros. Para ello tenéis que añadir la nueva aportación a la que ya habéis hecho y recibiréis vuestro ejemplar de la aventura junto al libro básico.
El módulo tendrá 16 páginas en formato grapa, y con un tamaño de 24 x 16,5 cm., para que mantenga la línea del juego. La portada que os mostramos es provisional.
Ya podéis añadir el módulo JOB 41.1, escrito por J. A. TELLAETXE ISUSI e IGOR ARRIOLA, dos de los padres del Ragnarok original. Ludotecnia anunció este módulo para la segunda edición del juego, pero al final fue publicado en forma de relato. J. A. Tellaetxe e Igor Arriola van a retomar el relato original y a convertirlo en un módulo para la tercera edición de Ragnarok. La calidad está más que asegurada.
El precio del módulo será de 12,95 euros, pero los mecenas podréis conseguirlo por solo 8 euros. Lo único que tenéis que hacer es añadir la nueva aportación AVENTURERO CLÁSICO a la que ya habéis hecho y recibiréis vuestro ejemplar de la aventura junto al libro básico.
El módulo tendrá 56 páginas, con el interior en blanco y negro y la portada a color. Será en tapa blanda y con un tamaño de 24 x 16,5 cm., para que mantenga la línea del libro básico. La portada que os mostramos es provisional.
Y aún nos queda alguna cosa más que podríamos añadir antes de que acabe la campaña de mecenazgo.
Si algo nos ha enseñado nuestra experiencia de más de 25 años jugando a rol, es que para que un juego tenga éxito, hay que mantenerlo vivo. Por desgracia hoy en día hay muchos juegos de rol de los que solo se publica el libro básico y después la línea se queda abandonada, a merced de los propios jugadores, que tienen que desarrollar aventuras y suplementos caseros.
Nuestro compromiso con Ragnarok es el de publicar un mínimo de 3 aventuras oficiales anuales, que estarán disponibles, bien en PDF o en físico (en formato grapa, con una extensión de unas 32 páginas). Estas aventuras oficiales buscarán avanzar la metatrama del juego, de tal forma que, jugándolas a medida que vayan apareciendo, los jugadores desarrollen una completa campaña de investigación y terror.
Además estamos preparando una web en la que trataremos de alojar todo el material fan que llegue a nuestras manos (y cuyos autores nos hayan dado permiso) para que exista un lugar común donde poder encontrar aventuras y suplementos caseros que todos los aficionados de Ragnarok puedan disfrutar.
Es un proyecto ambicioso, lo sabemos, pero perfectamente alcanzable. Ante todo somos jugadores de rol, y queremos para Ragnarok lo que nos gustaría que existiera para aquellos juegos a los que jugamos habitualmente.
Aquí tenéis un vídeo en el que hablamos sobre el proyecto:
Para que podáis probar el nuevo sistema de Ragnarok, os dejamos con un enlace para la descarga de la GUÍA DE INICIO, donde tenéis todas las reglas necesarias para comenzar a vivir auténticas historias de terror.
Os dejamos con varias aventuras de Ragnarok (para sus ediciones anteriores) que circulan libremente por la red y que os pueden ser útiles para jugar con la Guía de Inicio:
La Puerta de los Vientos
La nueva Logia
Sucesos en Cantabria
Duerme Paula, duerme
El Devorador de Almas
Leatherface
La pira de San Joan
El ritual
Londres después de medianoche
Y por si se os a ocurrido alguna buena idea para una aventura de Ragnarok y queréis desarrollarla, tenemos en marcha un concurso de módulos mediante el que podréis ganar 100 euros y ver vuestro módulo publicado dentro de la línea del juego.
Seguro que tenéis un montón de ideas interesantes para aventuras. Este es el momento de demostrar lo que valéis como diseñadores de módulos.
Con la licencia del juego ya pagada, y con algunas ilustraciones ya adelantadas, vuestras aportaciones irán destinadas al pago de las ilustraciones restantes y a la propia edición del libro, así como a los gastos derivados de los envíos y los porcentajes de Paypal y Verkami.
