Axis Mundi es un juego de rol que se ubica dentro de la familia de los retroclones, es decir, un juego que utiliza la licencia OGL (Open Game License) para emular las mecánicas y sensaciones de los juegos de rol de los primeros tiempos de la afición.
En Axis Mundi encontrarás clases de personaje y niveles, puntos de experiencia, monstruos clásicos, hechizos de magia arcana y divina, objetos mágicos y artefactos, y una cantidad infinita de mundos a explorar.
¿Qué diferencia a Axis Mundi de otros retroclones? Sobre un chasis sencillo con tres clases de personaje básicas (mago, guerrero y especialista), un sistema familiar de combate y gestión de aventuras, y monstruos, hechizos y objetos mágicos que os resultarán viejos conocidos de aventuras, Axis Mundi incorpora las herramientas necesarias para crear tu propia campaña personalizada y compatible con las de otros Amos del Calabozo (sí, el director de juego en Axis Mundi se llama Amo del Calabozo):
Reglas para crear tus propias clases de personaje y una docena de ejemplos: sacerdotes, paladines, capellanes elfos, monjes, saqueadores medianos y hasta mercenarios semiogros.
Guías para crear tus propios monstruos, específicos para tu escenario de campaña pero equilibrados con los que puedan crear otros Amos del Calabozo.
Un completo capítulo para crear tus propios hechizos, pertenecientes a distintas escuelas de magia y diferentes categorías de hechizos (barreras, control, muerte o terraformación, entre otras). Se incluyen las escuelas de magia arcana y magia divina como ejemplos, con más de 130 hechizos de ejemplo.
Un capítulo entero sobre cómo organizar distintos tipos de campaña, como megamazmorras, exploración de la frontera, guerra y dominios o expediciones a tierras lejanas.
Consejos sobre distintos modos de adaptar la ambientación básica de alta fantasía de Axis Mundi a otros estilos como la fantasía oscura, la espada y brujería, el romance planetario o la era de la pólvora.
Reglas para adaptar el sistema de obtención de experiencia a tu campaña: por encontrar tesoros, por derrotar monstruos, por llegar a hitos en la historia, etc. Lo que sea más apropiado para el tipo de historias que quieras jugar en tu campaña.
Con Axis Mundi se abre un mundo de aventuras sin límite para tu grupo de juego.
Axis Mundi es obra de José Carlos Domínguez ("Kha"), autor de juegos de rol como Ablaneda y aventuras como Teatro de Sombras, Incursión a la Tierra del Dios Azul o El Zoo del Sultán. ¡Un valor seguro en cuanto a imaginación y capacidad de trabajo!
Las palabras del creador
Estamos creando una serie de vídeos en los que José Carlos, el autor, nos habla de algunas características de Axis Mundi. Son pequeñas píldoras de sabiduría de la persona que mejor conoce el juego. ¡Estad atentos a esta sección, puesto que la iremos actualizando a lo largo de la campaña!
¿Qué es un retroclón?
¿Qué diferencia a Axis Mundi de otros retroclones?
¿Qué tiene de original Axis Mundi?
¿Para qué sirve Axis Mundi?
¿Cómo se juega a Axis Mundi?
¿Con qué es compatible Axis Mundi?
¿Cómo se puede aprovechar Axis Mundi con otros sistemas?
¿Qué ambientaciones se pueden crear con Axis Mundi?
¿Qué contenido extra tiene Axis Mundi?
¿Puedo empezar a jugar directamente con Axis Mundi?
¿A quién va dirigido Axis Mundi?
¿Cuál es el formato de Axis Mundi?
¿Cuándo estará terminado Axis Mundi?
Formato del libro
Axis Mundi será un libro de aproximadamente 350 páginas en formato A4, inicialmente en rústica (tapa blanda). Si logramos metas adicionales, tenemos el suficiente material ya escrito como para aumentar el texto hasta las 420+ páginas y esperamos poder publicarlo en cartoné (tapa dura).
Las características iniciales del libro son las siguientes:
Cubierta: Tapa blanda sin solapas a color plastificada mate. Cartulina gráfica 240 gr.
Lomo: Plano, interior cosido.
Tripa: papel blanco de 90 gr, interior en blanco y negro.
Número de páginas: alrededor de 350 a 400 páginas.
Formato: 22x28cm, tapa blanda sin solapas, interior blanco y negro.
Si conseguimos desbloquear las recompensas adicionales, el formato del libro variará, tanto en el número de páginas, como en el tipo y diseño de la cubierta.
