A medio camino entre la mitología griega y las historias de las primeras ciudades-estado del Mediterráneo, se encuentra Áureo: la Edad de los Héroes. Define tu versión de la palabra “héroe” y enfréntate a la caprichosa voluntad de los dioses, a las intrigas políticas de los hombres, a terribles criaturas, al destino, y a tu propia hibris. Podéis encontrar la versión de prueba en PDF de Áureo en este enlace.
En esta campaña queremos financiar Áureo: la Edad de los Héroes, un juego de rol ambientado a medio camino entre la mitología griega y el Mediterráneo de la Era Clásica en el que podrás interpretar a un héroe que, armado con sus talentos sobrehumanos, tendrá que enfrentarse a monstruos, conspiraciones políticas, batallas, viajes, la caprichosa voluntad de los dioses y a la hibris que crece en su interior. El resultado final es un universo inspirado en La Odisea y La Ilíada de Homero, los relatos de Heródoto y Jenofonte, los tratados de Graves y Grimal… pero también en 300 de Frank Miller, Troya de Wolfgang Petersen o Hércules y Xena de Sam Raimi; bienvenidos a Áureo: la Edad de los Héroes.
La Hélade (lugar irreal y ucrónico donde se desarrollan la mayoría de las situaciones y aventuras de este juego) ha sido creada a partir de estos dos contextos, bebiendo tanto de la historia como de la fantasía, en donde Aristóteles, Platón y Sócrates podrían discutir sobre filosofía (como ocurre en el cuadro La escuela de Atenas del pintor Rafael Sanzio), o Aspasia, Leónidas, la Pitia, Teseo, Gorgo, Aquiles o Atalanta podrían interactuar en un debate político, en los Juegos Olímpicos o en el campo de batalla.
Es importante explicar que este no es un juego histórica o geográficamente realista. Áureo no pretende ser un juego histórico, sino un juego inspirado en la historia que os permita crear vuestras propias historias. Las tramas del juego se basan en un universo mágico en donde se mezclan las aventuras épicas con conspiraciones políticas, bien aderezadas por los misteriosos deseos y acciones de los dioses. Parte de la gracia del juego consiste en intentar cumplir las distintas misiones que los olímpicos ponen en vuestro camino (que para eso sois los elegidos), intentando mantener el equilibrio entre las voluntades de los dioses, las cuales, a menudo, se contraponen.
Muchos hechos y datos históricos han sido adaptados, cambiados, omitidos o sustituidos, en algunos casos por conveniencia para poder hacer Áureo más jugable (como cambiar el sistema duodecimal clásico por el actual sistema decimal) y, en otras ocasiones, por pura ignorancia de los desarrolladores del juego (desde estas líneas queremos disculparnos con los eruditos en cultura clásica grecolatina por todos los gazapos cometidos). Áureo pretende ser un juego inspirado en la historia que os permita crear vuestras propias historias.
Tendrá el siguiente formato: aproximadamente 300 páginas, A4, tapa dura, encolado y a color. Queremos las mismas calidades que las de otro libro de nuestro catálogo, 1800: El Ocaso de la Humanidad. Nuestros mecenas saben que intentamos que nuestros libros tengan la máxima calidad posible, y hasta ahora lo hemos logrado.
Áureo ya está escrito, revisado, maquetado e ilustrado, listo para ir a imprenta en cuanto finalice el mecenazgo. Hemos realizado una significante inversión en todos estos campos porque realmente creemos que este es uno de los juegos de rol que mejor mezcla la ambientación helénica con un sistema heroico y dinámico. Mundo y mecánicas encajan perfectamente, dando lugar a una experiencia que merece mucho la pena.
Es decir, que en cuanto finalice el mecenazgo y Verkami nos confirme que todo está correcto, TODOS LOS MECENAS RECIBIRÉIS EL PDF EN VUESTROS CORREOS. Ese mismo día daremos la orden a la imprenta y los libros físicos llegarán lo antes posible.
