Darkófenes se muere. El poderoso rey brujo de Minarett ha sido envenenado y afronta sus últimos días de vida entre delirios y estertores de muerte. Las grandes facciones de la ciudad han empezado a mover sus fichas por el gran tablero, en una lucha interna y clandestina de poder e influencia.
Pero ascender a la cima del torreón de Darkófenes y reclamar la corona de la ciudad, no será fácil. La competencia entre facciones promete ser fiera y cruel. Los hijos del rey no verán caer en desgracia su casa sin presentar batalla.
Darkófenes, el que una vez gobernó la ciudad con puño de hierro, yace moribundo en las dependencias de su torre. Su cuerpo despide olor a muerte y, este hecho, no pasa desapercibido para aquellos que codician su trono. Antiguas amenazas retornarán a Minarett como carroñeros ante la debilidad del monarca moribundo.
Asesinatos, extorsiones, robos, traición… No deben frenar vuestra mano. La ciudad será para quien pueda tomarla…
Bienvenidos a Minarett…
Minarett: La caída de Darkófenes, es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores en el que cada jugador representará a uno de las grandes facciones de la ciudad donde deberán utilizar a sus agentes para ganar influencia o sabotear a sus rivales en la carrera por ascender al trono de Minarett.
Realiza peligrosas misiones, enfrenta temibles amenazas, desarrolla tus agentes con hechizos y habilidades, equípales con objetos de leyenda… y gana la influencia necesaria para alzarte con la victoria y ceñirte la corona de Minarett.
Basado en miles de horas de juegos de rol en un mundo creado por nosotros, nace al fin Minarett. Su historia y trasfondo están empapados de la imaginación de unos jóvenes (ya no tanto) que han decidido darle forma de juego de mesa a su más preciado tesoro.
Somos Mikel y Luis, y para nosotros es ya un orgullo presentaros Minarett, no como un sencillo pasarratos, sino como el resultado final de un laborioso conjuro que invocara vuestra imaginación, para adentraros en las peligrosas pero emocionantes calles de una ciudad por conquistar.
Minarett os brinda una experiencia inmersiva de fantasía y acción, donde tendréis que utilizar el acero, la magia y la crueldad para lograr la caída de Darkófenes
Componentes del juego
¿Cómo se juega?
Cada jugador liderará una de las grandes facciones de la caótica ciudad en la que se ha convertido Minarett, tras la noticia de la inminente muerte de su rey. Las facciones estarán representadas por distintos agentes con habilidades y poderes singulares que podrán equiparse con objetos de leyenda y aprender letales conjuros. Durante esta lucha de poder cada agente deberá realizar sin escrúpulos peligrosas misiones, aniquilar amenazas sobrenaturales y eliminar al resto de sus rivales.
Aunque fue Bilbao la tierra donde germinó la primera semilla de Minarett, nos gusta alardear de que sus raíces abarcan ya todo el territorio nacional. Estamos orgullos de decir que toda la producción del juego lleva el aroma del mar de Galicia así como su desarrollo y su estilo artístico florece en rincones tan cercanos como Andalucía, Barcelona o Valencia.
Esta proximidad nos ha permitido colocar una meta muy alcanzable para Minarett. Este Verkami ha sido diseñado y trabajado desde hace años para que sea una realidad palpable, mucho más que una promesa, para todos aquellos que tengan el valor de recorrer los emocionantes rincones de la ciudad de Minarett.
¿Tiempo de entrega?
Minarett se encuentra completamente desarrollado y revisado, listo para su fabricación. Una vez que acabe el crowdfunding se dará la confirmación definitiva a El Troquel, empresa española dedicada a la fabricación de juegos de mesa que se encargará de la producción final de Minarett.
Dependiendo del número de juegos vendidos, y teniendo en cuenta los procesos de revisión, producción y transporte, el plazo de entrega rondará los ocho meses una vez acabado el crowdfunding. Se trabajará en todo caso para acortar estos plazos todo lo posible.
¿A qué destinaremos el dinero?
Todo el dinero recaudado en este Verkami será destinado exclusivamente a la producción del juego. Los autores llevamos años invirtiendo mucho tiempo y dinero en este proyecto para tenerlo a día de hoy completamente terminado (diseño, ilustraciones, redacción, maquetación, etc).
Bien sea por nuestro trabajo personal, nuestro propio dinero, o la inestimable ayuda de amigos y colaboradores, dejamos fuera del presupuesto la inversión en ilustraciones, maquetación, redacción, prototipos y un largo etc.
Nuestro único objetivo es abrir las puertas de Minarett a todo el mundo, y por tanto el margen de beneficio económico es prácticamente nulo (guardamos un minúsculo % para posibles imprevistos… que siempre surgen). Hemos dejado el precio a coste de producción para permitir acceder al juego al mayor número de personas posibles.
Sería injusto considerarnos únicos creadores del juego. Hay tantas joyas dentro que no nos pertenecen, que debemos considerar Minarett como un cuadro pintado a base de muchas pinceladas de exquisitos trazos, de gente maravillosa que sin esperar nada a cambio nos ha prestado su tiempo.