En qué punto de la producción del libro se encuentra Axis Mundi
El libro está escrito y terminado (de hecho se ha escrito muuuchoooo más de lo previsto), corregido, editado y testeado. Ahora mismo estamos maquetando, e incluyendo las ilustraciones que tenemos.
Por otro lado los ilustradores están creando monstruos, ambientaciones, guerreros, aventureros, magos, utensilios… de todo con sus lápices, ordenadores y plumas.
Confiamos tanto en que va a salir la campaña que ya hemos comenzado la maquetación. Estas son unos pocos ejemplos de páginas del interior:
Objetivo y metas adicionales
El objetivo principal es llegar a 8.000 €, que son los costes de imprenta y producción del libro. El objetivo marcado no cubre todos los costes de la publicación del libro, ya que el adelanto al autor, parte de las ilustraciones y de los gastos de corrección y maquetación ya han sido abonados por la editorial.
Mejora de la cubierta
Como objetivos adicionales convertiremos la cubierta en tapa blanda con solapas y tapa dura si se llega respectivamente a 8.750 € y 9.500 €
Inclusión de material adicional
El autor de Axis Mundi ha diseñado reglas para gestión de dominios, para batallas a gran escala y hasta para organización de expediciones a tierras lejanas.
Los usuarios de la magia pueden inventar conjuros, crear objetos mágicos, levantar criaturas no muertas y construir autómatas y abominaciones.
Algunas de estas reglas han tenido que quedarse fuera del libro básico por una mera cuestión de tamaño del mismo. Pero si logramos obtener financiación adicional más allá de los 9.500€, los usaremos para hacer el libro aún más completo, añadiendo progresivamente las secciones que hemos tenido que dejar fuera, empezando por la de gestión de dominios y simulación de batallas. Nuestro objetivo es tener todo el material original incluido al llegar a los 10.500€.
Sobre las recompensas
A cambio de vuestro apoyo durante la campaña podréis optar a las siguientes recompensas:
Axis Mundi en PDF (14€). Por 14 euros tendrás Axis Mundi en PDF. Se te enviará un cupón gratuito para adquirirlo a través de la tienda electrónica DriveThruRPG y tu nombre aparecerá en el libro como mecenas.
Axis Mundi en físico y PDF (38€). Por 38 euros tendrás Axis Mundi en formato físico y en PDF. El libro físico te llegará por correo, con los gastos de envío incluidos para territorio español, antes de que comience la distribución en tiendas. El PDF se te enviará como un cupón gratuito a través de DriveThruRPG. Tu nombre aparecerá en el libro como mecenas.
Pack Axis Mundi para tiendas (68€). Tres copias del libro físico de Axis Mundi. Este nivel está reservado a tiendas. Te enviaremos los tres libros con gastos de envío incluidos y el nombre de tu tienda aparecerá en la campaña de Verkami y en el propio libro.
También disponemos de dos recompensas para envíos internacionales:
Axis Mundi en físico y PDF para Europa (58€). Esta recompensa es la misma que la del libro físico y el PDF pero con envío a los siguientes países europeos: Alemania, Australia, Bélgica, Grecia, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Noruega, Países Bajos, Portugal, Reino Unido, Suecia y Suiza.
Axis Mundo en físico y PDF para resto del mundo (68€). Esta recompensa es la misma que la del libro físico y el PDF pero con envío a cualquier país del mundo.
Envío de los libros a los mecenas
Los libros se enviarán por Correos servicio de paquetería urgente.
Todos los libros irán empaquetados en embalaje específico para libros, evitando los posibles daños y desperfectos provocados por el transporte.
Todos los gastos de envío dentro del territorio español están incluidos en las recompensas.
Hemos habilitado recompensas específicas para envíos internacionales, donde se incluyen los gastos de envío correspondientes. No se harán envíos gratuitos fuera del territorio español en recompensas no internacionales.
Calendario previsto
Campaña Verkami (octubre/noviembre) La campaña de mecenazgo finalizará a principios de noviembre. Será una campaña tradicional de 40 días de duración.
Edición (octubre/noviembre) Hemos comenzado el proceso de ilustración, corrección y maquetación del libro, que consideramos podrá estar terminado a finales de noviembre.
Envío de PDF a mecenas y corrección (diciembre). Daremos el mes de diciembre el PDF preliminar a nuestros mecenas para que colaboren con nosotros en el proceso de corrección, como hemos hecho en nuestros últimos mecenazgos.