En el pasado hemos tenido (y aún tenemos) horribles experiencias de retrasos por causas tanto nuestras como completamente ajenas a nuestro control. No queremos que esto vuelva a ocurrirnos nunca más, así que a partir de ahora todos nuestros mecenazgos seguirán este formato. Es cierto que si el mecenazgo no se completa perdemos el dinero invertido, pero hemos aprendido a base de bien que la única forma de lidiar con los inconvenientes es anticipándose a ellos.
Como veréis más adelante en el mecenazgo, tenemos Stretch Goals en formato físico. Estos tendrán que ser revisados, maquetados e impresos. Dependiendo de la cantidad de Stretch Goals desbloqueados, estos podrían tardar entre unos pocos días y un par de meses. Nosotros empezaremos a trabajar en ellos en el mismo instante en el que se desbloqueen.
La Pantalla del Director de Juego será de cartón del duro (como todas nuestras líneas editoriales) y tendrá tres cuerpos, cada cuerpo de aproximadamente 23x18cm. En tiendas costará 15€, pero comprándola en el pack de mecenazgo ahorras más de un 25%, un 60% comprando el pack en Early Bird.
Para evitar retrasos, en caso de que se desbloqueen más de tres Stretch Goals daremos a todo aquél mecenas que así lo desee la opción de recibir el libro en un primer envío y los suplementos en un segundo envío, cuando estén listos.
El sistema que utiliza Áureo ha sido creado específicamente para este juego, por lo que encaja como un guante.
Creemos que en los juegos de rol sobran tiradas de acciones que realmente no lo merecen, así que muchas situaciones se resuelven sin ni siquiera tirar dados, aplicando éxitos automáticos basadas en las puntuaciones de los personajes.
La mayoría de las situaciones que aparecen se soluciona tirando un único dado de 10 caras y sumando su resultado a una Característica y a una Habilidad.
Las fichas de los PJS son de estilo retro pero bastante sintetizadas, y las fichas de los PNJS son una versión resumida que solo tiene 5 atributos. Esta mezcla de mecánicas retro y actuales crea un sistema lleno de detallismo pero también ágil, en el que el Director del Juego no tendrá que tirar ni un dado.
Especial mención merece el sistema simplificado de combate, que permite resolver toda una escena de batalla, incluso contra varios oponentes, con una sola tirada por personaje.
Por último, aunque presumamos de haber creado un sistema muy sólido, hemos dejado un pequeño espacio a la improvisación: cada vez que salga un 1 o un 10 en el dado se tirará un dado aleatorio para generar una consecuencia narrativa adicional, en donde el Demiurgo y los jugadores podrán demostrar su capacidad de inventiva.
Áureo ha tenido 16 años de testeo, por lo que podemos garantizar que es un sistema sólido y equilibrado cuya fórmula, que consigue reflejar perfectamente la esencia del universo de Áureo, ha sido probada y comprobada a base de ensayo y pifias.
Podéis ver una versión resumida del sistema de Áureo en la versión de prueba en este enlace (que es el mismo que hay al principio del mecenazgo, pero igual te ha picado el gusanillo tras leer este párrafo).
¿Te ha gustado lo que has leído? Esperamos de todo corazón que sí. La Hélade es un mundo inmenso y lleno de historias que merecen la pena vivir y contar. Descúbrelas todas a través de Áureo.
El libro en tiendas costará 45€.
Los Stretch Goals, en caso de desbloquearse, serán entregados de forma gratuita en formato físico y/o PDF a todos los mecenas, dependiendo del SG y del nivel de aportación. Irán a color, en A4 y tapa blanda. Profundizamos más sobre este tema en el apartado de Stretch Goals.
