UNA VEZ FUERON EL CENTRO DEL MUNDO...
Durante siglos, el Imperio de Rueda ha mantenido la hegemonía e impuesto sus creencias, leyes y economía a los territorios vecinos. Pero eso hace tiempo que se terminó. Ahora, reducido en extensión y centrado en las viejas glorias del pasado, el antaño floreciente Imperio Rodiano se enfrenta a un poderoso enemigo, el pueblo Orco, una joven civilización rival que trae nuevas costumbres, poderosa magia y otros dioses.
Pero el Imperio nació para ser eterno y nada podrá derribar su beatitud y su gloria. Al menos, eso dicen sus confiados ciudadanos, hijos de la luz de la civilización en todo el Orbis Terrae. Mientras tanto, en las calles de la ciudad de Rueda, reflejo de la eternidad del Panteón de los Dioses, misteriosas sombras traman su caída con insidiosas intrigas, apoyadas e instigadas por un enemigo que no concede ni espera clemencia. Grandes héroes encuentran la muerte en lejanos campos de batalla o a bordo de navíos en alta mar, al tiempo que los civiles rodianos se solazan en lujosos banquetes, ecos de un pasado de esplendor y heraldos de su propia decadencia. Rueda, la ciudad de las ciudades, hace mucho que no mira al exterior de sus murallas por miedo a lo que pueda encontrar.
Con Pluma y Píxel presenta Imperio de Rueda, un juego de rol basado en el sistema Mythras y escrito por Juan Miguel Sueiro. Este proyecto, el primero de nuestra línea de rol, contiene una completa ambientación de fantasía con un trasfondo histórico tardo-medieval, o incluso renacentista. Para ello, hemos contado con el apoyo de The Design Mechanism, creadores del sistema de juego Mytrhas Imperative.
Como jugador, encarnarás a uno de los habitantes de Rueda o sus alrededores y vivirás apasionantes aventuras. Ya seas noble o plebeyo, hombre de armas, mercader, maleante o servidor del Panteón de Dioses, hallarás tu camino en este bastión de la luz frente a la oscuridad. Elige tu senda entre diferentes estilos de combate o atrévete a manejar las fuerzas mágicas con las escuelas de Hechicería, el poder del Misticismo Filosófico o la innegable pureza del Teísmo. Sea cual sea el camino que elijas, no dudes de que hallarás tu propio destino.
Como Director de Juego, encontrarás todo un compendio de información acerca de la cultura rodiana, así como de la de sus enemigos, crearás personajes pregenerados en un instante y experimentarás con el poder de los objetos mágicos o de las rudimentarias armas de pólvora. Te ofrecemos mucho más que una ambientación, con el equilibrio y el gusto de un sistema como Mythras Imperative, trabajada hasta el mínimo detalle para que solo tengas que dedicarte a dirigir una campaña a tus jugadores.
En el aspecto literario y técnico, el autor (Juan Miguel Sueiro) ha empleado innumerables horas en documentarse tanto en el contexto histórico como en el fantástico, además de implementar un reglamento que complementa el sistema Mythras y lo adapta al mundo de Imperio de Rueda para que el Director de Juego solo tenga que dirigir las aventuras que quiera en este entorno.
En el aspecto gráfico, hemos tenido la suerte de contar con el arte de Huargo, cuya fascinante pluma nos trae reminiscencias de las ilustraciones de revistas míticas como White Dwarf y todo el material publicado en revistas y manuales de la época. Huargo es ilustrador profesional y sus obras aparecen publicadas en la revista Tunnels&Trolls (Japanese Edition), además de en multitud de libros y librojuegos, incluidos dos de nuestro catálogo (Cuenta Atrás y Mundos Fantásticos: guía para la creación de mundos de fantasía). Este libro no hubiera sido igual sin su inestimable contribución, la cual ya merece la pena por sí sola para hacer de este manual un deleite para la vista.
Imperio de Rueda utiliza el reglamento Mythras Imperative y es compatible con todos los demás productos de la serie Myhtras, así como otros juegos basados en el sistema de percentiles (d100).
Disfruta con este vídeo de la divertidísima partida que tuvimos en directo el 6 de diciembre de 2021 en el canal de Twitch de Friki Vetusto, conducida por Juan Miguel Sueiro, autor del juego, y con un grupo de jugadores muy enrollados. ¡Hay momentos de auténtico delirio, estáis avisados!
SINOPSIS:
Un grupo de aventureros debe escoltar una importante cantidad de dinero fuera de la ciudad, pero las cosas no saldrán como estaba previsto...