Impresión y envío (enero 2022). La impresión de los libros y el envío a los mecenas (incluyendo tiendas colaboradoras) se realizará durante el mes de enero de 2022.
Distribución tradicional (febrero 2022). Después del envío de los libros a los mecenas se procederá a distribuir el libro por las tiendas especializadas a través de Distribuciones Sombra.
A qué destinaremos vuestras aportaciones
Ya que el formato final del libro dependerá de las metas adicionales que se obtengan, en lugar de hablar de gastos fijos os daremos una serie de porcentajes:
Aproximadamente el 60% de la financiación se destinará a la impresión de la obra.
Un 30% se dedicará a completar pagos de ilustradores, correctores y maquetadores (el autor ya ha cobrado su adelanto editorial).
Un 10% se destinará a los gastos de envío, gastos de gestión e imprevistos.
Entrevistas (¡y reseñas!)
En esta sección os mostramos las entrevistas que hemos realizado para hablar de Axis Mundi y pondremos el listado de aquellas que estén ya previstas, ¡permaneced atentos a las actualizaciones de esta sección!
También tenemos una reseña de una versión preliminar del juego en el blog de la Milanosfera: Axis Mundi: Primera Impresiones
Entrevista en La Pantalla del Máster (25/09 18:00)
Entrevista en Frikivetusto (04/10 19:00)
Entrevista en Sinergia de Rol (14/10 22:30)
Entrevista en el podcast de Milanosfera (19/10 20:00)
Descarga aquí el audio desde iVoox
Partida en La Pantalla del Máster (20/10):
Charla entre el autor y el editor de Axis Mundi en el canal de Youtube de 77Mundos
Entrevista en el ContemplaRol (26/10)
Partida de Axis Mundi en el canal de Youtube de 77Mundos
Partida de Axis Mundi en el canal de partidas de Friki Vetusto (27/10 18:00)
Entrevista en A las pantallas (01/11 18:30)
Próxima entrevista en La Mazmorra de Pacheco (02/11 22:00)
Próxima creación de clases de personaje, monstruos y hechizos en el canal de FrikiVetusto (03/11 17:30)
Próxima entrevista en el canal de Sirio Sesenra (04/11 21:30)
Quiénes somos
77Mundos es un sello editorial perteneciente a la editorial Ediciones Subterráneas y dedicado a la publicación de juegos de rol y productos afines. Hemos publicado ya otros proyectos a través de Verkami: ¡Hexplora!, La Torre de Salfumán, Mythras, Fantasía Clásica y M-Space. ¡Somos veteranos de Verkami!
Nuestras campañas de financiación han sido siempre exitosas y nos hemos ganado una buena reputación por cumplir los plazos de entrega de las obras a nuestros mecenas.
+ Info
Puedes seguir la actualidad del proyecto en las siguientes páginas y redes sociales (además de a través del blog de la campaña):
La página de Facebook de 77Mundos
17 comentarios
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77Mundos
Autor/a
En teoría, de forma inmediata. Habla con ellos si no ha sido así para ver qué ha podido suceder.
Picatripas
Buenas, una pregunta en estos casos que no se ha llegado a fundar, cuánto tiempo tarda verkami en devolver el dinero?
Yop
No ha podido ser y es una verdadera lástima. Pienso que en esencia, lo que ha fallado ha sido el momento escogido para el lanzamiento. Quizás el arranque de la campaña no tuvo la suficiente fuerza, pero no creo que sea eso, dado que ha habido días de sobra y luego se han hecho multitud de vídeos y entrevistas.
Creo que el fallo sólo es atribuible a la enorme competencia que ha habido en el lapso de tiempo del mecenazgo.
77Mundos
Autor/a
Muchas gracias, hayshulud. Vamos a ver cómo termina la campaña antes de pensar en posibles alternativas.
hayshulud
Ya aporté el primer día, y me parecería una pena que no acabe en buen fin. De ser así, no sé si sería una opción montar más adelante una nueva campaña en busca de Penélope, con algunos pequeños incentivos que animen a la comunidad. Es una idea. Siempre hay que tener planes de contingencia, aunque espero que no sean necesarios ☺️.
Mucha suerte!!
77Mundos
Autor/a
¡Gracias, David! :)
David
Mi pequeña aportación
77Mundos
Autor/a
¡Muchas gracias, Max!
Max Power
Había reservado mi aportación para hacerla durante el tenebroso viaje por el valle de la muerte y aquí está :)
kenria
¡Mucha suerte con el mecenazgo!