En este libro queremos probar lo que es para nosotros una novedad: juntar todos los Stretch Goals en dos libros. Es por ello que, como veréis más adelante, al llegar a 8.000€ se encontrará un nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría, es decir, un libro con contenido adicional. Al llegar a 13.000€ se alcanzará el segundo pergamino de la Biblioteca de Alejandría, es decir, un segundo libro adicional.
Estos libros tendrán un formato de aproximadamente 20 páginas, a color, en A4 y tapa blanda. Las calidades serán las mismas que los suplementos del nuestros anteriores mecenazgos, es decir, estándares elevados y la mayor calidad posible.
SG1: 6500€ - Aventura 'Un templo en mitad del camino' en PDF - *¡DESBLOQUEADO! *
En esta aventura de aproximadamente 20 páginas, un grupo de viajeros encontrará refugio de una terrible tormenta en un santuario en donde nada es lo que parece. ¡Debido a que ya hemos superado los 6.500€, este SG ya está desbloqueado, así que todos los mecenas recibiréis esta aventura en PDF!
SG2: 7250€ - Aventura 'La falange suicida' en PDF - ¡DESBLOQUEADO!
Se trata de una aventura de aproximadamente 20 páginas en las que los jugadores conocerán la existencia de un camino de baldosas negras que les llevará a la gloria y a una montaña de oro. El problema es que en el camino se encuentra un terrible ejército dispuesto a arrasar con todo.
SG3: 8000€ - Nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría: 'Los protectores de la tregua sagrada' - *¡DESBLOQUEADO! *
Al desbloquear este SG, todos los mecenas recibiréis el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría: Los protectores de la tregua sagrada. En su primera forma, el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría contendrá aproximadamente 20 páginas en las que, durante las Olimpiadas, los elegidos de los dioses tendrán que resolver una investigación a contrarreloj para destapar una conspiración.
Esta aventura la podéis encontrar en PDF en la versión de prueba de Áureo, por eso no forma parte de los nuevos Stretch Goals en formato PDF.
SG4: 9000€ - Nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría - 'Un templo en mitad del camino'
Al desbloquear este SG, todos los mecenas recibiréis el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría: 'Un templo en mitad del camino'. En su segunda forma, el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría contendrá aproximadamente otras 20 páginas en las que, en medio de una terrible tormenta, un grupo de viajeros encontrará refugio en un santuario en donde nada es lo que parece.
SG5: 10000€ - Nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría - 'La falange suicida'
Al desbloquear este SG, todos los mecenas recibiréis el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría: La falange suicida. En su tercera forma, el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría contendrá aproximadamente 20 páginas extra en las que un camino de baldosas negras llevará a la gloria y a una montaña de oro. El problema es que, en el camino se encuentra un terrible ejército dispuesto a arrasar con todo.
SG6: 10500€ - Bestiario 'Los hijos de la edad oscura' en PDF
Con este SG todos los mecenas os llevaréis un PDF de aproximadamente 20 páginas llenas de criaturas salidas de los más recónditos abismos del Tártaro (y otros lugares poco recomendables).
SG7: 11500€ - 'El tesoro de Hefesto': objetos mágicos en PDF
Este Stretch Goal contendrá 20 páginas adicionales en formato PDF llenas de tesoros que harían que los ojos del mismísimo Jasón acabaran con las pupilas reemplazadas por el símbolo del dracma.
SG8: 12500€ - Compendio de NPC's 'Las mil caras de la Hélade' en PDF
20 páginas extra en formato PDF con personajes no jugadores que podrás añadir a tus epopeyas, travesías y odiseas.
SG9: 13000€ - Nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría: 'Los hijos de la edad oscura'.
