THE OLDest ART es un juego de cartas lleno de bestias salvajes, símbolos misteriosos y giros inesperados. Está basado en ilustraciones prehistóricas reales que fueron creadas hace miles de años en grutas del norte de España.
No necesitas saber nada de prehistoria para empezar a jugar. Solo tienes que estar atento a los animales y colores. Y, cuando acabes la partida, sabrás identificar las figuras representadas, relacionar pinturas con cuevas, y reconocer algunas de las técnicas que utilizaban las personas que crearon el primer arte.
El arte rupestre del Paleolítico es la primera expresión artística conocida del ser humano. ¡Se ha datado su antigüedad entre 35 000 y 11 000 años! En Asturias, Cantabria y País Vasco existen 18 cuevas que son consideradas Patrimonio Mundial (UNESCO) por conservar obras sobresalientes de este primer arte.
THE OLDest ART reúne una selección de 46 imágenes de estas cuevas, que se transforman en piezas de un ágil y divertido juego.
EL JUEGO
Se trata de un juego rápido de descarte por estrategia con una mecánica sencilla. La propuesta inicial es adecuada para cualquier edad a partir de los seis años. Pueden jugar entre 2 y 4 personas y cada partida dura pocos minutos. Sin embargo, al ser una baraja organizada por familias y colores, permite adaptar el modo de uso e inventar innumerables variantes.
En cada carta de juego aparece una obra de arte rupestre diferente, el nombre de la cueva en la que se encuentra, su temática (que se agrupa en familias) y la técnica utilizada para su realización (representada por su color). Además, existen seis cartas singulares de acción.
Para nosotros era importante que cada rasgo de las cartas escondiese información veraz sobre las cuevas y sus pinturas. Desde el principio, entendimos este proyecto como una oportunidad para fijar conocimientos básicos sobre arte paleolítico y, además, despertar la curiosidad de quién jugase a estas cartas sobre este periodo de la prehistoria.
Así, encontramos que en las familias de cartas tenemos los animales salvajes más representados en nuestras cuevas de los que habitaban la cornisa cantábrica hace miles de años: bisontes, cabras, caballos y ciervas. Por su importancia, quisimos incluir también una familia de signos, códigos de información de los grupos humanos del Paleolítico muy habituales y repetidos en distintas cuevas, de los que nunca conoceremos su significado. La sexta familia, la de las cartas de acción, es un pequeño muestrario de la variedad de representaciones que se pueden encontrar en esta red de cuevas, que también esconden osos, uros, peces, mamuts…
En cuanto a los colores, nos han servido para incluir “una pincelada” sobre las principales técnicas y materiales utilizados en el arte paleolítico, como son el mineral de óxido de hierro para las pinturas rojas, el negro carbón vegetal en las cartas azules, o el grabado sobre roca en las amarillas.
Información adicional
La baraja incluye información de contexto sobre el arte paleolítico del norte de España y un mapa de las cuevas declaradas Patrimonio Mundial por la UNESCO en Asturias, Cantabria y Euskadi. Estos contenidos adicionales, así como las instrucciones de uso, se incluyen en castellano, inglés y francés.
¿CÓMO SE JUEGA?
La preparación de la partida es muy sencilla:
Pero, ¿cómo funciona lo de los descartes? Pues es fácil. En nuestro turno, y partiendo de la última carta destapada, tenemos tres opciones:
Además de los simples descartes, el juego tiene varias cartas de acción que se pueden jugar en su correspondiente turno sobre una carta de su mismo color.
Recompensas
A través de esta campaña, las personas que apoyen el proyecto de THE OLDest ART podrán conseguir el juego de cartas en venta anticipada a un precio reducido. Los primeros 20 mecenas tendrán un descuento adicional y existen dos recompensas pensadas para comercios, que al comprar lotes de 5 o 10 unidades tendrían un mayor margen en la posterior venta del producto.
El juego ha sido creado por nosotros, con diseño y dibujos propios que reproducen fielmente los trazos de las pinturas rupestres originales. Nuestra idea fue sacar estas obras de la roca y presentarlas como si de ilustración contemporánea se tratase.
La fabricación tendrá lugar en España, siguiendo los estándares de calidad de la CE. La baraja es de tamaño póker, impresa a 4/4 tintas en material boreal, con barniz SUN y 300 gramos de espesor. Está compuesta por 53 cartas, de las que 46 de ellas son cartas de juego. El estuche es de material folding de 300 micras de grosor plastificado mate.
Quiénes somos (y la pre-historia de THE OLDest ART)
Somos un informático y una comunicadora (e ilustradora aficionada) que nos juntamos hace casi diez años para apoyarnos en diferentes proyectos personales. En este tiempo, hemos hecho varios álbumes ilustrados y algunos pequeños videojuegos. Bueno, y dos hijos. THE OLDest ART es nuestro primer juego de cartas.
Por motivos profesionales, hace dos años empezamos a investigar sobre prehistoria y a visitar cuevas con pinturas rupestres. Nos fascinaron las técnicas tan avanzadas que encontramos, la creatividad en la utilización de los soportes, la precisión y sencillez de los trazos, y la sutileza de algunos de sus dibujos. Quedamos prendados del arte paleolítico y del misterio que lo rodea.
Para que no se nos olvidase todo lo que vimos y leímos, decidimos hacer una baraja casera. En los siguientes meses no dejamos de jugar, y quienes la probaron acabaron sabiendo los nombres de las principales cuevas, identificando sus obras y distinguiendo las técnicas con las que fueron creadas.
A finales de 2023, en el marco de un curso de especialización en difusión y puesta en valor del patrimonio cultural promovido por el Ministerio de Cultura, surgió la oportunidad de desarrollar la versión definitiva de la baraja THE OLDest ART como proyecto final de diseño.
Llegado ese punto, animados por quienes conocían el proyecto, surgió la idea de comercializarlo. Este Verkami es nuestro primer paso.
A qué destinaremos vuestras aportaciones
Las aportaciones de los mecenas de este proyecto se dedicarán íntegramente a la fabricación de la baraja, el envío de recompensas y los gastos de gestión.
Calendario previsto
El proyecto está diseñado, testado y prototipado, por lo que se enviaría a imprenta al cierre de esta campaña de Verkami. Según el calendario previsto, las recompensas llegarían a los mecenas a lo largo de noviembre de 2024.
+ Info
Aquí iremos poniendo enlaces interesantes sobre el proyecto y la campaña.
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6 comentarios
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Carmen
Ana contrátame de manager
Carmen
Ana. Very impressive!!!
oqubo
Autor/a
Muchísimas gracias por vuestro ánimo y apoyo! Nos hace mucha ilusión estar tan acompañados :D
Melissa Gracia
Me ha parecido un juego muy chulo y divertido. Ya estoy dentro!! Enhorabuena
ariro
El juego me parece una muy buena idea, así que enhorabuena y que lo disfrutemos tod@s.
cblancobueno
Un diseño muy chulo. Suerte con la campaña !