Entrevista en el canal de Friki Vetusto, donde desvelamos algunas de las claves del proyecto. Imprescindible para conocer qué es lo que os ofrecemos:
Entrevista en el canal de Unidos por el Crítico, en la que autor y editor explicamos con detalle nuestro crowdfunding:
Entrevista en el canal de ContemplaRol, en la que despejamos algunas dudas que han ido surgiendo con respecto al proyecto en las comunidades roleras:
Completísima entrevista en Runeblog. Descubre, a lo largo de diecisiete preguntas, todo aquello que quieres saber acerca de cómo se gestó esta maravillosa ambientación.
El juego incluye:
-Detallada información acerca de las principales culturas que aparecen en el juego, tanto humanas como no humanas.
-Descripción completa de la principal cultura humana (el imperio rodiano), tanto en usos y costumbres como en geografía y política.
-Línea temporal desde los inicios de la civilización rodiana, con fechas y eventos históricos concretos, para uso del Director de Juego.
-Descripción de los países y regiones que rodean al Imperio, tanto de sus aliados como de sus enemigos.
-Descripción pormenorizada de la Ciudad de Rueda, la urbe erigida en honor de los dioses y capital del imperio, con sus sectores, barrios y peculiaridades.
-Lista y trasfondo de personajes no jugadores más importantes en la Ciudad de Rueda.
-Reglas para dotar de trasfondo a los personajes de los jugadores mediante el gasto de puntos de historial.
-Reglas para crear personajes aleatorios, listos para jugar en cuestión de minutos.
-24 tablas de creación de personajes, agrupadas por gremios o profesiones.
-Descripción del Panteón de los Dioses, con sus peculiaridades, listas de hechizos y otras informaciones necesarias para personajes con magia divina (Teísmo)
-Descripción de las diferentes escuelas de Hechicería, tanto imperiales como extranjeras, así como reglas para la gestión de los hechiceros.
-Un nuevo tipo de magia (Misticismo Filosófico), con todas las escuelas de pensamiento y reglas detalladas para su utilización durante el juego.
-Reglas para el uso de objetos y artefactos mágicos en el Imperio de Rueda.
-Reglas detalladas para tres estilos de combate, incluidas las armas de pólvora.
-Reglas detalladas para la gestión de negocios por parte de los personajes jugadores.
-Bestiario, con algunas de las inquietantes criaturas que pueblan el Imperio.
-Guía para la dirección de aventuras en el Imperio, según el tipo de campaña que se desee llevar.
Imperio de Rueda está en fase de revisión de la maqueta, ya que llevamos trabajando en él bastante tiempo. Cuando esté acabado, será un manual con las siguientes características:
-Cubierta: tapa dura
-Páginas: 278 (tamaño A4)
-Papel: estucado 115 gr.
-Ilustración: cubierta a todo color; interior a B/N
Nuestros objetivos para esta campaña son alcanzar la cifra de 2100 €, lo que incluiría cubrir gran parte de los costes de impresión e ilustración, mientras que nosotros asumiríamos otros costes derivados de la producción.
OBJETIVO SECUNDARIO (actualizado): 2500 €
Queremos premiar vuestro apoyo, así que hemos bajado el listón de 3000 € a 2500 €. Ahora, si alcanzamos la cifra señalada como segundo objetivo, añadiremos el manual en PDF para todas las categorías
Los Mecenas de este proyecto podrán acceder a las siguientes recompensas, en función de su aportación:
•Pack del Ciudadano (20 €): manual en formato físico + aparición en la página de agradecimientos + gastos de envío gratis (España)
•Pack del Noble (25 €): manual en formato físico + lámina con mapa del mundo + aparición en la página de agradecimientos + gastos de envío gratis (España)
•Pack del Explorador (40 €): manual en formato físico + lámina con mapa del mundo + ejemplar de Mundos Fantásticos + aparición en la página de agradecimientos + gastos de envío gratis (España)
•Pack de Defensor (40 €): manual en formato físico + ejemplar de Cuenta Atrás + lámina con mapa del mundo + aparición en la página de agradecimientos + gastos de envío gratis (España)
•Pack del Erudito (50 €): manual en formato físico + lámina con mapa del mundo + ejemplar de Cuenta Atrás + ejemplar de Mundos Fantásticos + aparición en la página de agradecimientos + gastos de envío gratis (España)
•Pack del Sumo Pontífice (80 € ; máximo 5 mecenas): manual en formato físico + lámina con mapa del mundo + ejemplar de Cuenta Atrás + ejemplar de Mundos Fantásticos + caja de madera con el nombre del Mecenas grabado en el lateral + aparición en la página de agradecimientos + gastos de envío gratis (España)
•Pack de Caos (90 € ; máximo 5 mecenas): manual en formato físico + lámina con mapa del mundo + ejemplar de Cuenta Atrás + ejemplar de Mundos Fantásticos + caja de madera para dados, con el símbolo del Dios Caos en la tapa (dados no incluidos) + aparición en la página de agradecimientos + gastos de envío gratis (España)
Y para las tiendas...