Al desbloquear este SG, todos los mecenas recibiréis el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría: Los hijos de la edad oscura (Bestiario). En su primera forma, el nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría contendrá aproximadamente 20 páginas llenas de criaturas salidas de los más recónditos abismos del Tártaro (y otros lugares poco recomendables)
SG10: 14000€ - Nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría - 'El tesoro de Hefesto'
Al desbloquear este SG, añadiremos el capítulo El tesoro de Hefesto (Objetos mágicos) al pergamino de la Biblioteca de Alejandría. En su segunda forma, el pergamino de la Biblioteca de Alejandría pasará a contener 20 páginas adicionales llenas de tesoros que harían que los ojos del mismísimo Jasón acabaran con las pupilas reemplazadas por el símbolo del dracma.
SG11: 15000€ - Nuevo pergamino de la Biblioteca de Alejandría - 'Las mil caras de la Hélade'
Al desbloquear este SG, añadiremos el capítulo Las mil caras de la Hélade (PNJS) al pergamino de la Biblioteca de Alejandría. En su tercera forma, contendrá otras 20 páginas extra con personajes no jugadores que podrás añadir a tus epopeyas, travesías y odiseas.
Los Stretch Goals sociales son metas que no requieren aportación económica alguna. Se consiguen de un único modo: compartiendo el mensaje promocional de este Verkami en las redes sociales. Puedes ayudar a que estas metas se hagan realidad aunque no participes en el crowdfunding.
Este es el mensaje que queremos que compartáis a través de Facebook: https://www.facebook.com/yotambiensoyunfriki/posts/1919041528268960
Este es el mensaje que queremos que compartáis (retwiteéis) a través de Twitter: https://twitter.com/TambienSoyFriki/status/1417363777025159179
Solo hay una regla: cada cuenta solo debe compartir este mensaje una vez en su tablón o muro. Queremos que los compartidos sean limpios. Al fin y al cabo, el poner metas sociales sirve para dar a conocer el juego y que Áureo se haga realidad.
Todo el contenido desbloqueado irá incluido en el manual básico del juego.
Como veréis enseguida, cada 50 compartidos en FB/TW nos permitirá desbloquear un nuevo rezo relacionado con uno de los 12 dioses del panteón helénico.
¡Desde utilizar los poderes de Afrodita para hacer que dos personas se enamoren hasta poseer la manipulación de Hera para sembrar ideas en mentes ajenas y hacerles creer que son suyas, los rezos supremos darán mucho juego en tus partidas!
Los rezos serán elegidos por la comunidad mediante encuestas en RRSS cada vez que se alcance la meta correspondiente:
50 compartidos en Facebook
Nuevo rezo supremo a elegir por la comunidad.
100 compartidos en Facebook
Nuevo rezo supremo a elegir por la comunidad.
150 compartidos en Facebook
Nuevo rezo supremo a elegir por la comunidad.
50 compartidos en Twitter
Nuevo rezo supremo a elegir por la comunidad.
100 compartidos en Twitter
Nuevo rezo supremo a elegir por la comunidad.
150 compartidos en Twitter
Nuevo rezo supremo a elegir por la comunidad.
Os ofrecemos una serie de niveles de participación que detallamos a continuación.
Es importante entender que estos precios son exclusivos del Verkami. Si el juego se financia, el precio subirá a 15€ el PDF y 45€ el libro físico. El descuento que tenéis aquí es precisamente por participar en el crowdfunding.
Early Bird - Hippeis: 45€
Aparecerás en la página de agradecimientos al final del libro bajo el epígrafe de “Hippeis”: caballería semipesada.
Recibirás la versión física y digital (costes de envío cubiertos dentro de España, valorados en 3,9€).
Recibirás la Pantalla del Director de Juego, que te saldrá un 60% más barata que en tiendas.
Este nivel incluye todos los Stretch Goals desbloqueados.
Este Early Bird solo estará disponible durante las primeras 24 horas del mecenazgo.
Psiloi: 10€
Aparecerás en la página de agradecimientos al final del libro bajo el epígrafe de “Psiloi”: infantería ultraligera.
Recibirás la versión digital del juego.
Recibirás la versión digital de la Pantalla del Director de Juego
Este nivel incluye todos los Stretch Goals desbloqueados en formato digital.