Si logramos superar el objetivo principal de financiación, destinaremos los beneficios para nuevo material del juego (aventuras, pantalla, etc.), así como para futuros suplementos que den continuidad a la línea.
La redacción del juego está terminada, a falta de revisar el texto y maquetarlo. Hay que hacer todas las ilustraciones e imprimir los libros. Calculamos que podremos entregar las recompensas para abril de 2017.
Para febrero de 2017 entregaremos el juego en PDF, sin la maquetación definitiva, para que los mecenas podáis empezar a jugar.
Puedes encontrar más información sobre la tercera edición de Ragnarok o permanecer al tanto de nuestras novedades en los siguientes sitios:
Blog
Facebook
Twitter
Google +
Mathom
Tesoros de la Marca
El Desván del Leprechaun
Dracotienda
Atlántica Juegos
Dungeon Marvels
Os dejamos con la grabación de la partida de la aventura "Deuda de Sangre", dirigida por José M. Sánchez, que escribimos para Halloween. No la veáis si tenéis la intención de jugarla, ya que será una aventura exclusiva que recibiréis todos los mecenas.
85 comentarios
Si ya eres mecenas, Inicia sesión para comentar.
Ediciones t&t
Autor/a
Hola Ramsey36,
Al crear la web de Ediciones t&t (https://www.edicionestyt.com/) dejamos de dar soporte al resto de blogs que teníamos creados, por unificar contenidos en un solo lugar.
Con respecto a Job 41.1, nos faltan unas páginas por entregar por parte del autor (no más de 10) para que tengamos todo el material. Nosotros hemos estado premaquetando todo, para ir adelantando trabajo. Nos gustaría poder entregar a los mecenas, esta misma semana, un PDF con el texto de la aventura, a falta de revisión, añadidos, ilustraciones y maquetación final.
Una vez que tengamos todo el texto, haremos una estimación sobre cuando podréis tener la aventura final los mecenas. Pero huelga decir que intentaremos que sea lo antes posible.
Valeck
Hola.
Conseguí contactar con ellos el 1 de Julio y esta fue su respuesta:
"El autor nos ha prometido que esta semana nos hace entrega del material que falta. Hasta el momento hemos premaquetado todo lo que nos ha ido entregando, con la idea de adelantar trabajo para poder publicar el módulo lo antes posible.
De todas formas, cuando tengamos el material completo, os lo comunicaremos a todos los mecenas, para que estéis al tanto."
A ver si lo tenemos pronto...
Ramsey36
Dado que el blog dedicado a Ragnarok Tercera Edición ha sido borrado, y con él todas las consultas y resquemores relacionados con el material aún pendiente de publicar (tras dos años y medio del fin del mecenazgo), reproduzco aquí el resumen de estas dudas: ¿para cuándo se estima la entrega de JOB 41.1? ¿En qué estado se encuentra? Si no se va a entregar, ¿qué compensación se ofrecerá? Gracias
Valeck
Hola.
¿Podéis decirnos algo del estado de JOB 41.1?
Gracias y un saludo
Eclipse
Muchas gracias por la solución y enhorabuena por vuestro estupendo trabajo.
Ediciones t&t
Autor/a
Hola Eclipse,
Ya te hemos enviado un email para indicarte la forma en que vamos a solucionar la rotura de tu manual.
Un saludo.
Eclipse
Hola. Hace una semana os escribí un correo debido a que mi manual ha llegado roto y no he recibido respuesta. ¿Que solución se le va a dar?
Ediciones t&t
Autor/a
Hola Yerren,
Pues se nos ha debido colar. Te mandamos un email para arreglarlo.
Un saludo y disculpa por el despiste.
yerren
Buenas tardes, ayer enviasteis el pdf del ragnarok definitivo y mi nombre no aparece entre los mecenas a pesar de haberos apoyado con todos los stretch golas. Me gustaría que lo rectificaséis.
yerren
Buenas tardes, ayer enviasteis el pdf del ragnarok definitivo y mi nombre no aparece entre los mecenas a pesar de haberos apoyado con todos los stretch golas. Me gustaría que lo rectificaséis.