•Pack de los Hermanos Tintoreto (solo tiendas; 55 €): 3 manuales en formato físico + 3 láminas con mapa del mundo + 10 marcapáginas promocionales + aparición en la página de agradecimientos + aparición en la página del crowdfunding + gastos de envío gratis (España)
•Pack del Emperador (solo tiendas; 85 €): 5 manuales en formato físico + 5 láminas con mapa del mundo + 20 marcapáginas promocionales + aparición en la página de agradecimientos + aparición en la página del crowdfunding + gastos de envío gratis (España)
Para envíos en la Península Ibérica se utilizarán los servicios de MRW, con coste cero para los Mecenas
Para envíos en Canarias y Baleares, se utilizará el servicio de Correos España, con coste cero para los Mecenas.
¡NUEVO! Los envíos fuera de España ahora se hacen añadiendo, por 15 € más, la recompensa "Envío internacional" al pack que los Mecenas hayan elegido para apoyarnos.
Se tomarán todas las medidas de protección para que los manuales lleguen en perfectas condiciones a su destino.
Con Pluma y Píxel es una editorial independiente, volcada en la literatura de ciencia ficción, fantasía y terror, así como en la producción de librojuegos (con sistemas de reglas o sin ellos). Trabajamos a través de distribuidor y hemos estado presentes en jornadas como las Ludo Ergo Sum, Ómicron, Umbras de Paradox y VillaRol. Venimos del mundo friki rolero y a él dedicamos el grueso de nuestra producción.
¡Y estamos en continuo movimiento!
Aquí os dejamos una muestra de cómo lo hacemos (vídeo de la Hispacón 2021)
Entrevista en 2D6Magazine
En el número 33 de la revista 2D6Magazine, durante las Villarol2021, tuvimos la suerte de ser entrevistados en nuestro stand. Descarga la revista en ESTE ENLACE
Página web: https://conplumaypixel.com/
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El calendario previsto es el siguiente:
Enero de 2021: puesta en marcha de la campaña de crowdfunding
Marzo de 2022: producción del libro
Mayo/Junio de 2022: envío de los libros a los Mecenas
Nuestro homenaje a las tiendas que han decidido apostar por este proyecto.
21 comentarios
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Roberto Villardón
Recibido!!!! qué cuidado! Se nota el detalle que le habéis puesto. Enhorabuena para el editor y toda la gente que haya colaborado porque el producto final es realmente bueno.
Boriar
No me acordaba que la meta había bajado a 2500€. ¡Genial! Aunque estaría muy bien alcanzar esos 3000€ para tener una cifra redonda
Boriar
Finalmente ya he realizado mi aportación. A ver si llegamos a los 3000€ para pillar esos pdf
El artesano del Rey
Ánimo!!!! se pueden ganar otros 1.000 euros. Promoción a tope.
Conplumaypixel
Autor/a
Hemos añadido a Ebla Liburudenda Espezializatua como tienda que apoya este proyecto. Sed bienvenidos. ¡Muchas gracias!
Silabus
Enhorabuena!!! Tiene una pinta estupenda 😍😍
Conplumaypixel
Autor/a
Totalmente de acuerdo. Ser novatos es pagar la novatada. Están siendo unos días muy intensos... Lo haremos... a partir de ahora :) ¡Muchas gracias!
johansolo
Hola. Enhorabuena por el mecenazgo.
Tengo un comentario. Al hacer las actualizaciones estáis modificando la presentación del proyecto en vez de usar el sistema normal de verkami. Eso hace que haya mucho texto que tapa la descripción del proyecto y hace más difícil de ver en que consiste el juego al curioso que pueda caer por aquí.
Tiene la desventaja adicional de que así no llegan correos electrónicos con las noticias que pongáis. Ahora no importa demasiado, pero cuando la campaña esté terminada sería interesante que las actualizaciones que escribáis lleguen directamente al correo.
Minas de Moria
Ahora es el momento de ponerse en pie, estirar los brazos y gritar: ¡YA NADA PODRÁ DETENERNOS! MWAHAHAHA.
Conplumaypixel
Autor/a
Buenas noches. Muchísimas gracias por vuestro apoyo. Como he dicho un poco más arriba, estamos pensando en maneras de agradecer la confianza depositada en nuestro proyecto sin que se nos vaya demasiado el tiempo de entrega, que para nosotros es sagrado. :)