Este nivel de aportación es para aquellas personas que quieran únicamente Áureo en versión digital.
Peltastas: 39€
Lo mismo que el nivel anterior, más:
Aparecerás en la página de agradecimientos al final del libro bajo el epígrafe de “Peltastas”: infantería ligera.
Recibirás la versión física (costes de envío cubiertos dentro de España, valorados en 3,9€), que te saldrá más de un 25% más barata que en tiendas.
Este nivel incluye todos los Stretch Goals desbloqueados.
Este nivel de aportación es para aquellas personas que quieran únicamente Áureo en versión física, sin la Pantalla del DJ. La versión digital se incluye de regalo, como es costumbre en nuestros crowdfundings.
Si deseas adquirir la Pantalla del DJ, comprueba el nivel “Hippeis”.
Hippeis: 50€
Aparecerás en la página de agradecimientos al final del libro bajo el epígrafe de “Hippeis”: caballería semipesada.
Recibirás la versión física y digital (costes de envío cubiertos dentro de España, valorados en 3,9€).
Recibirás la Pantalla del Director de Juego que te saldrá más de un 25% más barata que en tiendas.
Este nivel incluye todos los Stretch Goals desbloqueados.
Este nivel está pensado para todos aquellos que no pudieron participar en el Early Bird pero quieren adquirir tanto el libro básico como la Pantalla de DJ de Áureo en formato físico.
Aurigas: 1€ EXCLUSIVO PARA TIENDAS.
Aparecerás en la página de agradecimientos al final del libro bajo el epígrafe de “Aurigas”: caballería pesada.
Una vez el libro salga de imprenta, podrás adquirir todos los Packs de Mecenazgo que desees (Básico+Pantalla del DJ) con un descuento del 30%.
Este nivel de aportación es para tiendas. ¿Tienes una tienda? Pues aquí es.
Nosotros creemos firmemente en la transparencia, y por ello vamos a realizarlo todo de la manera más abierta posible.
Os pedimos 6.000€, que irán distribuidos aproximadamente de la siguiente manera:
Ilustraciones: ~500€. Casi todas las ilustraciones están tomadas de obras libres de derechos de autor, así que nos ahorramos mucho dinero en ese aspecto. Eso nos permite dedicar nuestro presupuesto a otras variables.
Imprenta: ~2500€. Este es el punto más complicado, dado que hasta que no sepamos el número de páginas totales y de ejemplares a imprimir no podemos hacer los cálculos exactos. Sin embargo, nuestra intención es obtener un producto de la mayor calidad posible a cargo de la imprenta Tórculo.
Aunque puedan variar levemente, las especificaciones son:
Formato: A4.
Portada: cartoné (tapa dura) con estucado mate de 300 g.
Encuadernación: Encolado
Interior: Páginas de 135g.
Guardas: Popset negro.
Vamos a intentar conseguir exactamente las mismas calidades que 1800: El Ocaso de la Humanidad, así que si tenéis la posibilidad de ver algún ejemplar en formato físico sabréis cómo debería quedar el resultado final.
Maquetación: ~1000€. El precio de la maquetación es aproximado, dependiendo de las horas de trabajo finales del equipo de maquetación, conformado por Tabaré Santellán y Dani Coronil, dos profesionales como la copa de un pino.
Revisión: ~1000€. La revisión está hecha por Juan García Ródenas, el mismo revisor que España Caníbal y 1800: Codex Gigas y muchos otros textos no roleros. Estamos muy contentos con su trabajo, se implica mucho en los proyectos y consigue ver cosas que a mi ni se me ocurrirían.
Comisión de Verkami: 300€. El 5%, como en cualquier mecenazgo.
