(La duración de la campaña es de 30 días, 8 de marzo - 7 de abril)
La Escuela de Magia de Merlín es uno de los centros más respetados y prestigiosos del mundo de la Magia. Niños y niñas de todo el mundo acuden junto a su varita mágica a aprender los encantos del mundo mágico.
Todos los años, como parte del Festival Fin de Curso, Merlín organiza un divertido concurso en el que cada alumno tendrá que crear a partir de fabulosos ingredientes, fantásticas criaturas mágicas con las que competir en el torneo final de curso.
El Aprendiz de Merlín es un juego infantil y familiar de 2 a 4 jugadores, con una duración por partida de 15 minutos, en el que cada jugador se convertirá en alumno de la prestigiosa Escuela de Magia de Merlín. La edad recomendada para jugar de forma autónoma es de 6 años.
Moco de troll, cera de gigante, ranas mágicas, escamas de dragón…con estos y muchos más ingredientes mágicos, cada jugador/a tendrá que crear fantásticas criaturas para competir en el torneo que Merlín organiza todos los años antes del verano como parte del Festival Fin de Curso.
Listado de Componentes:
55 Cartas: 12 de criaturas fantásticas, 42 de ingredientes mágicos, y 1 de Mago Merlín.
4 Dados de Colores
1 Reglas de Juego
Os dejamos aquí un ejemplo de cada tipo de carta que encontrarás en el juego, y con una breve explicación de sus elementos:
Los dos tipos de cartas contienen el nombre de la criatura o ingrediente mágico y su ilustración correspondiente.
En las de criatura, en la parte inferior tenemos aquellas criaturas contra las que tendrá modificador a la hora de combatir en el torneo.
En las de ingrediente mágico, en la parte inferior de la carta, nos dice las condiciones necesarias para ganar puntos con ella.
¡Hay un total de 20 ingredientes mágicos diferentes y 6 criaturas fantásticas distintas!
El Aprendiz de Merlín es un juego totalmente adaptado a la edad recomendada. Cualquier niño o niña es capaz de jugar de forma autónoma tras una primera partida y una sencilla explicación.
Te dejamos aquí estos vídeos en los que podrás ver cómo se juega con todo detalle:
Con nuestros amigos de La Mazmorra de Pacheco!
Y aquí con nuestros amigos de Análisis parálisis!
Nuestros amigos de Sulker os explican cómo jugar!
Además, aquí puedes descargar el Resumen de Reglas de juego en PDF:
Además de diseñar juegos, soy docente en un centro educativo de Zaragoza, y he colaborado como coautor en el libro “Educar Jugando” (Nexo Ediciones), en el que diversos profesionales de la enseñanza tratamos de narrar los beneficios para el proceso de enseñanza-aprendizaje de las metodologías de la Gamificación y el Aprendizaje Basado en Juegos.
La utilización de juegos como herramienta didáctica se está convirtiendo en uno de los recursos más empleados por los maestros y profesores más innovadores en las escuelas de nuestro país.
El Aprendiz de Merlín puede emplearse como instrumento didáctico con el que los niños y niñas de los primeros cursos de Primaria repasen operaciones matemáticas simples de suma y resta y razonen estrategias sencillas en base a estas, con lo que, en definitiva, puedan aprender, repasar, afianzar y desarrollar capacidades de:
Cálculo
Planificación
Atención sostenida
Memorización
Toma de decisiones
Flexibilidad mental
y todo ¡mientras juegan y se divierten!
Particulares
Aportando 11 euros conseguirás el juego completo de El Aprendiz de Merlín. Se incluyen los gastos de envío, y todos los objetivos extra que consigamos. Válido durante las primeras 24 horas.
Aportando 13 euros conseguirás el juego completo de El Aprendiz de Merlín. Se incluyen los gastos de envío, y todos los objetivos extra que consigamos.
Aportando 24 euros conseguirás 2 juegos completos de El Aprendiz de Merlín. Se incluyen los gastos de envío, y todos los objetivos extra que consigamos.
Tiendas
- Tiendas Pequeñas: aportando 54 euros conseguirás 6 copias cerradas del juego completo de El Aprendiz de Merlín y 6 copias de los Extras conseguidos. Incluye los gastos de envío.
Esto representa un descuento del 40% sobre el PVP (15 euros)
- Tiendas Grandes: aportando 90 euros conseguirás 12 copias cerradas del juego completo de El Aprendiz de Merlín y 12 copias de los Extras conseguidos. Incluye los gastos de envío.
Esto representa un descuento del 50% sobre el PVP (15 euros)
Los objetivos extra que proponemos serán EXCLUSIVOS PARA LOS MECENAS particulares y tiendas de Verkami.
Esto quiere decir que sólo podrás conseguirlos si eres mecenas de la campaña, ya que no estarán disponibles en tiendas no mecenas.
Objetivos de Financiación:
Si alcanzamos los 5.750 euros:
Una nueva carta de Criatura Mágica… ¡El Caballero Fantasma!
Se dice que el Caballero Fantasma vaga todas las noches por los pasillos de la Escuela de Magia… ¡dando sustos a los sonámbulos!
Si alcanzamos los 6.000 euros:
Una nueva carta de Criatura Mágica… ¡El Fénix de Camelot!
El Fénix de Camelot es una de las criaturas más elaboradas de crear, pues requiere de muchos ingredientes que mezclar en el caldero mágico… ¡y es impresionante y bello!
Objetivos en Redes Sociales:
Si conseguimos 200 retweets de este tweet
https://twitter.com/sp_editorial/status/971690027133566977
Y llegamos a los 400 seguidores en nuestra página de Facebook:
https://www.facebook.com/smartplayeditorial/
¡Póster de la portada de El Aprendiz de Merlín!
¡Aquí algunas fotos de familias, niños y niñas que ya han convertido en aprendices de la Escuela de Magia de Merlín!
El dinero que consigamos servirá para financiar la producción del juego, su ilustración y diseño gráfico, y los costes estructurales de la campaña (impuestos, comisión de Verkami).
Comenzaremos las entregas a los mecenas del juego y los objetivos extra conseguidos en el mes de junio, coincidiendo con el Torneo Fin de Curso de Merlín ;)
Queremos que estés al tanto de todo y que nos puedas preguntar cuándo quieras y lo que quieras, cualquier duda estamos a tu plena disposición.
Puedes escribirnos a:
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27 comentarios
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Vicentosky
Recibido! A ver si en estos días de vacaciones podemos jugar con los peques!
Enrique Gil González
Autor/a
Hola! El juego ahora mismo está en producción, los envíos comenzarán en el mes de junio :)
Urkoainsa
Cómo vamos con los envíos?
Enrique Gil González
Autor/a
Hola Pinero, no debería de haber problema en principio, el inserto es estándar pero suele ser algo holgado respecto al tamaño de la carta :)
pinero
Enhorabuena, espero que se tenga en cuenta el poder enfundar las cartas y que queden bien en el inserto ??
Smaug
Bravo!!, se ha conseguido el objetivo y se ha desbloqueado una nueva criatura, enhorabuena...
gazzell
Enhorabuena, objetivo conseguido!!
Enrique Gil González
Autor/a
Vale Paloma! Muchas gracias!! :D
Paloma del Castillo
Etiquetadme en FB y Twitter que intento difusión a tope !!
Enrique Gil González
Autor/a
Muchas gracias a todos! Ya queda menos para conseguirlo :D