A todos ellos y a todas ellas, mil gracias. Minarett ha sido construida gracias a vuestros cimientos. Estos créditos no son suficiente recompensa por vuestro esfuerzo.
Agradecimientos a Sowulo por su BSO
Colaboradores y probadores del juego: Bustos, Falven, Bako, Gala, Artxe, Hycker, Pol, Pumu, Ane, Frog, Patri, Nora, Josebas, Olafi, Kappa, Juls, Ima, Richi, Anderu, Xabi, Clara, Mario, Sergio, Garbiñe, Fran, Cris Castillo, y un larguísimo etcétera.
Direccion y edicion audiovisual: Luis Alvarez, Xabier Leal, Heli Suarez.
Autores: Luis Álvarez y Mikel Martín.
Queremos hacer una mención especial al trabajo desarrollado por Alfonso Berroya, director de Centro pixels, así como también a los profesores e ilustradores Andoni e Iransu.
Bajo su dirección se han dado forma a nuestros sueños con un arte y unas ilustraciones muy superiores a nuestras expectativas. Las alumnas de Centro pixels han demostrado una profesionalidad fuera de toda duda que se demuestra en la obra de arte visual que finaliza hoy con el nacimiento de este proyecto. Tenéis reservada la mejor posada de Minarett a vuestro nombre. Mil gracias.
Director de arte: Alfonso Berroya.
Equipo de arte: Alazne Calaza, Alba Vargas, Alejandra Santamaría, Andoni Eskubi, Iranzu Villalba, Lucía Moreno, Arama Aizpuru, Lucía Vázquez de Prada, Naiara Baraja, Julen Ainzúa, Ainara R. Donis, Cristina Crespo, Irene Barreiros, Imanol Molinuevo, Mikel Bidaurrazaga, Elena Martínez, Germán Cid, Pablo Carpio, Guillermo Achúcarro, Marta Carmona, Alejandro Labrador Simon, Adrian Calvo, June Goirigolzarri, Sara Vaquero, Alex Morgan.
32 comentarios
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alexmoreg
Por aquí ha llegado también! Pensaba que sería otro que está al caer y ha sido una grata sorpresa que éste se una a la fiesta. Y con unos días de vacaciones por delante :)
roland04
Autor/a
Hola gazzell. Hay tres tipos de carta en el juego, las de tipo tarot tienen medidas 80x120mm, las de tipo mini 45x68, y las de tipo estándar 63x88.¡Un saludo!
gazzell
Me parece que este juego habrá que enfundarlo. Alguien sabe qué tamaño de cartas son?
Hache 84
A mí también me ha llegado, luego repasaré para comprobar que están todos los componentes. La verdad es que lo esperaba más “grande”.
Madara
Recibido en casa, que ganas de poder probarlo
gazzell
Pues ya me ha llegado! Raro que no hayáis hecho una actualización para comentar que estabais mandando ya lo s juegos! Gracias!!
Elder
¿Realmente viene del margen de 3 ventas no poder tener más mercenarios?
Apuesto a que el 80-90% de los mecenas no tienen tabletop simulator. Apuesto a que ni la mitad leeran la novela.
El juego y todo lo hecho hasta ahora bien! la campaña no está a la altura del trabajo previo.
Si realmente va tan justo, haced una encuesta a ver si estamos dispuestos a poner 1€? 2€? más para obtener los mercenarios extra. Eso es implicarse e interesarse por qué les interesa a los mecenas. A mi 65€ me parece caro, pero una vez puestos no me importa pagar un poquito más para tener más variedad.
roland04
Autor/a
La verdad es que ha sido una lástima @Susanowo y @Elder, nos hemos quedado muy cerquita. Lo cierto es que las cantidades para las metas están estudiadas y ajustadas, ya que la recaudación para el proyecto será casi en su totalidad destinada a la producción y transporte de los propios juegos.
Si os habéis quedado con ganas de conocer más entresijos de la ciudad de Minarett, pasaros por nuestra web! Allí encontraréis nuevos tomos de conocimiento..., y otras historias aún están por llegar :)
Un abrazo!
http://minarett.reinosdeylses.com
Elder
Perdón @Susanowo, los moviles...
Elder
Si Susanovi, casi se alcanzó la meta y estaría bien que liberaran los mercenarios. A poder ser los tres y no solo dos.
La verdad que las metas me han dejado frío y estuve a punto de salirme. La novela y la versión digital no me aportan NADA a la experiencia del juego. Y no tengo TTS así que aún menos...y encima ya estaba hecho para el vídeo demostración.
Y la campaña -durante- tampoco ha sido para tirar cohetes en cuanto a actualizaciones. Ni han ido a empujarla a los sitios donde la anunciaron antes. Al menos donde yo la conocí. Eso también me hizo dudar si salir. Si hoy no hubiera sido mi cumpleaños y me permitiera autoregalos...