IVA: ~240€ (El 4% del dinero que recibamos, que variará mínimamente en función de las comisiones de pago)
Comisiones de pago: Entre 80 y ~200€. En principio no activaremos el pago por Paypal dado su mayor comisión. Sin embargo, no cerramos esa puerta si recibimos suficientes peticiones (un mínimo de 5) al respecto.
Envíos: ~600€. Envío de libros por empresa de mensajería privada o por Correos, suponiendo envíos a la península, Baleares o Canarias (no cobraremos extra por otras partes del territorio nacional, exceptuando embarcaciones y embajadas, en el raro caso de que los hubiera). Para envíos al extranjero, por favor contactar con los autores. Cada envío está valorado en 3,9€.
El autor: ~300€. Porque el autor del libro también se merece cobrar algo, aunque haya mucha gente que se empeñe en decir lo contrario. El 5%, lo estándar en el mercado.
Total: ~6000€
Todo el dinero extra que recaudásemos a través del Verkami mediante Stretch Goals iría destinado al contenido desbloqueado con todos los gastos que eso conlleva, así como a las nuevas impresiones y envíos.
Los miembros del equipo de Áureo hemos decidido donar un 5% de nuestros beneficios a distintas ONGs que luchan contra el cáncer en honor a una compañera ilustradora, M. Michelle, que trabajó en el proyecto y aunque ganó alguna de las batallas contra la enfermedad, esta última venció la guerra. A ella le dedicamos el proyecto, y en su honor queremos dedicar parte de los beneficios a una causa que hemos pensado que a ella le gustaría.
A la hora de crear los presupuestos nos hemos intentado informar lo máximo posible para tener una aproximación lo más exacta posible. Tanto es así que, como comentamos previamente, ya hemos realizado casi todas las inversiones.
Dado que el PDF del libro básico ya está escrito, revisado, maquetado e ilustrado, es imposible que surjan imprevistos en este aspecto.
Todos los posibles imprevistos podrían darse con la imprenta, pero al igual que prometimos en nuestros crowdfundings anteriores, la editorial asumiría el gasto necesario para tener el libro físico listo lo antes posible.
Texto, revisión, maquetación e ilustraciones están listos al 100%. El PDF del juego será entregado a los mecenas en cuanto Verkami confirme todos los pagos.
El libro físico puede tardar entre 2 y 4 semanas en salir de imprenta, dependiendo de las dificultades con las que se encuentren. En 1800 tardamos más de 4 semanas, pero fue nuestro primer proyecto y aprendimos mucho. En España Caníbal no tardamos más de 2, aunque era un producto en B/N y un formato más sencillo.
También existen Stretch Goals que aún no están escritos al 100% ni revisados ni maquetados. El tiempo necesario para llevar a cabo todas estas tareas será de aproximadamente 2 meses. Se llevará a cabo una segunda tanda de envíos para estos libros, dado que queremos que el básico esté lo antes posible en todos los hogares roleros.
A medida que avancemos el proyecto iremos informando periódicamente del estado en el que se encuentra y actualizaremos nuestra previsión de la manera más precisa posible.
El autor del juego es Cuco, pero dejemos que se presente él mismo:
Hola, mi nombre es Cuco Carrillo y soy el autor del juego. He alternado mi carrera profesional entre el periodismo y la asesoría de marketing digital, lo que me ha llevado a trabajar en sitios tan interesantes como PC Componentes, Prensa del Sureste, Médicos Sin Fronteras o el Consejo General del Poder Judicial.
Hace 16 años, mientras hacía noche en un Bed and Breakfast en Riga (Letonia), se me ocurrió la idea de aunar dos de mis grandes pasiones: la Mitología Griega y los juegos de rol, y empecé a escribir. A partir de ese momento, decenas de partidas con un montón de amigos, cientos de horas escribiendo y reescribiendo, grandes periodos de sequía creativa y, eventualmente, asumir la idea de que mis paranoias mentales podrían interesarle a más gente y que podríamos lanzarlo profesionalmente.
Gracias a la ayuda y el apoyo desinteresado de un montón de viejos y nuevos amigos, estoy más cerca que nunca de cumplir uno de los sueños de mi vida. Gracias a todos por acompañarme en este viaje.
El editor del juego es, como no podía ser de otra manera dado que soy yo mismo, Andrés Carabantes.
Andrés Carabantes es periodista. Ha trabajado, entre otros sitios, en la Cadena SER, Radio Televisión Castilla la Mancha y Noxvo SL. Tuvo la idea original del juego y se puso manos a la obra. En sus ratos libres administra “YoTambiénSoyUnFriki”, una página de humor friki y rolero que se puede encontrar en Facebook, Instagram y Twitter, que es a su vez la editorial con la que publica juegos de rol. Es el creador de la idea original tras 1800: El Ocaso de la Humanidad y España Caníbal.
Ya en primera persona, no soy ni pertenezco a ningún grupo editorial, aunque publico juegos de rol bajo el sello YoTambiénSoyUnFriki. Tanto el autor como el editor somos completamente independientes, para bien o para mal.
Hemos querido contar con un viejo amigo para llevar a cabo la portada de Áureo: Manuel Piedra, autor de la portada de 1800: El Ocaso de la Humanidad. No podríamos estar más satisfechos.
Tabaré Santellán y Dani Coronil son los maquetadores de Áureo, y una vez más han hecho un trabajo insuperable.
Para el desarrollo del juego hemos contado con la ayuda desinteresada de un buen número de asesores y testeadores, entre los que queremos destacar, por su nivel de compromiso con el proyecto, a Enol Capin, doctorando en Historia y experto en todo lo que tenga que ver con la Cultura Clásica, y Jesús Sanz, Dungeon Master de Nivel 20 y guardián de una de las bibliotecas frikis más impresionantes que he visto nunca. Gracias de corazón a todos, por los granitos y las montañas de arena que habéis aportado a Áureo.
Áureo: la Edad de los Héroes será publicado bajo una licencia CC BY-NC-SA. Se podrán crear productos derivados con fines no comerciales con todo nuestro apoyo. También se podrán crear productos derivados con fines comerciales, tanto del sistema como de la ambientación, pero en este caso se necesitará permiso explícito de los creadores del juego.
Página de Facebook de YoTambiénSoyUnFriki
31 comentarios
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Yo También Soy Un Friki
Autor/a
Buenas Tom, en teoría ya está en el mega pero te dejo enlace de todas formas :) : https://mega.nz/file/nfwSgSBb#3drw-8mj4O4NAsi9_k_twYjncofuqEicozyEnxd8AUg
Tom Bombadil
Buenas, veo que en la carpeta mega no aparece la hoja de pj, ¿podrías subirla? ¡Gracias!
blkmad
Hola , a mi no me ha llegado nada
Ramsey36
¡Recibido! Bonito libro y velocidad pasmosa, es el mecenazgo de entrega más rápida que recuerdo.
Solo una pequeña "queja": echo de menos el lomo redondeado de 1800. Salvo por eso, muy buena edición. Del contenido no hablo, que solo ha dado tiempo a admirar el libro como objeto.
Jesús García Salado
¿Cuánto se tarda en verificar los pagos?
Pedro Grana Carmona (Porlakh)
Supongo que un pelín tarde, pero yo pregunto: ¿Hay monstruos en Áureo? Supongo que sí por las referencias que se nombran, pero prefiero no suponer xD
Salvador
Deseando que llegue!
Yo También Soy Un Friki
Autor/a
Buenas Juan, como respondimos a Roberto, ambas aventuras están desbloqueadas ya en PDF :) .
Juan Carandell Rojo
La verdad que estaría bien sugerencia del compañero y mecenas Roberto Samper. Sería una idea estupenda.
Yo También Soy Un Friki
Autor/a
Buenas Roberto! Ambas aventuras están ya desbloqueadas en PDF ;) .